Page 2 of 9 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast
Results 11 to 20 of 90
  1. #11
    Player
    SeleniaArgon's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Gridania
    Posts
    1,107
    Character
    Selenia Argon
    World
    Odin
    Main Class
    Samurai Lv 100
    Il ne me semble pas non plus avoir un jour lu quoi que ce soit au sujet de Thavnair et du Dancer. Ça doit venir du fait que la Robe thavnairoise fait très danseuse orientale.

    Après, Thavnair ou pas, je dois admettre que je serais pas forcément contre un Dancer en heal... parce que ça changerait de ce qu'on a déjà. Ça voudrait dire autre chose qu'un mage, et autant j'aime bien l'idée d'un heal qui taperait au CàC (et donc en synergie avec le MNK), autant je sens que certains pourraient encore plus oublier leur boulot de heal parfois...

    Personnellement, si le Dancer voit le jour, j'adorerais le voir se battre au Chakram (double ou simple), ça pourrait être très artistique d'un point de vue animation, il y aurait des design d'armes vraiment cool, et il pourrait y avoir des coups CàC et distance. C'est pour moi l'une des armes qui représente le mieux le Dancer et ce serait vraiment différent de ce qu'on a déjà.

    Sinon, il y a quelques années il me semble que dans gens demandaient le Pistomancien en heal, ça a plus trop l'air d'actualité? Pourtant ça collerait avec Garlemald (et peut-être d'Ivalice? Je méconnais le job j'avoue) je trouve, mais les gens seraient peut-être pas hyper réceptif à deux jobs "gun"?
    (1)
    Last edited by SeleniaArgon; 01-20-2019 at 01:40 PM.

  2. #12
    Player
    Mylee's Avatar
    Join Date
    Jun 2012
    Posts
    2,218
    Character
    Hiei Tengerees
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    le seul pistomancien existant, de mémoire, est celui de FFX-2, équivalent du Mage Bleu
    (0)
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci et merci aussi à Mylee pour votre proactivité.
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci à Mylee et aux autres participants, je valide officiellement votre signature.
    Quote Originally Posted by Ezstundyl View Post
    Un gros merci (une fois de plus) à Mylee qui assiste toujours les GMs avec ferveur ! Que ferions-nous si vous n'étiez pas là ? ;-)

  3. #13
    Player
    Coupain's Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Posts
    1,418
    Character
    Merlin Sand
    World
    Moogle
    Main Class
    Arcanist Lv 2
    Il est vrai que le seul défaut de la cuirasse du Dancer était qu’a aucun moment il n’est référencé dans tout le lore sur une quête, un lieu un pnj etc

    Sauf que très récemment ( 4.4, 4.5 ?) même si ma mémoire peut défaillir, il me semble qu’une phrase dans une quête lambda d’un pnj fait référence à un délire du style « thavnair où des techniques spéciales sont enseignées bla bla » , ou un truc du même genre et je miserais tout mes gils car j’ai le souvenir d’avoir fait devant mon écran le « Oh ??? » ( je me demande si c’est pas dans hildibrand 4.45 ou event saisonnier ou une connerie du genre, franchement j’ai un gros doute

    C’est comme le lore d’ala migho, il est dit que les meilleurs soldats d’ala migho étaient des moines et aussi des lanciers. Ces mêmes lanciers ont d’ailleurs lors de la guerre des érables contre Gridania il me semble fait de gros dégats, ils sont passés ou ces gars la ?
    (0)

  4. #14
    Player
    Mansion's Avatar
    Join Date
    Aug 2018
    Location
    Gridania
    Posts
    1,971
    Character
    Mansion Viscera
    World
    Louisoix
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by Theale View Post
    j'aurais préféré un géomancien vu qu'on l'aborde beaucoup dans le lore de l'astromancien mais effectivement je pense comme toi Sheli, vu toutes les infos on va se retrouver sur Thavnair avec le danseur
    Le "problème" (qui n'en est pas vraiment un), c'est que lors des quêtes d'AST 60-70, les géomanciens qu'on rencontre ont surtout l'air d'être une version d'Othard de l'élémentaliste. Ils canalisent les énergies élémentaires pour attaquer et soigner. Comme notre ELM/Mage blanc qui lance des cailloux et des tornades sur les ennemis et qui a des sorts de soin qui ont une vague forme d'eau (Assises, Asile).
    Quand les AST parlent de la lecture des étoiles, les Géomanciens expliquent qu'ils font pareil mais en se basant sur Hydaleyn comme étoile unique et ses signes divers qu'ils lisent dans la nature.
    Du coup, le job existe et il a un lore, mais ce serait un effort de lui donner une identité propre par rapport au Mage Blanc et à l'Astro, vu qu'on présente vraiment la Géomancie comme la manière de faire la même chose mais différemment en Othard.

