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Thread: 踊り子

  1. #121
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    まだ若葉マーク付きのライトユーザーです
    踊り子楽しく遊ばせてもらっております。

    私は、毎日コンテンツルーレットをやりながらメインクエストをゆっくり進めているのですが、
    ルーレットで低レベルのコンテンツに入ると、踊り子のバッファーとしての役割が全くありません。
    ステップ自体は使えますがクローズドポジションがなければただの自己バフです

    せめてクローズドポジションの習得レベルを50にはできないでしょうか?(アライアンスレイドや506070等の最低値)

    正直バッファー要素なくてもスキルのエフェクトモーションがキレイなので十分面白いのですが、低レベル時のPT支援能力がプロトンしか無いのは寂しいので可能であれば検討していただきたいです。
    (28)

  2. #122
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    踊り子の単体WSの威力はメディアツアーの時ほどではなくても、もう少し上げてもらって良いのではないかと思います。
    操作が簡単な部類なので強くなりすぎないようにしているというのであればそれまでですが…。
    (3)

  3. #123
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    踊りの時に声出ないようにできませんかね?
    踊ってる最中にはっ!とかむん!とか言ってるの違和感あるので…。WS扱い?だから仕方ないのかもしれないけど…
    (23)

  4. #124
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    Quote Originally Posted by ankoten View Post
    まだ若葉マーク付きのライトユーザーです
    踊り子楽しく遊ばせてもらっております。

    私は、毎日コンテンツルーレットをやりながらメインクエストをゆっくり進めているのですが、
    ルーレットで低レベルのコンテンツに入ると、踊り子のバッファーとしての役割が全くありません。
    ステップ自体は使えますがクローズドポジションがなければただの自己バフです

    せめてクローズドポジションの習得レベルを50にはできないでしょうか?(アライアンスレイドや506070等の最低値)

    正直バッファー要素なくてもスキルのエフェクトモーションがキレイなので十分面白いのですが、低レベル時のPT支援能力がプロトンしか無いのは寂しいので可能であれば検討していただきたいです。

    低レベルだと忍術が使えない忍者もいるんですよ…!
    ステップ踏めるだけ…いいじゃあないですか。笑
    (2)

  5. #125
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    アン・アヴァンの仕様についてなのですが、この移動アクションでAOEを華麗にかわすのが踊り子ならでは!と言った様子ですごく好きです。

    ただ、踊り子は幻扇、スタンダードにテクニカルという2種のステップや、3メートル以内での踊り効果の仕様上、敵にかなり近づいています。
    もうちょっと距離を伸ばしてもらうか、一度に移動する距離を短くして、その分最大5回くらい撃てるようになると嬉しいなぁ(個人的には後者の方が踊り子っぽいと思ってます)
    なんて思いました。

    アクションと移動スキルの限界を詰めてる近接dpsの方すみません、妄想入りすぎました(-_-)
    (3)

  6. #126
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    Quote Originally Posted by Illumina_R View Post
    踊りの時に声出ないようにできませんかね?
    踊ってる最中にはっ!とかむん!とか言ってるの違和感あるので…。WS扱い?だから仕方ないのかもしれないけど…
    昨日、ちょうどFCの人と同じこと話してました。
    踊りながら「ハァッ! ヾ( ゚д゚)ノ゛ハァァァァァ・・・・・・・! 」ってずっと言ってるの
    「確かに攻撃してるんだけど…踊りには合わないよ~」と思ってました。
    どうにかなりませんかね…
    (6)

  7. #127
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    Quote Originally Posted by taltak View Post
    低レベルだと忍術が使えない忍者もいるんですよ…!
    ステップ踏めるだけ…いいじゃあないですか。笑
    低レベルIDにマッチングしてLV.29以下にシンクされると確かに
    忍術を使えないニンジャになってしまいますが、
    LV.29はまだ双剣士(だった)レベルですから仕方ないのでしょうね…
    (その点は重々ご承知、かつジョークかと思いますが)

    かく言う踊り子は前身となるクラスもなく、LV.1になっても踊り子ですから
    低レベル(LV.15~)でもステップくらいは踏めないとただの輪っか投げてる人ですw


    私はアライアンスルレや506070ルレからバッファーになれるように
    クローズドポジションLV.50~には賛成です。
    (11)

  8. #128
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    踊り子スレだよね?? ここでいいのかな
    踊り子のジョブクエNPCのラナーちゃんが髪色も肌色も似たような地味色なのでせめて髪色だけでも変えてほしい。
    せっかくの踊り子メインキャラなのにもっったいない感じがします。褐色の良さが全然でてない・・・。
    まさかヒカセンの中にはエロい目でラナーちゃんを見そうな層がいるから・・・あえて地味な肌&髪色にしてるんでしょうか!?
    (0)
    Last edited by robe0v0; 07-23-2019 at 10:31 PM.

  9. #129
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    踊り子楽しいです。ありがとうございます。
    いろいろいわれていますが1点だけ要望があります。

    3つの扇の舞の威力をもう少し高くして欲しいです。
    カスケードの威力が200で、扇の舞い【序】の威力が150って、これ250の間違いじゃないですか?
    ブレードシャワーのコンボ時威力200で、扇の舞い【破】の威力100って、もはや冗談に思えます。
    扇の舞い3段目の【急】で威力200、2体目以降の対象への威力は50%減少って、
    幻扇が付与されたり、貯めたりして打つのに、いくなんでも弱すぎでしょう。
    フラリッシュ、攻めのタンゴを使ってのバーストタイムに、扇の舞いがほとんど途切れずprocしてバンバン打てるのは爽快ですが、
    いかんせん威力が弱すぎてゲンナリします。
    そもそも発動するのに、50%→50%→50%と、確率の積み重ねという貴重な技をこんなに弱くしている意味が分かりません。
    上方修正のご検討をお願いします。
    (3)

  10. #130
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    本体上げられなければパートナーは10%強化とかにしてもらえるだけでも、かなり他のレンジとの差が詰まると思いますし、バフ方面の強化でも良いかなと思っています。
    範囲は既にかなり強い部類ですし、範囲技は強化しない方がいいと思います。
    (3)

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