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  1. #31
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    Also keine Hasenzähne? Dann bin ich aber enttäuscht...
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  2. #32
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    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    Jaq, nur bleibt in FFXIV von dem animalischen Teil halt nichts mehr übrig, es ist ein Mensch mit aufgesetzten Ohren/Schwanz etc., wie bei den anderen Rassen auch ^^
    [Aus technischer Sicht]
    Dass alle Rassen wie Menschen mit extras aussehen, liegt mit unter daran, dass die Kampf- (und Lauf-) Animationen per Motion-Capture aufgenommen werden. Und diese werden (nun einmal) von Menschen aufgenommen.
    Will man also halbwegs realistische Wesen in einer Fantasy-Welt darstellen, bleibt einem gar keine andere Wahl, als das Grundbasismodell Mensch zu nehmen und das dann entweder enorm groß zu machen (männliche Au'Ra, Roedagyn), enorm klein (Lalafell) oder "Extras" wie Katzenohren/-schweife etc hinzuzufügen.
    So wird es ja auch schon seit Jahrhunderten in der Fantasy-Literatur gemacht (siehe Elfen)

    Desweiteren scheint es mir so, dass der "animalische Teil" sich hauptsächlich durch die langen Fingernägel, die Form der Füße und durch gewisse Gesichtszüge auszeichnet. Warum keine langen Fingernägel in FFXIV standardmäßig möglich sind, weiß denke ich jeder und dass man die Form der Füße angepasst hat, war ja auch notwendig.
    Bei den Gesichtszügen ist mir jetzt kein großer Unterschied aufgefallen (sowohl auf Bildern als auch beim selber spielen von FFXII) aber das kann mitunter auch am anderen Grafikstil liegen (da FFXII und FFXIV komplett andere Game-Engines und -grafiken verwenden)
    Was mir aber aufgefallen ist, ist dass Fran eine kleine "Stupsnase" in FFXIV hat. Die scheint sie ja auch im original zu haben und ich finde sie recht putzig und wieder kennzeichnend für die Rasse ^^




    [Aus Lore-Sicht]
    Wie wir in Patch 4.5 erfahren haben, existierte auf Hydaelyn ursprünglich nur ein Volk, das "Urvolk", welches sich beim Abstoß von Zodiark in die heute existenten "wahren" Völker aufteilten.
    Wenn wir davon ausgehen, dass dieses "Urvolk" wohl Menschen sind (oder wie auch immer man sie bezeichnen möge) macht es nur Sinn, dass die gesegneten Rassen (also Hyuran, Elezen, Lalafell, Miqo'te, Roedagyn, Au'Ra, Garlear und jetzt Viera) aussehen wie Menschen, nur sich eben den Umgebungen angepasst haben, in der sie nach der Aufteilung gelebt haben (ich kenn mich bei der Entwicklung von gewissen Spezieseigenschaften nicht so aus und will hier auch jetzt nichts unterstellen, aber vielleicht sind ja Lalafell so klein, weil sie sich in einem gefährlichen Gebiet immer in kleine Höhlen quetschen mussten
    Es gibt einen Grund, warum wir "nur" menschenähnliche Rassen haben und nicht auch bspw als Ixal spielen können. Alle "gesegneten" Rassen sind aus dem Urvolk hervorgekommen. Die anderen Völker, die noch so existieren (bspw die Wilden Stämme) sind nebenbei durch die Entwicklung des Planeten entstanden bzw wurden erschaffen.
    Die Ixal bspw sind ja (wie wir erfahren) Nachfahren von Wesen, die die Allager geschaffen haben. Es macht also auch Sinn, dass diese Rasse (sowie alle weiteren wilden Stämme) weder Humanoid anmuten noch spielbar sind, da sie nicht von dem "Urvolk" Hydaelyns abstammen



    Außerdem könnte man den "Vorwurf", dass alle Rassen aussehen wie Menschen mit aufgesetzen Ohren/Schweif, wenn man streng ist, auch in allen bisherigen Fantasy- und Sci-Fi-Werken anwenden:
    "Die Elfen/Elben/Vulkanier sehen aus wie Menschen mit spitzen Ohren"
    "Die Zwerge/Gnome sehen aus wie Liliputaner und werden von Schauspielern gespielt, die das Syndrom haben"
    "Die Twil'lek sehen aus wie Menschen in blau/grün mit zwei Tentakeln an den Köpfen"

    Wenn sich Menschen andere Spezies ausdenken(von denen auch Teile in der "Heldengruppe" sein können), dann haben sie meist immer eine Humanoide Form mit gewissen Änderungen (Schweif, Ohren...), damit sich der Leser/Spieler leichter damit identifizieren kann.
    Wenn man in einem Fantasy-RPG sich einen Charakter selbst erstellen kann (oder sich einen bestehenden aussucht) ist es nun einmal einfacher, sich mit einem Charakter zu identifizieren, der eine Humanoide Form hat.