    A la rigueur ça pourrait être un job parallèle au mage blanc, basé sur l'élémentaliste mais je suis certain qu'on ne verra jamais ça hehe.


    Je veux bien un danseur en healer, mais encore une fois, avoir un job traditionnellement distance devenir cac ça entraine beaucoup de changements aux fights. Et un danseur à distance avec des tenues de healer en robe longue, je sais pas trop quoi en penser.
    Si je peux pousser la divagation, j'aimerais bien qu'on ait autre chose que "Shield" ou "Regen" (ou les deux pour l'Astro). Ou alors que les 4 healers aient des regen et des shields décents, plus une petite spécificité propre (qu'ont déjà l'érudit et l'astro) pour s'assurer que les healers soient tous viables et originaux.
    (0)

  5. #15
    Player
    Sheli54's Avatar
    Join Date
    Aug 2017
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    1,596
    Character
    Scarlett Millenis
    World
    Alpha
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    Je me souviens m'être aussi renseignée sur divers sites mais de mémoire je ne sais pas quelles étaient leurs sources. Ca m'avait marqué car cohérent avec l'univers oriental, les robes thavnairoises, danse thavnairoise, etc. Ca ramène ma curiosité à nouveau, je vais essayer d'aller chercher une source sûre. :thinking:

    Pour Lyse attention, je n'ai jamais affirmé qu'elle allait être danseuse bien qu'après de ce qu'on voit, le reroll de classe même pour nos personnages principaux est possible (Thancred surineur > gunblade !). Cela dit Lyse a l'habitude d'être une bourrine, je dis juste que ses mouvements au début et sa robe font pas très moine et ca me paraissait être une piste. Mais je comprends tout à fait que l'argument n'est pas valide pour certains ! (Voire beaucoup)

    Pour le géomancien surtout, n'oubliez pas le Compas de l'Hirondelle, les mobs qui se "battent" avec des cloches sont des géomanciens. C'est l'arme emblématique du géomancien, et effectivement de ce qu'on voit dans le donjon, ils maîtrisent eau, terre et vent, qui sont les mêmes éléments que l'élémentaliste/mage blanc. Ca tient la route. ^^
    (0)

  6. #16
    Player
    Mansion's Avatar
    Join Date
    Aug 2018
    Location
    Gridania
    Posts
    1,971
    Character
    Mansion Viscera
    World
    Louisoix
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by Sheli54 View Post

    Pour le géomancien surtout, n'oubliez pas le Compas de l'Hirondelle, les mobs qui se "battent" avec des cloches sont des géomanciens. C'est l'arme emblématique du géomancien, et effectivement de ce qu'on voit dans le donjon, ils maîtrisent eau, terre et vent, qui sont les mêmes éléments que l'élémentaliste/mage blanc. Ca tient la route. ^^
    Ils maitrisent le Feu aussi (le premier boss du compas de l'Hirondelle justement, ou la première partie du donjon représente les 4 éléments du job). Dans FFXI je crois qu'ils utilisaient aussi la foudre et la glace, donc ils sont un peu plus entre deux formes de magie (blanche et noire) ce qui pourrait être leur identité en comparaison avec le Mage Blanc. Mais ça devient vaguement conflictuel avec le Mage Rouge qui lui aussi utilise un peu les deux...
    Dans tous les cas, l'implémentation d'un Géomancien est possible mais elle me parait plus compliquée que nécessaire suite à leur présentation dans le jeu.
    (0)

  7. #17
    Player
    Mathurin's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    86
    Character
    Judeon Plume
    World
    Cerberus
    Main Class
    White Mage Lv 80
    Si SE introduit un nouveau heal à la 5.0, j'aimerais que ce soit un job vraiment différent des trois qui existent actuellement. Pas un énième caster utilisant la magie mais par exemple, un heal prodiguant des soins physiques au cac (au cac par rapport au joueur soigné hein! pas au cac avec les mobs ^^). Quelque chose comme un pugiliste-infirmier(e) qui au lieu de coller des beignes, colle des sparadraps dont la potency varie selon le positionnel du soigneur par rapport au soigné. Ce heal pourrait aussi bien faire du regen (mise sous perfusion) que du shield (bandage/vaccination) voire piquer/transférer de la mana (prise de sang/transfusion) et vu qu'il sera amené à courir dans tous les sens, son leveling pourrait être axé sur l'acquisition de sa mobilité (au niv 1 c'est une limace, au niv 70 c'est The Flash avec micro-tp). Quant à son offensif, de mille épines à mille seringues, il n'y a qu'un pas.

