以前はモンクやって、今は踊り子ですが、モンクやってた時期は少しでもヒーラーの負担軽減させたいからってDPSはモンクでしたね。
踊り子のインプロのほうがよさそうだっていうんでそこでモンクから踊り子にかわり(元々バッファージョブが好きだったというのもありますし、迅雷削除が無くなってなんだかなっていうのもありますが)、
竜さんのフレンドも鮭の皮でDPS上がるっていうコンセプトが好きでやっていた人いますね。
ただ、竜さんのコンボが3コンボから伸びたのでそれが嫌になってやめてましたが。
個人的にはインプロを敵の長時間履行技の時に踊っていたものが暁月になって意味がなくなったのが一番の残念ポイントです。
そんな私から言わせてもらえば、単体火力よりも「ティラナをタンゴとサンバの時間延長にする」みたいな効果でのアッパー調整を望みますかね。
そっちの方が今のプレイフィールを維持しながら、強化されたと感じるので。



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