    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    findest du das viera modell ist echt so nah am original? mir kommt es garnicht so vor
    Um zuerst die Frage zu beantworten: Ja
    Nun die genaue Begründung xD
    Am Ende ist jede Rasse, die in FFXIV existiert (egal ob Spielbar oder nicht) eine Neuinterpretation von Fantasy-Rassen entweder direkt aus dem FF-Universum (wie bei den ARR-Rassen [angelehnt an die Rassen aus XI] oder jetzt die Viera [aus XII]) oder aus der allgemeinen Fantasy-Literatur entnommen (Kobolde, Lamias....). Die Rassen in FFXI sind ja auch wieder an gängigen Fantasy-Wesen angelehnt (Zwerge/Gnome, Oger, etc)
    Auch die Viera sind am Ende in FFXII eine Art von Neuinterpretation der Viera im Rahmen der technischen Möglichkeiten. Am Ende kann man die Viera (aufgrund der Technik) sowieso nicht 1:1 umsetzen, aber das, was sie daraus gemacht haben, gefällt mir bisher gut.

    Desweiteren haben wir im ganzen Spiel bisher nur eine Viera gesehen. Wir wissen noch nicht, welche Gestaltungsmöglichkeiten für unsere eigenen Vieras (egal ob männlich oder weiblich) uns von Yoshi-P und dem Team an die Hand gelegt werden.
    Gut möglich, dass die Fran, die wir bisher gesehen haben, am Ende eine von aber-tausenden Kombinationsmöglichkeiten für die Viera ist. Also erstmal abwarten und Tee trinken
    (1)

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  3. #33
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    Naja das mag alles so sein, aber was spricht denn dagegen das auch ein Ixal, Sahagin oder jemand aus einem anderen wilden Stamm, auch ein Krieger des Lichts sein kann?
    Wieso hat man denn nicht Rassen eingeführt die sowieso schon da sind?
    Schmecken Hasen mit Karotten oder sollte man lieber Blumenkohl nehmen?
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  4. #34
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    Wünsche natürlich allen Spaß, die die Rasse unbedingt haben wollten, aber ich finde bisher nichts was sie derart besonders macht. (Nicht mal ihr Hintern ist sooooo groß) Sie sind in vielerlei Hinsicht für mich sogar noch menschlicher als unsere Katzen oder die Auri. Letztere haben wenigstens noch einen Schwanz und Schuppen, während diese Rasse wohl nur mit ihren Ohren und ähm anderen Maßen besticht. Keine Ahnung ob ihre Füße auch wirklich immer so aussehen, oder ob das nur alleine durch die Schuhe kommt die Fran trägt.

    Bin mal gespannt was der Spieler dann für eine Auswahl haben.

    Ich selbst hätte mich wohl sehr über Lupins gefreut, oder andere Rassen die nicht fast komplett menschlich aussehen. (Hoffnung stirbt bekanntlich ja zuletzt)
    (0)

  5. #35
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    Nichts desto trotz sahen die "Katzen" in FFXI schon etwas "katziger" aus und auch die Galkas/Roes "bäriger", globieger. SE ist in XIV da schon um einiges zurück gerudert in Richtung "menschlicher". Daher kann ich gut verstehen, das einig Leute, davon ausgehen, dass die Viera wieder viel zu "niedlich" oder menschlicher werden.

    Gibt ja auch Spiele wo man richtige animalische Rassen hat, siehe ESO.