    Une autre idée serait un machiniste-chirurgien dont la tourelle serait un mini bloc opératoire, non mobile en situation de combat mais quasi-indestructible. Ce bloc prodiguerait des soins physiques au cac mais ce sont les joueurs nécessitant des soins qui devront venir à lui et non le contraire. Le rôle du chirurgien sera d'exécuter à distance les opérations du bloc avec une rotation inspirée des crafteurs, le hq correspondant à un soin critique (sueurs froides ^^).

    Bien sûr, ce n'est pas ce que je vois pour la 5.0 si nouveau heal il y a, mais peut-être sur le plus long terme, ce genre d'idées (pas si) loufoques introduirait plus de diversité tant au niveau du job de heal que du teamplay et des mécaniques en général.
    (1)

  8. #18
    Player
    Theale's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    Limsa
    Posts
    1,792
    Character
    Blue Berryberry
    World
    Louisoix
    Main Class
    Astrologian Lv 90
    pour ceux qui connaissent revolution online, les glissades du healer qui soignent étaient totalement fun et imprévues, si on pouvait avoir un heal vraiment en communion avec la nature ( ne me dites pas que c'est le cas du mage blanc, merci bien, balancer trois cailloux hein) qui utiliseraient des plantes, des soins végétaux raaah
    (0)

  9. #19
    Player
    silentwindfr's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Location
    Gridania
    Posts
    4,116
    Character
    Florence Leduc
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Monk Lv 90
    Quote Originally Posted by Theale View Post
    j'aurais préféré un géomancien vu qu'on l'aborde beaucoup dans le lore de l'astromancien mais effectivement je pense comme toi Sheli, vu toutes les infos on va se retrouver sur Thavnair avec le danseur
    le geomancien est plus ou moins l'elementaliste dans la forme, tu utilise les pouvoir des la nature et autre....donc ca aurais fait doublon je pense.

    sinon il est possible que le danseur ne soit pas un soigneur mais un melee comme le barde, a savoir une classe de melee qui as pour vocation de buffer le groupe. ce qui donnerais un choix, car actuellement, il y'as aucun autre job qui peut remplacer le barde dans sa fonction, oui le machiniste est un distance comme le barde, mais la comparaison s'arrete la.

    sans compter que dans les autres FF la danseuse etait une buffeuse debuffeuse.... je pense pas qu'il soit juste de prendre FF11 comme modele... un exemple tous bete dans FF11 le dragoon as un pet....

    mais pour la forme essayons de voir ce que pourrais etre la danseuse en forme de soigneur.... un job qui serais obliger de maintenir ces danses qui aurait comme fonction de buffer et de soigner, ca pose deux problemes.
    1) il serait impossible de pouvoir soigner efficacement un tank vue qu'elle serait en faite tous le temps en train de soigner via la danse.
    2) elle serait assez statique dans le genre vue qu'elle as besoin de danser a continue....

    maintenant, on peut parfaitement en faire une danseuse qui vas faire un pas de deux et hop ca soigne quelqu'un, mais dans ce cas la c'est un medecine, soin et autre avec un reskin pas reellement un nouveau job qui apporte quelque chose d'innovant au groupe....

    par ailleur je vais faire la meme remarque que pour le gunblade et le tank, ajouter un soigneur pour ajouter un soigneur sans apporter rien de nouveau ni de different des autres soigneur ca n'arriveras pas... et a l'heure actuel, plutot que de dire quel soigneur (en parlant de jobs) vas arriver, ca serait, quel type de soigneur on peut envisager dans FF14....

    on as deja un soigneur principale avec des soins sur le temps et des soins massif, le mage blanc (je pense qu'il as besoin de quelque chose de plus)
    on as un soigneur plus strategique qui as un pet et qui joue sur des boucliers pour prevenir les degats, l'erudit.
    on as un soigneur qui peut faire du soin sur le temps ou mettre des bouclier, mais surtout qui as la capacité d'apporter des buffer a son groupe, l'astromancien

    qu'est qu'il reste derriere ca, c'est ca la veritable question... en n'oubliant pas bien sur les imperatifs lié au combats et autres system en jeu. comme je l'ai dis un soigneur trop statique c'est pas possible, un soigneur qui ne pourrais pas controler son soin l'est encore moins. il reste pas grande chose, c'est pas sans raison que dans les autres mmorpg il y'as peu de tank et de soigneur... souvent il vont faire des hybrides pour s'ouvrir de nouvel voie, mais yoshida a dis pas d'hybride.... donc... que nous reste-t-il?

