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  1. #21
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    Quote Originally Posted by A_Lo_e View Post
    グラフィックが反映されない腰よりも、
    眼鏡やマスクなどが、
    頭装備とは別に反映される事が可能なら、
    そこにステータスを割り振ったら良いのかな?
    と思いました。
    それ確か吉田P/Dが散歩で
    システム的に非常に難しいって語ってたので
    無理かな~って思います
    (0)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Kie View Post
    それ確か吉田P/Dが散歩で
    システム的に非常に難しいって語ってたので
    無理かな~って思います
    あら残念。。そーなのですね…
    頭部の装備と顏周りの飾りの分離って、他ゲーでふつうにできてることなのにFF14ではなぜできないのか、
    こないだのファンフェスで「できないことはなぜできないのかちゃんと説明する」ってよしPも仰ってたので、
    システム的にどう難しいのかPLLで一度しっかり説明聞きたいなー。
    (0)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Lucress View Post
    あら残念。。そーなのですね…
    頭部の装備と顏周りの飾りの分離って、他ゲーでふつうにできてることなのにFF14ではなぜできないのか、
    こないだのファンフェスで「できないことはなぜできないのかちゃんと説明する」ってよしPも仰ってたので、
    システム的にどう難しいのかPLLで一度しっかり説明聞きたいなー。
    きっと別々にできる仕様の設計になってないからだと思いますよー。
    今から分離させるには、基本の設計を変えて、既存装備のデバッグを全てやらないと…。
    装備品数×種族数 髪型分もかけないとか?!
    (0)

  4. #24
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    装備1つ減らすには

    ・装備のステタスの再設定が必要
    ・装備のUI調整が必要
    ・今までの無くす装備品の消去する手間が必要
    ・高難易度エンドコンテンツなどの報酬を再設定しないといけない
    などなど

    そもそもリターンイヴァリースオーボンヌでの腰装備しかでないのがって感じでしょ?
    ドロップ修正でよくない?
    (6)

  5. #25
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    390装備の候補には新式REが出てきたせいもあって24人レイドの装備はミラプリ目的とオメガ装備すら凌駕する神サブステ以外は価値がないだけで
    創生集めもほどほどで必要ジョブ以外は強化せず、金銭的にも裕福ではなく、そう言った人のILを上げる意味で重要かと思います。

    レイド人口もかなり安定して参加されていて、装備を集めている人も多く、攻略初期に新式を作った人には全く帯装備には価値はないでしょうが。
    だいたいそう言う人は見た目以外の問題でもう390装備の殆どは価値がないので帯なんて捨てられて当然かと思います。
    だから帯装備が出てもどうせ捨てられるんだから要らないってのは違うんじゃないかな、と思います。無駄にコスト掛けて現行システム改変してまでやらなくても。
    (1)

  6. #26
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    あんなスレ立てておいて何ですが、帯装備自体の削除には消極的(賛成)です。
    理由はみなさんおっしゃるようにコスト面ですね。

    帯装備を削除したぶんの調整が大変そう。
    逆に、ここのコストをなんとかしてもらえるなら、帯装備自体を削除したほうが幸せになる人は多そうだなとは思います。

    帯削除したぶんのパラメータですが、他の装備の平均ILに応じてにボーナス値として割り振るのはどうでしょうか。
    平均ILが400なら、IL400の帯装備相当のパラメータをボーナスとして割り振るようなイメージです。
    サブステは、なんかいいぐあいに調整していただくとして…。

    既存装備のパラメータをいじるより、キャラクター自体のパラメータをいじったほうが楽そうな気がする(実際どうなのかは知りませんw)



    まあ、削除しなくても帯装備の立ち位置はもう少しなんとかすべきだと思う。

    Quote Originally Posted by Rukachan View Post
    腰装備に対するヘイトの高さは24人レイドの「腰」「腰」ってなる装備ドロップのせいが大きいと思うので
    そうなんですよね、IDや8人レイドの帯でそこまでヘイト上がったことないです。

    ※別スレに書く内容かなと思ったので隠しておきます
    なんで24人レイドの帯装備にヘイト上がるかって…

    ID装備は欲しい部位があるならNEEDできるジョブで行けば取りやすいので周回がそこまで苦ではない(対して24人レイドはIDより競争のあるPT構成になりやすい、ヒラにあたっては競争必須なので周回がつらい)
    帯が出ても適当にロットして納品できてプラスですし、(対して24人レイドは最新だと週制限があるのでパスしがち、帯を取っても実装直後はすぐ納品できず邪魔)

    8人レイドは交換アイテムで任意のものが取れるし(対して24人レイドはそういう措置がなく完全にドロップ運なので、欲しいものが出なかったときの落胆が大きい)
    実装時期的にもメインジョブのIL上げ目的で帯でも嬉しいですし(対して24人レイドはIL的にサブジョブ用、サブジョブ上げないもしくは帯更新済みだとそんなに嬉しくない)

    レベリング用帯でカバン圧迫するのも複雑な気持ちではありますが、レベリング時は制作アイテムで都度更新、という選択肢も取れるので、帯によるカバン圧迫がものすごくきついかというとそうでもないかもしれない。
    (1)
    Last edited by Ruki_Mikamiya; 02-11-2019 at 05:08 PM.

  7. #27
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    ついにキタ(感謝のスレあげ)
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  8. #28
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    今回の発表で帯装備が無くなってその空いた分のリソースをメイン武器と指輪に回すとのことですが

    ・・・サブ武器(盾とか)の枠もあんないらないのでは?それも減らして別のとこに回しません?
    (1)

    ナギってるので極ダイヤ狩り始めました・・・おにく。

  9. #29
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    やったぜ。おつかれさま帯装備。

    サブ武器に関してはギャザクラの装備もあるんで、
    その辺の兼ね合いも検討しないとって感じじゃないですかね?

    妙案が思いついたら、申し訳ないですがここは帯装備スレなんで、
    別スレ立ててお願いします。
    (4)

  10. #30
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    エウレカのキングアースロから落ちるスピードベルトはドロップ品の変更入るのかそのままになるのか
    補正のヘイストがついてるのでBA行くにもレベリング支援にも愛用してるんでその辺どうなるか気になります
    (5)

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