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  1. #651
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    Je l'interprète pas comme ca moi, du moins pas totalement. C'est pas que le marché jap n'est pas ciblé, mais qu'il n'est pas très au courant des MMOs a cause de la barrière de la langue. Du coup je pense qu'ils essaient vraiment de faire moit' moit' entre les deux : faire un MMO avec suffisament d'élements a l'occidentale pour que ca raporte des sous, mais suffisament "FF" pour qu'un joueur japonais s'y plaise.

    Même si Yoshida fait faire de grands pas a SE quand a l'ouverture mondiale, je ne pense pas qu'ils se mettent a faire passer le japon au second plan.
    (4)

  2. #652
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    possible aussi que le jap prend gout au MMO avec FFXIV
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  3. #653
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    possible aussi que le jap prend gout au MMO avec FFXIV
    Je pense, comme Daï, que c'est le but de Yoshida. La barrière des langues tombant, la seule restante est la qualité du jeu. Si un FF online est bien, les japonais s'y intéresseront et pourraient bien s'ouvrir ainsi au monde des MMORPG
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    Ragnarok - CL Remparts

  4. #654
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    d'un autre coté ils boudent les jeux HD, preferant les 3DS et cie
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  5. #655
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    En même temps, vu les jeux HD, je les comprends...
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  6. #656
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    Quote Originally Posted by Zanasea View Post
    Bien sûr ! Ce qui me dérange, là, c'est pas le jeu, mais la présentation qu'ils nous font de "l'aspect FF".
    Je suis également très impatient d'essayer A Realm Reborn.
    Peu importe les clins d'oeils (materias, behemoth, tour de cristal, etc...), il y en a dans tous les FF finalement (qui a dit Biggs et Wedge ?)... tant mieux on sourit quand ils sont là.

    L'important pour que FFXIV ARR soit rangé comme un bon épisode à part entière c'est le scénario

    Il faut absolument que FFXIV développe une histoire chiadée, profonde et interréssante dans un univers complexe et poétique avec des personnages forts et inoubliables . Que cette histoire procure des émotions fortes aux joueurs. C'est de cette manière qu'il deviendra un final fantasy à part entière et se démarquera des autres MMORPGs (puisque pour l'instant, tout dans sa structure, gameplay et interface ressemble à du wow)

    Il faut que la scénarisation et sa "mise en feuilleton" (vu que c'est online) nous fasse oublier le quest bashing communs aux autres MMORPGS et ça assez rapidement, dès les premiers levels ...
    (2)
    Last edited by cylia; 01-11-2013 at 08:33 PM.

  7. #657
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    Plusieurs messages de N.yoshida et des CM JP de l'autre coté du forum, traduit en anglais par Reinheart
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post940112



    En gros ca parle de :
    - La lettre du producteur le 24 Janvier,
    - De nouvelles infos sur le blog un peu apres a propos de ARR,
    - Qu'ils allaient implémenter des grades 6 en récolte pour faciliter le leveling 40-50,
    - Qu'il y aurait dans la V2 des skills pour Knock back (repousser) et d'autres pour attirer sa cible (pour les joueurs et les monstres),
    - La modification du système de marquage qui sera disponible n'importe quand (plus uniquement pendant les mandats) et que ces signes ne pourront plus être posé que par le leader du groupe,
    - Que le Benchmark était pratiquement fini et vraiment performant, et que sa sortie se ferait avant la béta


    Vivement le 24 qu'on est des nouvelles.
    (4)

  8. #658
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    Vivement le benchmark que la communauté parle informatique pendant quelques temps
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  9. #659
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    Je prédis qu'Evan est un devin et qu'il vient de faire une prédiction correcte.
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  10. #660
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    ça sera plus un forum officiel FFXIV mais un forum Canard Pc lol
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