    le plus probable, serais un soigneur qui puisse faire competition avec l'astromancien.... a savoir un soigneur qui as la faculté de buffer le groupe... et dans se sense, on pourrait penser que le danseur serait parfait.... mais ca ne serais qu'un aspect et a l'heure actuel, le coté soin du danseur est inexistant.... je tiens a rappeller encore une fois que FF11 ne doit pas etre pris comme modele.... dans FF11 le ninja est un tank... ouep.... la classe par exellence de furtif est un tank.... et c'est pas le seul probleme....

    sans derailler le sujet, je pense que le danseur vas etre un classe de degats dis contondant ce qui manque un peu dans le jeu, donnant un autre job qui irait de pair avec le moine... mais je digresse.

    Quote Originally Posted by Mathurin View Post
    Si SE introduit un nouveau heal à la 5.0, j'aimerais que ce soit un job vraiment différent des trois qui existent actuellement. Pas un énième caster utilisant la magie mais par exemple, un heal prodiguant des soins physiques au cac (au cac par rapport au joueur soigné hein! pas au cac avec les mobs ^^). Quelque chose comme un pugiliste-infirmier(e) qui au lieu de coller des beignes, colle des sparadraps dont la potency varie selon le positionnel du soigneur par rapport au soigné. Ce heal pourrait aussi bien faire du regen (mise sous perfusion) que du shield (bandage/vaccination) voire piquer/transférer de la mana (prise de sang/transfusion) et vu qu'il sera amené à courir dans tous les sens, son leveling pourrait être axé sur l'acquisition de sa mobilité (au niv 1 c'est une limace, au niv 70 c'est The Flash avec micro-tp). Quant à son offensif, de mille épines à mille seringues, il n'y a qu'un pas.

    Une autre idée serait un machiniste-chirurgien dont la tourelle serait un mini bloc opératoire, non mobile en situation de combat mais quasi-indestructible. Ce bloc prodiguerait des soins physiques au cac mais ce sont les joueurs nécessitant des soins qui devront venir à lui et non le contraire. Le rôle du chirurgien sera d'exécuter à distance les opérations du bloc avec une rotation inspirée des crafteurs, le hq correspondant à un soin critique (sueurs froides ^^).

    Bien sûr, ce n'est pas ce que je vois pour la 5.0 si nouveau heal il y a, mais peut-être sur le plus long terme, ce genre d'idées (pas si) loufoques introduirait plus de diversité tant au niveau du job de heal que du teamplay et des mécaniques en général.
    dieu que j'aime cette idée, un docteur, baser sur du magitek plutot que de la magie, utilisant de la technologie pour soigner. j'adore le principe et l'idée en elle meme.... sans compter que l'empire as due developer la technologie de soin avant d'avoir envahis des pays avec des gens qui peuvent lancer des sort... ca me rappelle le job de chimiste dans FFT qui utiliser les objets pour utiliser ses competence... je verais bien se soigneur lancer des fioles pour creer des zone de regeneration, ou des zone de poison, pendant qui utiliserait par exemple un lance seringue pour droguer voir soigner les membres du groupes.
    (0)
    Last edited by silentwindfr; 01-22-2019 at 08:01 AM.

  10. #20
    Player
    Theale's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    Limsa
    Posts
    1,792
    Character
    Blue Berryberry
    World
    Louisoix
    Main Class
    Astrologian Lv 90
    je vous rejoins la dessus, un soigneur innovant un peu type " alchimiste" qui pourrait créer ses "potions" en combat et les lancer sur les joueurs ou une espece d'armure de bras lançant des fléchettes de soin ( le canon a kolto me manque cherchez pas) ca pourrait être franchement fun.

    Je suis ouverte à toute classe de heal du moment que c'est innovant et pas une classe copié collé du mage blanc. en ca j'apprécie le mage bleu malgré les critiques pcq il ne ressemble en rien aux autres mages, j'espère que le nouveau heal ce sera pareil
    (0)

Page 2 of 9 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast