Voila , tout est dit ....si c'est bien le cas , c'est un service de piètre qualité pour plus de MONEY ... Et la c'est la bonne claque dans la gueule qui te rappel que tu est un client et non un joueur ... Que notre monde est triste.
Last edited by NiyamiDemacia; 03-30-2019 at 11:31 PM.
C'est un peu violent comme résumé. J'ai expliqué dans l'autre thread pourquoi ça n'est pas si simple, si manichéen. Je vais compléter.
Il faut bien se rendre compte qu'un filtrage humain coûte excessivement cher et qu'un filtrage automatisé se contourne assez facilement. Pourquoi? Le problèmes des faux positifs. Ce point est central, ils ne peuvent absolument pas se permettre des bans abusifs, c'est là où leur réputation en prendrait un coup.
Ça n'est pas parce que ça nous paraît évident, nous être humain, que tel ou tel personnage est un bot que c'est évident pour un programme. J'en sais quelque chose ayant été quelques temps développeur. Plus c'est simple "en apparence", plus il y a de chance que ce soit galère à programmer. Regarde les IA de Facebook Google et autres qui ont fait face à des scandales parce que des petits malins avaient trouvé le moyen de parasiter les principes d'apprentissage en les saturant de commentaires politiquement incorrects.
Le filtrage automatisé, passé un seuil deviendra une dépense à perte à cause des moyens de contourner ce filtrage. Il y a toujours une faille.. Et plus elle est difficile à détecter, plus, une fois découverte elle risque d'être difficile à résoudre (problème du principe de non-régression à respecter impérativement).
Last edited by Eldevern; 03-31-2019 at 01:29 AM.
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