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Thread: Mage bleu !

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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Aban57 View Post
    11 tentatives. Il m'a fallu 11 tentatives pour apprendre un sort. C'est pour ça que les problèmes du grimoire (cités plusieurs fois ici) sont réels. Même en se baladant et en tuant des monstres au hasard, on peut très bien passer sur un, le tuer plusieurs fois, et ne rien avoir, et partir sur un autre, alors qu'il y avait bien un sort à récupérer.
    Un petit message système disant "Vous sentez votre cristal de Mage Bleu résonner avec l'éther de votre ennemi..." ou un truc du genre, lorsqu'on en tue un qui possède une compétence à apprendre.
    Ça éviterai de donner la solution directement dans le grimoire tout en incitant les joueurs à aller se balader un peu à l'aveuglette.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Fyce View Post
    Un petit message système disant "Vous sentez votre cristal de Mage Bleu résonner avec l'éther de votre ennemi..." ou un truc du genre, lorsqu'on en tue un qui possède une compétence à apprendre.
    Ça éviterai de donner la solution directement dans le grimoire tout en incitant les joueurs à aller se balader un peu à l'aveuglette.
    excellente idée
    si elle pouvait remonter à SE, cela serait très bien ^^
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by kalahann View Post
    excellente idée
    si elle pouvait remonter à SE, cela serait très bien ^^
    Je plussoie, très bonne idée.
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  4. #4
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    Ouais je trouve que c'est une bonne alternative , +1
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  5. #5
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    Perso, il y a un truc qui me dérange au plus haut point!!!
    Ok pour le taux de RNG bas sur les gros skills(primo, par ex), mais bloquer l'accès au quête de jobs si on a pas appris un skill, là non!!
    J'ai du run Tam tara 17 fois pour le skill de la quête lvl20...du coup, j'était lvl46 quand j'ai enfin pu la faire!
    Et là, j'en suis à mon 28ème run du Val d'aurum et toujours rien!!! Du coup, je ne peux pas faire la quête lvl50 et débloquer l'accès à la grande masquarade!!
    Si vous voulez lock les quêtes derrière un skill, parfait...mais rendez le skill plus accessible.
    Parce que là, c'est pénible quoi!!! Le bonheur de la RNG, vous croisez tout vos amis avec leur stuff de classe, qui run le endgame pendant que vous êtes coincé à refaire le même donjon en boucle:/
    Sinon, je rejoins beaucoup d'autre avis, de nombreux ajustement sont nécessaire. Parce que même au lvl50(ilvl122), c'est vachement faiblard côté dégats.
    Au final, cette classe est un paradoxe!!! Classe solo mais forcé de grouper pour l'obtention des skills...et vu que c'est un job solo, vous vous attendriez à pouvoir soloter à l'aise, sauf que les dégats sont insuffisants!!
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  6. #6
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    Non non, le RNG c'est une très mauvaise idée ! A la rigueur, sur les ennemis lambda, ça passe encore, tu peux les enchaîner. Mais quand tu dois te taper un donjon souvent en entier, même si ça peut être assez rapide, ça devient quand même relou quoi.
    Il faudrait vraiment qu'on puisse savoir AVANT la mort du boss/mob si on a appris le skill ou pas, voire qu'il soit validé au moment où il est appris et pas une fois le boss mort. Comme ça, tu peux te laisser mourir et recommencer un boss plutôt que de te retaper un donjon entier...
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  7. #7
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    et la marmotte met le chocolat dans le papier d'alu. Non mais ce que tu proposes c'est pas possible c'est comme demander sur un primo, on le tue mais avant on veut savoir s'il drope le loup sinon on recommence

    pour ma part, je suis une poissarde et pourtant je l'ai eu au 4eme run, maintenant ils l'avaient annoncé que ce serait du farm je ne vois donc pas ou est le soucis réellement et vouloir toujours tout simplifier c'est un peu lassant

    Par contre je plussoie l'idée de kalahan, ce serait cool mais en même temps 98% des joueurs ont pris le bouquin donné sur reddit pour faire le mage bleu et n'ont pas passé leur temps à chercher sur les maps. A quoi bon du coup?
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Theale View Post
    et la marmotte met le chocolat dans le papier d'alu. Non mais ce que tu proposes c'est pas possible c'est comme demander sur un primo, on le tue mais avant on veut savoir s'il drope le loup sinon on recommence
    Ca n'a rien à voir. Le loup est un loot. Tu dois donc forcément tuer le mob/boss pour l'obtenir.
    Et de mémoire, le Mage Bleu n'a ni besoin de tuer, ni besoin de survivre aux mobs pour apprendre les skills vu qu'il a une chance de les obtenir à chaque utilisation des skills. Ils ont simplement repris la même implémentation que dans FFXI et après tout ça les arrange bien une bonne dose de RNG + obligation de run à nouveau les donjons jusqu'à obtention du skill voulu. Ce n'est pas pour rien que la plupart des skills qu'on trouve dans des donjons sont sur les derniers boss...
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Tinibou View Post
    Et de mémoire, le Mage Bleu n'a ni besoin de tuer, ni besoin de survivre aux mobs pour apprendre les skills vu qu'il a une chance de les obtenir à chaque utilisation des skills..
    Il faut "Voir le skill" + "Tuer l'ennemi" + "Etre en vie quand l'ennemi meurt", avec une chance d'apprendre le skill (20%, si j'en crois les gens que je connais qui ont déjà farmé tous les sorts).

    Si ton groupe tue un mob et débloque le skill, mais que tu es mort, tu ne l'auras pas, par exemple. Pareil si le mob est stun/sleep/interrompu/tué pendant son cast et ne finit pas de lancer le sort.


    Après suffit d'y aller à plusieurs. en groupe de 4, un sort à 20% aura 59% de chance d'être appris (pour les donjons). A 8, ça fait 83% de chance d'apprendre le skill (open world ou primordiaux). C'est pas trop trop dur au final. Juste un peu long vu le dps de moule qu'à le mage bleu.
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Theale View Post
    et la marmotte met le chocolat dans le papier d'alu. Non mais ce que tu proposes c'est pas possible c'est comme demander sur un primo, on le tue mais avant on veut savoir s'il drope le loup sinon on recommence

    pour ma part, je suis une poissarde et pourtant je l'ai eu au 4eme run, maintenant ils l'avaient annoncé que ce serait du farm je ne vois donc pas ou est le soucis réellement et vouloir toujours tout simplifier c'est un peu lassant

    Par contre je plussoie l'idée de kalahan, ce serait cool mais en même temps 98% des joueurs ont pris le bouquin donné sur reddit pour faire le mage bleu et n'ont pas passé leur temps à chercher sur les maps. A quoi bon du coup?
    Certains joueurs n'ont pas regardé reddit des le départ me semble t il

    Et puis normalement le mage bleu pourra prendre encore des level dans le futur alors peut être pour les prochains sorts ^^

    Je pense, j'espère, qu avec les retours qu'ils ont et recevront, ils ajusteront ou changeront certaines choses.

    C'est une première ce job donc s'ils veulent qu'il ne soit pas délaissé à jamais ou s'ils veulent sortir d'autres job ils regarderont les réactions et commentaires
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