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  1. #841
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    Perso j'aimerais pas etre à la place de responsable de gros groupe de jeux video ...
    car il faut :

    contenter les joueurs (aux envies TRÈS diversifiées ou qui pronent la non-originalité)
    contenter ceux qui seront jamais content
    contenter les actionnaires
    contenter les marchés
    contenter les Egos surdimensionnés des producteurs (Nomura par exemple)
    contenter les fans extrémistes
    contenter la trésorerie
    etc etc

    la liste est longue.

    Mais en tout cas je trouve que la réponse rapide de Yoshi-p est vraiment encourageante car ... il répond. Je m'attendais à la politique de l'autruche concernant un tel sujet. Comme quoi il me surprend encore.
    (9)
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  2. #842
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    Quote Originally Posted by Rubion View Post
    Je dis pas ça pour dire "Bien fait pour lui !", loin de la, je réponds juste à des propos qui me paraissent pas mal romancés ^^
    Je disais pas ça pour dire à quel point il avait été efficace sur FFXIV, je disais ça pour montrer son importance au sein de FFXIV. Comme tu le dis, il a aussi été en partie responsable de l'échec de la V1. Donc ça montre bien que l'impact du directeur générale est quand même très important sur l'avenir du jeu.
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  3. #843
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    Personnellement je suis pas sur que le nouveau PDG, qui est spécialiste de la finance, aurait donner une 2nd chance à FFXIV.
    Je crois même que nous tous ici présent on peut lui dire merci à Yoichi Wada.
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  4. #844
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    Je comprend pas ... Yoichi Wada était pas également directeur financier avant d'être PDG ?
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  5. #845
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    Perso j'aimerais pas etre à la place de responsable de gros groupe de jeux video ...
    car il faut :

    contenter les joueurs (aux envies TRÈS diversifiées ou qui pronent la non-originalité)
    contenter ceux qui seront jamais content
    contenter les actionnaires
    contenter les marchés
    contenter les Egos surdimensionnés des producteurs (Nomura par exemple)
    contenter les fans extrémistes
    contenter la trésorerie
    etc etc

    la liste est longue.

    Mais en tout cas je trouve que la réponse rapide de Yoshi-p est vraiment encourageante car ... il répond. Je m'attendais à la politique de l'autruche concernant un tel sujet. Comme quoi il me surprend encore.
    Objectivement, c'est la réponse la plus censée ici. En outre, difficile de se prononcer sur les conséquences passées et futures exactes de l'action Wada-san, puisque que comme le souligne Ev, le schéma de fonctionnement de l'entreprise est infiniment plus complexe qu'on ne pourrait l'imaginer. Qui peut se permettre de dire que Wada a été un mauvais président, sans jamais avoir été confronté aux mêmes contraintes que ce dernier, ni pouvoir comparer son travail à celui d'un dirigeant ayant lui-même mieux géré une situation équivalente?

    De la même manière que Yoshida-san s'est forgé une belle image, suite à l'échec de Tanaka, attendons de voir ce que le futur ex-directeur apportera à SE en tant que président, avant de se prononcer sur l'oeuvre de Wada.


    Et puis Wada-san est encore le maître à bord, ne l'enterrez pas trop vite.
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  6. #846
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    De ce que j'ai lu, à première vue ça serait Tomb Raider qui aurait précipité le départ de Wada, pas parce qu'il se vend mal mais parce qu'il ne serait pas rentable (il s'est vendu a 3M ce qui est un très bon résultat mais apparemment il aurait coûté super cher et il en faudrait 5M pour qu'il soit rentable selon ce que j'ai lu), même si ça m'étonne un peu vu qu'il est à peine sortit au début du mois, il doit y avoir d'autre résultats financier pris en compte et probablement des divergence d'ordre plus politiciennes qui ont joué.

    Je me rappelle que ce qui avait coûté la place de Sakaguchi, c'était principalement le film Final Fantasy qui pour le coup fut un réel échec commercial.

