a, bでの修正は本当に緊急のジョブ調整…という感じがします。

パッチ数値がカウントされるごとにジョブ調整ごっそりやってるようなので
1.22では本当にクリティカル物理アタッカーとして君臨して頂きたいですね。

おそらく、途中で変更するとIR難易度の再検証やプレイヤーの攻略再構築が発生するからでしょうけど。

さて、以下のマテリアが実装されますが どうなるでしょうか・・・1.22の竜騎士には期待です。
・軍略のマテリア(帯:物理クリティカル攻撃力+ HP+)
・武略のマテリア(脚:物理クリティカル命中力+)
・武技のマテリア(手:STP+ 物理命中率+)

後2日…!