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  1. #41
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    現在開発チームで考えている仕様では、レシピを選択する前にHQとNQを、
    どれだけ使用するか比率を設定できるようになります。
    言葉が悪いかもしれませんが、Triairyさんの説明がおかしいのか、私が勘違いしているのか・・・それとも開発チームがバカなのか?
    比率ってナンデスカ?開発の考えている事が全然ワカラン!

    完成品を作るのに素材を4つ使うとしますよね?
    例えば比率50%で作りたいとします。つまりNQ素材2種類とHQ素材2種類となり半分ずつです。この時に「どの素材をNQにして、どの素材をHQにする」のでしょう?

    例えば、エーテル(6個)を作るとします。

    プークの翼×1
    マージョラム×1
    シュリークシュルーム×1
    蒸留水×1

    の4つです。
    さて、この4つの素材のどれをHQにして比率50%にする事になるのでしょうか?
    1回目は蒸留水とプークの翼のHQを使いたいと思い、2度目の合成は蒸留水とシュリークシュルームのHQを使いたい時はどうのようなGUIになるのでしょうか?
    もしかして開発チームの頭の中には、鞄の中に同種のNQ素材とHQ素材が同じ数だけ入っているとでも思っているのでしょうか?
    同じ素材でも素材の残りの数を考えてNQを使うか、HQを使うか、その時々で選ぶと言う思考はないのでしょうか?

    恐らく、この「比率」の説明、仕様で懸念される事は
    「勝手にレア素材のHQを使われて鞄から無くなった!」
    となる事じゃないでしょうか?

    手間や手数を省くよりも、使いやすさや見やすさはドコイッタ?
    申し訳ありませんが、再度開発チームに詳しく聞いてきてください。
    さすがにこの比率設定の説明、仕様でそのまま実装されると怖すぎる。

    P.S.
    私のイメージとしてこんな感じ。

    プークの翼×060個
    プークの翼+1×000個
    マージョラム×145個
    マージョラム+1×050個
    シュリークシュルーム×038個
    シュリークシュルーム+1×070個
    蒸留水×099個
    蒸留水+1×340個

    レシピ選択から製作開始らしいので、レシピ選択したら必要な素材のみを一覧表示して素材を決定ボタンで選ぶ。ただそれだけ。この時に連続して製作する場合のみ選んだNQとHQ品を覚えておけばいいんじゃないの?(一度でも製作解除して立ち上がったら記憶解除し再セット)

    最大、16素材の表示になるので、

    素材名、NQ数:HQ数
    プークの翼 060個 000個
    マージョラム 145個 050個
    と言う具合にして、NQかHQを十字キー&決定ボタン、もしくはクリックで選べるようにすれば良いと思う。これなら全8行。
    (2)

  2. #42
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    やばい、「いいね!」5万回くらい押したいです。本当、ランダムいらねーですよ。モバゲーと連携して
    素晴らしいくらい「ランダム」がマッチする and そう言うのにはまる客層をGETできるFFも出せた事ですし、
    FF14はかっちりユーザースキルや思考の介入余地があるゲームとして設計されて行って欲しいです。

    とはいえ、カジノとか将来的に出来たら吉Pも好きなパチンコみたいなの出来ても良いと思います。
    そちらはヘタしたらギル散財する勢いでも良いです。どうせならギルドからギル借りて、借金傭兵とかしちゃう
    世界観を構築して頂きたいですけどw さすがにギル借れるシステムなんて作れないか・・・・
    (0)
    Last edited by BLESS; 03-06-2012 at 03:16 AM.

  3. #43
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    レシピを選択する前にHQとNQを、どれだけ使用するか比率を設定できるようになります。
    おそらく、この文章は、
    「レシピを開始する前に素材ごとにHQとNQを、どれだけ使用するか比率を設定できるようになります。」
    だと思う。
    (1)

  4. #44
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    比率って言葉使ったらどうしたってThendさんみたいな疑問持つに決まっている。
    アイテムにはNQとHQしかなくて、HQ率80%とかアイテムごとに決まってるわけじゃないんだから、使う素材種類数の比率としか解釈しようがない。
    HQ使うかどうかは細かく設定できなきゃ絶対ダメです。

    へんにオリジナリティ出そうとして50%ってやると適当に上から3/6がHQ素材セットになるとかアホなUIだけは絶対にやめてください。
    (0)

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