    Pour répondre à Evan, c'est pas nouveau qu'on préfère mettre des financiers à la tête de telle ou telle chose, d'ailleurs comme le souligne Ruben, d'après l'article que tu nous a linké, Wada était directeur financier avant d'être le PDG de SE, beaucoup d'entreprises de jeux vidéo qui étaient autre fois des entreprises que je qualifierait de "créatrice", sont devenues de simple business, et pas que dans le JV.

    Pour reprendre ma métaphore footballistique, à la tête des clubs tu retrouves qui ? Quasiment plus que des businessman.
    Il y a pas si longtemps, qui gouvernait encore l'Italie ? Mario Monti, un économiste.
    Je peux en citer beaucoup des exemples comme ça.

    Je ne me permettrai pas de juger si c'est mal ou bien, parce qu'il n'y a pas vraiment de notion de bien ou de mal la dedans, c'est le déroulement naturel des choses qui rapportent de l'argent, et au fond il faut bien qu'il y ait des gens pour garder un contrôle sur ça, vouloir faire de l'argent n'est pas une bonne ou mauvaise chose c'est une motivation comme une autre, tout dépend juste de quelle manière on veut faire de l'argent (honnêtement ou sur le dos des gens), je soulignerait juste le fait qu'à mon avis, beaucoup de grosses "écuries" du jeux vidéo (surtout depuis la génération actuelle) font 2 erreurs constantes (en plus de celle que j'ai souligné sur mon post plus haut qui était plus spécifique aux entreprises japonaises de jeux vidéo) :

    - la première c'est d’énormément investir d'argent dans les jeux vidéos (en gros je crois qu'il y a une croyance trop aveugle dans le pouvoir de l'argent), je pense qu'ils devraient être plus raisonnable dans leurs investissement.

    - la seconde, c'est certes important d'investir de l'argent, mais bien l'investir c'est une autre chose, et ce que j'ai constaté sur la génération actuelle, c'est que beaucoup trop de développeurs se sont concentré sur des choses techniques, plus particulièrement les graphismes au détriment de beaucoup de choses (comme le scenario par exemple), on laisse peu de place à l'inventivité.

    D'ailleurs pourquoi le meilleur jeu de l'année 2012 élu par les développeurs est "the journey" qui a raflé 6 prix, c'est pas anodin, même si beaucoup de joueurs se tournent de plus en plus vers le jeu indépendant, je pense que le jeu indépendant souffre du manque financier qu'on les grosses entreprises ce qui fait que beaucoup de jeu indépendant s'apparentent plus à des mini-jeux comparés aux jeux AAA (en tout cas c'est mon ressentit).

    Mais les grosses entreprises semblent s'en être rendu compte, et on les vois de plus en plus miser sur des petits studios, j'ai en tête "remember me" qui m'a l'air quand même prometteur, un jeu développé par un petit studio français et chaperonné par capcom, j'ai lu que sony voulait donner plus de place aux indés pour la PS4, c'est plutôt rassurant et ce qui me laisse espérer qu'on aura une belle génération de jeux vidéo à venir, parce qu'il faut le dire, la génération actuelle comparée à celles d'avant ont été maigres en jeux vidéos que je qualifierais de "génie", ce n'est que mon avis bien sur et sa n'engage que moi, mais j'en ai discuté avec plusieurs amis et ils ressentent la même chose que moi.

    Et autre chose assez spécifique de cette génération (et probablement la pire), c'est cette tendance à vendre un style de jeu populaire sous un nom qui donne de la résonance, et je peux vous dire que pour un fan de Resident Evil comme moi, je l'ai en travers de la gorge, ce que ce jeu est devenu, tant avec les films qu'avec les jeux vidéos, c'est tragique, j'ai essayé la démo et j'ai lâché ma manette au bout de 2 minutes, j'ai passé plus de temps à la télécharger qu'à y jouer, c'est devenu Gear Of War (je n'ai rien contre ce jeu mais c'est quand même "sensiblement" différent comme jeu).
    C'est une spécificité venant plutôt des grosses "écuries" japonaises d'ailleurs.

