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  1. #1
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    Feb 2019
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    モンク腕のミラプリが解除されない

    皆様のアドバイスのおかげで解決いたしました。お騒がせいたしました。

    発生日時:1/27ごろ
    発生頻度:現在も継続
    ワールド名:Alexander
    キャラクター名:kisemusica tribal
    種族:ミコッテ♀
    リテイナー名:なし
    NPC名:なし
    モンスター名:なし
    クラス/レベル:モンク/70
    パーティメンバーの有無:ソロ
    ゲーム内時間:不明
    エリア名/フィールド座標:ウルダハ宿屋
    ハウジング情報:
    手順:
    1.ミラージュドレッサーにて武具投影を行った際、すでに投影されていたウェザード・パシフィストアームガードから腕の見た目が変化しないことに気がついた。
    2.キャラクター情報の装備品情報では別の武具が投影されているが、見た目に変化がない。
    3.ソウルクリスタルを外し、モンクでなくなると、正しい見た目に変化する。
    4.その他のジョブでは正常に投影される。

    通信環境
    ・使用している回線の種類/プロバイダ:光回線/ぷらら
    ・通信機器のメーカー/型番:バッファロー/型番不明

    PC環境/Mac環境
    -=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-
    SYSTEM_OS Windows 7 Professional 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr_escrow.181228-0954)
    SYSTEM_CPU Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz (4 CPUs), ~3.3GHz
    SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 4 SYSTEM_CORE_PHYSICS 4
    SYSTEM_BIOS BIOS Date: 09/11/12 22:29:55 Ver: 04.06.05
    SYSTEM_LANGUAGE 日本語 (地域設定: 日本語)
    SYSTEM_MEMORY 8074.129MB
    SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 8388607.875MB
    SYSTEM_PAGE_FILE 16146.398MB
    SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 232.785GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 98.384GB
    SYSTEM_STORAGE D:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 401.170GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 123.939GB
    SYSTEM_STORAGE E:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 996.093GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 160.863GB
    SYSTEM_STORAGE F:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 931.511GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 150.459GB
    SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 11
    SYSTEM_GRAPHICS AMD Radeon HD 6800 Series
    SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY1
    SYSTEM_GRAPHICS_CHIP AMD Radeon Graphics Processor (0x6738)
    SYSTEM_GRAPHICS_MAKER Advanced Micro Devices, Inc.
    SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 1011.688 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 3781.064 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_DAC Internal DAC(400MHz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (59Hz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx32,aticfx32,aticfx32,atiumd64.dll,atidxx64.dll,atidxx64.dll,atiumdag,atidxx32,atidxx32,atiumdva,atiumd6a.cap,atitmm64.dll
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 8.17.0010.1404
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 2015/08/04 15:28:34
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE 英語
    3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
    SYSTEM_SOUND AMD HDMI Output (AMD High Definition Audio Device)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {8EBD941D-08F9-452D-B70D-35C47BAC7162}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME AtihdW76.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 7.12.0000.7723
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE 英語
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 2016/03/01 5:55:36
    SYSTEM_SOUND スピーカー (Bluetooth Audio)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {4F700CA1-0EF5-464C-85DA-966C098C7EA1}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME {0.0.0.00000000}.{4f700ca1-0ef5-464c-85da-966c098c7ea1}
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE
    SYSTEM_INPUT {6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME マウス
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 3 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 5 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {6F1D2B61-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME キーボード
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    SYSTEM_INPUT {95B89770-DD7A-11E6-8001444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME wireless dongle
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {95BB0870-DD7A-11E6-8002444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME wireless dongle
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 573 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {95BB0870-DD7A-11E6-8003444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME wireless dongle
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 3 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {95BB0870-DD7A-11E6-8004444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME wireless dongle
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {95BB0870-DD7A-11E6-8005444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME wireless dongle
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {C1691AC0-3F4D-11E4-8003444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME Wacom Virtual Hid Driver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 8 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 5 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {C16AA160-3F4D-11E4-8005444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME Wacom Virtual Hid Driver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 8 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 5 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {C16AA160-3F4D-11E4-8008444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME Wacom Virtual Hid Driver
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 0 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    (0)
    Last edited by kisemusica; 02-01-2019 at 10:45 AM. Reason: アドバイスにより解決に至ったため

