Petit retour de ma part et suggestion pour le mage blue.
La partie leveling était sympas tant que nous avions des mobs d'un level adequate sur lesquels on pouvait farm les compétences en open world. J'ai trouvé qu'il y avait un gros vide/creux passé un certains level où il n'y avait plus grand chose à apprendre et juste du bash mob (ou se faire rush par un pote) pour pouvoir vite être 50 pour récupérer les 3/4 des sorts restants.
Il manque un peu de variété d'acquisition des sorts au niveau "open world", comme cela a été dit, il y a très peu de skills récupérable en open world alors que justement cette partie est liée au leveling. J'aurais aimé plus de skills à des niveaux bien réparti en open world et plus d'option/alternative pour certains skills.
De mémoire je sais qu'un skill peut s'obtenir sur un rang B et un skill sur un boss de mandat (au lieu d'aller faire du donjon). Il devrait y avoir bien plus d'alternative pour tous les skills de ce type. Par exemple cela aurait pu être intéressant d'exploiter un peu plus les mandats et les boss rare (100% d'acquisition) pouvant y pop en tant qu'alternative supplémentaire pour certains skill (peut être cela est déjà le cas mais peu de personne ont test). Y a également dans le palais des morts (où le BLU peut pas aller) parfois des mobs rare, cela aurait pu également être intéressant d'y trouver une source alternative de certains skills avec une acquisition 100% (la difficulté étant que le mob rare soit présent).
Pour le drop rate des dj et primaux, il faudrait que ce taux de drop passe à 100% si le fight est fait synchronisé pour récompenser l'effort de vraiment jouer le blu. Perso, je considère actuellement que c'est plus du pl afk les farm de skills vu que c'est les 70 qui font tout le taff et pourquoi ferait on autrement vu qu'on n'est pas récompensé pour le faire en synchro hormis y passer 20 fois plus de temps pour ne rien avoir au final. Perso j'ai trouvé ça très sympas de faire les donjons en synchro full BLU et de s'organiser avec les skills pour se spécialiser en tank, support etc... mais on a vite stop vu le temps nécessaire et le drop rate abyssal.
Il faudrait rajouter du contenu de groupe en BLU soit via l'idée d'avant de donner 100% skills si synchro et voir full BLU partie, soit de rajouter des défi mascarades en multi BLU (duo ou 4 joueurs).
L'ajout du BLU aurait pu être l'occasion en or d'ajouter un vrai bestiaire, j'entend un bestiaire comme dans les ff classiques. Cela aurait pu être par famille de mobs: Coeurl, golem, spirit etc... avec les sous espèces notable (coeurl blanc, coeurl leopard etc...) où on aurait eu d'indiqué les skills employés. Ainsi tuer les mobs et voir leur compétence pour la première fois remplirait notre bestiaire (voir aussi loot possible et possible outil de recherche par mot) pour nous aider ensuite à identifier les possibles alternatives pour un skill donné.
Il serait également bienvenu de pouvoir trier le carnet pour pas exemple n'afficher que les skills élémentaires (général ou type précis), altération d'état, physique, dot etc... car ça devient vite pénible d'organiser sa panoplie de skills pour un défi particulier si il faut relire toutes les descriptions à chaque fois et cela va empirer quand nous aurons plus de skills.
Un type de contenu qui aurait pu être fun, voir simplement ajouter modifier le palais des morts: serait un dj où le mage blue apprend les sorts au fur et a mesure de l'exploration en fonction des rencontres. Un peu comme le palais des morts où l'on recommence à chaque fois lvl1 et réapprend les skills, il faudrait par contre avoir un taux de 100% d'acquisition (uniquement valide pour ce contenu). Avec présence de mobs rare ou aléatoire pour varier l'ordre d'acquisition des skills et donc du gameplay (mais certains modifications seraient peut être nécessaire sur les skills). Ce contenu pourrait donner en récompense du glam, mount, voir des totems avec d'inscrit un skill aléatoire pour les échanger voir revendre. Ou pourquoi pas la possibilité de choisir l'un des skills appris sur le run et l'inscrit sur le totem pour l'apprendre définitivement en dehors de ce contenu.
J'espère en tout cas que nous pourrions apprendre un sort de résurrection au lvl 60 grâce au boss final des vestiges d'amdapor HM qui se lance ce sort pour se ressusciter plusieurs fois dans le fight.

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