まさかとは思うけど、FF=絵のゲーム。という認識だったとしたら、改めて欲しいですね。
クラフターで製作するときのお座りのモーションもそうだけど、いちいち動きが緩慢でイラっとするんですよね。
これが、散々非難され続けている「UIのレスポンスが悪い」と混同されがちな部分でもあるので、
汚名返上のためにも考え方を見直して欲しい所。
スーパーマリオ2のルイージのように、Bダッシュの後のストップ動作が緩慢で、使いづらいキャラの地位を確立させたいならいいですが、
私の知っているFFは違います。
まさかとは思うけど、FF=絵のゲーム。という認識だったとしたら、改めて欲しいですね。
クラフターで製作するときのお座りのモーションもそうだけど、いちいち動きが緩慢でイラっとするんですよね。
これが、散々非難され続けている「UIのレスポンスが悪い」と混同されがちな部分でもあるので、
汚名返上のためにも考え方を見直して欲しい所。
スーパーマリオ2のルイージのように、Bダッシュの後のストップ動作が緩慢で、使いづらいキャラの地位を確立させたいならいいですが、
私の知っているFFは違います。
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