  2. #2
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    モンクの場合武器も影響してきますな
    納刀(刀じゃないのはさておき)してても変わりないなら不具合ですが
    (1)

  3. #3
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    武器と、2の別の武具の名称がないとなんとも言えないと思いますよ。
    pyonkoさんも書いてますが、牙狼武器とかの一部武器を投影してると腕が非表示になったりするので。
    (1)

  4. #4
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    そのほか試したこと等の追加です。
    腕以外への投影→正常に出来ます。
    他のプレイヤーから見た外見→ウェザードパシフィストアームガードから変化なし。(プレイヤーサーチ等で装備品を見た際、情報では別の武具が投影されている模様。見た目のみ変化がない)
    関係があるかは不明ですが、異常に気づく直前に幻想薬で男性(エレゼン♂)→女性(ヒューラン♀)に幻想しています。(ウェザードパシフィストアームガードは、男性(エレゼン♂)のときに投影したもの)
    投影先装備(装備中の腕防具)は羅刹手甲【拳士】(HQ)
    (0)

  5. #5
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    武器外してみてください。腕の見た目が武器になってますよ
    (0)

  6. #6
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    アドバイスありがとうございます。
    武器 羅刹鉄甲(HQ)、ウェザードスダルシャナの二つを装備してました。見た目には変化及んでいないかと思われます。
    投影したその他装備は、サベネアンアームレット、ワイバーンストライカーグローブ、レッドヘンプストライカーアームガードの三種類を投影しましたが、いずれも変化ありませんでした。
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by kisemusica View Post
    アドバイスありがとうございます。
    武器 羅刹鉄甲(HQ)、ウェザードスダルシャナの二つを装備してました。見た目には変化及んでいないかと思われます。
    投影したその他装備は、サベネアンアームレット、ワイバーンストライカーグローブ、レッドヘンプストライカーアームガードの三種類を投影しましたが、いずれも変化ありませんでした。
    ウェザードスダルシャナの見た目になってますよ、これは腕の見た目が固定されます。

    わかりやすい確認方法は、武器はそのままで胴、腕、脚部装備を外してみてください。腕だけ残っているはずです。
    (0)
    Last edited by Sion_Helmold; 02-01-2019 at 10:28 AM.

  8. #8
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    先ほど武器を外すとよいとのアドバイスをいただき、武器を羅刹鉄甲(投影なし)にしたところ、見た目の変化はなし。
    その後ログアウト→ログインすると、見た目が反映されていました!!
    その後投影等正常に出来ていました。なんだったのでしょうか・・・。
    (0)

  9. #9
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    アドバイスありがとうございました!ともあれ解決しましたのでほっとしております。
    指摘の中で気がついたのですが、投影されていない羅刹鉄甲を装備していた際に、ウェザードスダルシャナの見た目だったので、真の不具合は腕装備ではなく武器だったのでしょうか・・・てっきり腕防具の見た目かとばかり思っておりました。ご指摘ありがとうございました。
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by kisemusica View Post
    アドバイスありがとうございました!ともあれ解決しましたのでほっとしております。
    指摘の中で気がついたのですが、投影されていない羅刹鉄甲を装備していた際に、ウェザードスダルシャナの見た目だったので、真の不具合は腕装備ではなく武器だったのでしょうか・・・てっきり腕防具の見た目かとばかり思っておりました。ご指摘ありがとうございました。
    正確に言うと、ウェザードスダルシャナの腕部分の見た目とウェザードパシフィストアームガードの見た目が全く同じです。なので、不具合はまったくなく、ただの仕様だった。が正確なところですね
    (3)

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