ダブルダウン消費ソイル変更は元々ソイル2個以下で60s入ったときに全てがおしまいになるっていう課題へのアンサーだと思うんですが、
ソイル3個で2分バーストに入ったとき、ソイルが1個虚無に消えるっていう問題が出てきただけだと思ってます。

7.0時点で2分バースト直前にソイル3個コンボ2段目済の状況で次GCDを回すと溢れるって状況を回避するため、
「キーン→キーン→シェル」みたいな特殊回しをすることがあったんですが、7.1だと2分バースト直前にソイル2個コンボ2段目済の状況で次GCDが
・ソリッド
ソイル3個でバースト開始のためブラソを使った時点でソイルが虚無に消えておしまいになる
・バーストストライク
ソイル1個でバースト開始のためブラソのリキャがDDより遅いとおしまいになる

で、じゃあ結局2分バースト直前にキーンキーンでソイル2個コンボ1段目済の状態を作ってシェルからバースト突入、って感じになって結局あんまり変わってない気がします
ブラソを115sにするか、モンクの桃みたいな感じでハートコンボ実行化バフ中は6まで貯まるようにするか、ソイル消費を肩代わりするバフが3個付く実行化形式になればこの辺の問題全部解決できると思います


え? サンダーバレットを投げなければそもそもずれないって? それはそうソウルソウ