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  1. #11
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    Projet Rapture était le nom de code de FFXIV quand il était encore en développement et le nom FFXIV n'avait pas été officiellement annonce... Tout comme Microsoft Vista était Longhorn durant les beta/alpha.

    http://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_XIV


    Plus d'info sur quand l'engine crystal tool (aka: white engine avant annonce officielle)
    http://www.gamasutra.com/php-bin/new...hp?story=18246

    http://www.joystiq.com/2008/02/22/gd...-tools-engine/


    In 2004, the company wanted to a "common 3D data format" to work on. This decision occurred as hardware manufacturers started offering new details on the current generation of hardware. Square's Research and Development Division was established on September 2006, and they announced an engine, then nicknamed "White Engine." At GDC, Murata unveiled its official new name: Crystal Tools, which reached version 1.0 on September 2007. (Internally, the team is working with v.1.1 of the tools.)
    (Utilise Google translate si tu ne parle pas Anglais.)

    Quand un logiciel passe en version 1.0 normalement c'est qu'il sort du stage bêta et est considéré comme release stable.


    Après, oui, s'ils ont rencontre des problème sur un jeu en dev utilisant le même moteur, ils ont du le rencontre a plus ou moins le même niveau sur un autre si les deux jeux étaient développé +/- en même temps. Surtout s'ils ont développé les jeux sur des versions interne beta/alpha du moteur/outil pour bosser sur le moteur.


    Un jeu/MMO comme FFXIV, ca ne se fait pas en "urgence".... lol.
    (0)
    Last edited by PandaTaru; 03-24-2011 at 11:38 PM. Reason: stupid french keyboard.