    (0)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

  6. #36
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    Quote Originally Posted by Keysa View Post
    Gibt ja auch Spiele wo man richtige animalische Rassen hat, siehe ESO.
    Und dennoch haben sie alle einen Humanoiden Körperbau
    (0)

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  7. #37
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    Es geht mir hier aber darum, dass man den Rassen noch das letzte bisschen Animalismus raubt, das sie überhaupt noch haben. Was sprach denn dagegen die Katzen und Roes ähnlich zu XI zu machen? Und was sprach dagegen, die Aura wie auf den Konzeptzeichnungen animalischer und wilder aussehen zu lassen? Natürlich haben wir einen humanioden Körperbau (obwohl man da auch an Gang und Körperhaltung eine Menge machen könnte, um auf deinen technischen Teil zurückzukommen), ich verstehe nur nicht, weshalb sie in FFXIV jedes bisschen "Tier" aus den Rassen streichen müssen, sodass es fast schon nach einem Cosplay aussieht.

    Es wäre überhaupt kein Problem gewesen, den Katzen z.B. wie in ESO ein komplettes Fell zu verpassen oder die Aura weniger niedlich wirken zu lassen. Und auch bei den Viera wär es absolut kein Problem sie animalischer darzustellen. Man hätte sogar die krallenartigen Finger lassen können (dann werden eben nur die wenigstens Handschuhmodelle angezeigt, na und?).



    Aus Lore-Sicht lass ich es mir noch irgendwie gefallen, dass diese Rasse zu den Urvölkern gehört und eine Abspaltung davon sein soll. Okay, dann ist das jetzt nunmal so. ABER wieso darf ich dann als Krieger des Lichts keine andere Rasse als diese Urvölker spielen? Einen abtrünnigen Ixal oder sowas? Ich denke es leben genug tierartige Rassen auf dem Planeten, bei denen es durchaus auch in der Lore Sinn machen würde, dass der Ein oder Andere für den Planeten kämpft und von Hydaelyn gesegnet wird.

    Ich kann dir auch jetzt schon sagen, dass die Gestaltungsmöglichkeiten sehr begrenzt sein werden, denn FFXIV bietet generell nicht besonders viele Auswahlmöglichkeiten (schau dir mal jedes x-beliebige ftp an, das heutzutage auf dem Markt ist, selbst in denen hast du tausendmal mehr Möglichkeiten als in FFXIV).
    (1)
    Party Finder Stories:

    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 | SMN 2 Min Kreislauf: https://cdn.discordapp.com/attachments/435452752081059853/598809505442168842/1X8CeZ0V.png
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  8. #38
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    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    Aus Lore-Sicht lass ich es mir noch irgendwie gefallen, dass diese Rasse zu den Urvölkern gehört und eine Abspaltung davon sein soll. Okay, dann ist das jetzt nunmal so. ABER wieso darf ich dann als Krieger des Lichts keine andere Rasse als diese Urvölker spielen? Einen abtrünnigen Ixal oder sowas? Ich denke es leben genug tierartige Rassen auf dem Planeten, bei denen es durchaus auch in der Lore Sinn machen würde, dass der Ein oder Andere für den Planeten kämpft und von Hydaelyn gesegnet wird.
    Weil die Ixal Nachfahren von Schöpfungen der Allager sind, also keine natürlich entstandene Spezies wie die Kobolde oder Amalja

    Dazu kommt noch, dass die Nachfahren dieses Urvolkes von Hydaelyn quasi "gesegnet" sind. Würde also nicht viel Sinn machen, dass man eine Rasse spielen könnte, die nicht von ihr "gesegnet" ist

    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Naja das mag alles so sein, aber was spricht denn dagegen das auch ein Ixal, Sahagin oder jemand aus einem anderen wilden Stamm, auch ein Krieger des Lichts sein kann?
    Siehe oben
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  9. #39
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    Und was hindert sie daran, den Ixal/Amalja oder was auch immer noch einzeln zu segnen? Das kann Hydaelyn doch frei entscheiden, wenn sie ihn zum Krieger des Lichts macht
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    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
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  10. #40
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    Quote Originally Posted by -Yuuna- View Post
    Und was hindert sie daran, den Ixal/Amalja oder was auch immer noch einzeln zu segnen? Das kann Hydaelyn doch frei entscheiden, wenn sie ihn zum Krieger des Lichts macht
    Das musst du Yoshi-P fragen
    Ich weiß zwar einiges über die XIV-Welt, aber ich hab sie nicht erschaffen, kann also nur Fragen im Rahmen der Fakten und es Bekannten beantworten x(
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