    Ah et puis j'oubliais ces satanés DLC qui ont considérablement pourrit cette génération (même si le DLC en soi n'est pas une mauvaise chose parce que c'est un progrès, mais un progrès qui fait régresser beaucoup de jeux vidéo quand même)

    Edit : Merde, j'viens de me rendre compte du pavé que j'ai écrit, désolé x)
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    Last edited by Rubion; 03-29-2013 at 08:13 AM.

  7. #847
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    Tiens, c'est étonnant qu'on ait pas mis ça sur le dos de l'occasion, c'est devenu le bouc émissaire ces derniers temps car pour beaucoup occasion = piratage (du coté des studios, mais aussi du coté de certains joueurs).

    De plus, il semblerait que la branche arcade de SE ne soit pas non plus au meilleure de sa forme.
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  8. #848
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    "Edit : Merde, j'viens de me rendre compte du pavé que j'ai écrit, désolé x) "

    ne t'inquiète pas,Rubinet,on aime bien les pavés: t'as entendu parler de "mai 68"
    et puis ça nous donne de la lecture

    -le fait de mettre ça sur le dos de Tomb Raider,je trouve quand même que c'est un peu gros ,comme si la pauvre Lara n'avait pas assez de problèmes pour survivre dans toutes ses aventures
    (enfin avec moi,c'est très souvent qu'elle tombe dans le vide)

    -et les financiers comme dirigeants,en période de crise,c'est (hélas) la solution la plus évidente ,la plus rentable ...qui a dit "facile" ? que ce soit en politique générale (pas évident de diriger un pays en contentant tout le monde en ce moment) ou au sein des entreprises (il suffit de voir le nombre de sociétés "pilier" qui ferment alors même qu'on les croyait indétrônables)
    même si c'est souvent difficile de prendre ces décisions et
    même si c'est souvent aussi au détriment d'autres entreprises plus petites dont l'activité est liées et
    même si c'est souvent (hélas) au dépend de la créativité,de l'originalité -> on va refaire le même modèle de robe/voiture/meuble mais un peu différent comme ça on économise les patrons/matrices/plans, il suffit de changer la couleur et le tissu/la calandre/l'essence de bois......un truc dans ce genre tu vois
    et pour ce qui est du "marché de l'occasion" , c'est un peu la même chose
    tout le monde ne peut pas se payer une voiture neuve (même à crédit)
    tout le monde n'a pas envie de se précipiter sur le "dernier-truc-à-la-mode-qui-vient-de-sortir-même-si-on-ne-sait-pas-si-c'est-bien-ni-si-on-va-aimer"
    en général pour les jeux vidéo,j'attends de voir ce qu'en pensent les autres,à quoi ça ressemble et si possible tester avant d'acheter -> résultat, il est souvent déjà en vente d'occasion parce que certains ont acheté mais pas aimé ou juste terminé le jeu puis revendu parce qu'il n'y joueront plus
    moi je n'achète que ce que je suis certaine d'aimer,de garder comme un trésor,j'ai donc la collection complète de Tomb Raider et Final Fantasy à partir du VII et à l'exception du XI (j'étais à fond sur Phantasy Star Universe quand il est sorti)

    tiens,voilà un autre pavé pour ta collection (à éviter de lancer à la tête des CRS y a mon nom dessus)
    (0)

  9. #849
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    de toute façon il n'y a pas de mystère ... quand on regarde le contexte actuel les gens (du monde) achètent moins de jeu ou bien ils attendent que les prix baissent.
    Combien parmi vous se disent : "ce jeu est top, je vais attendre qu'il baisse pour le prendre" ? C'est cette variante que les "marketeurs" ont du mal à anticiper et quantifier.
    Combien parmi vous qui utilisent le store Steam se disent qu'ils feront le plein lors des soldes d'été ou d'hivers?
    Combien parmi vous attendent un ou deux mois pour profiter des -20% (voir plus) sur des jeux à peine sorti?
    (2)
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  10. #850
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    Et comme beaucoup de monde c'est que maintenant sait qu'il va y avoir de nombreux DLCs (qui souvent double ou presque le prix du jeu), les gens attendent une version complète avec tous les DLCs compris.
    Sauf que parfois ils peuvent attendre longtemps.
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