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  1. #1
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    Oui c'est un modèle freemium (comme Aion, AoC, etc.). Mais il y aura un cash shop aussi vu que le site officiel parle déjà d'une nouvelle monnaie, les "pièces du cartel".

    Les pièces du cartel permettent d'acheter des objets virtuels incroyables sur le marché du cartel, qui ouvrira bientôt ses portes ! Les abonnés fidèles pourront utiliser leurs pièces du cartel pour acheter notamment les objets suivants :
    Il y a toujours un cash shop sur ce type de modèle, afin de permettre aux joueurs d'accéder à des bonus "ciblés". (Par exemple objet qui permet de remettre à zéro les cooldown des donjons instanciés, afin de pouvoir faire plus de donjons).
    (0)
    Last edited by Antipika; 08-01-2012 at 05:01 PM.
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  2. #2
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    et c'est plus viable qu'un abonnement tout ça <.<
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  3. #3
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    Je pense pas vraiment que ça génère -plus- de profit, en Freemium un joueur qui se voit dépenser plus que la somme de l'abonnement va basculer vers l'abonnement.

    Et quand on paye l'abonnement, les objets bonus sont souvent "inutiles" pour les gros joueurs. Ce modèle a justement pour but d'utiliser les micro-transactions sans pour autant transformer le jeu en "Pay to Win".

    Un objet qui procure un bonus d'EXP c'est bien pour un casual, pas pour un gros joueur sera déjà level max. Un objet pour reset les cooldown des donjons ? Vraiment peu utile pour un joueur avec abo, avec l'abonnement on peut déjà faire beaucoup de donjons/raids. Après je ne sais pas quels objets seront disponibles, mais je doute fort qu'on trouvera des armures de très haut niveau etc.

    Le but c'est d'éviter la mauvaise image que génère le "Pay to win" et de ne pas détruire l'équilibre du jeu tout en conservant les casuals. Sinon autant basculer en F2P complet...
    (0)
    Last edited by Antipika; 08-01-2012 at 05:21 PM.
    Antipika.
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  4. #4
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    L'abonnement a aussi ses avantages, personnellement les F2P me dérangent énormément car ça se dit F2P, mais si tu veux y jouer un tant soit peu "comme tu veux", il te fait dépenser plus par mois que le prix d'un abonnement, et ça j'aime pas.
    L'abonnement a au moins le mérite d'être équitable entre tous les joueurs et rien que pour ça, ça justifie (pour moi, c'est un avis personnel) les 13€ par mois.
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  5. #5
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    9.99€ (abonnement legacy) et 10.99€ (abonnement basique) pour FFXIV ARR c'est l'abonnement le moins cher mmorpg du marché non?

    Quoique le nombre de mmorpg à abonnement est en train de chuter ............

    ça c'est une belle crainte, que FFXIV passe en F2P pour amasser du monde (et rentabiliser)
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  6. #6
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    Legacy c'est assez spécial vu que ça ne sera plus disponible après.

    Pour le reste, je pense que le tarif de base ne sera pas disponible en version 90 / 180 jours. Donc ça restera 10.99€. Je vois pas vraiment pourquoi SE ferait du dégressif là dessus, on se retrouverait en dessous de Legacy (certes sans les multiples personnages etc mais bon :s). La marge est faible pour faire du dégressif intéressant sur 10.99€.

    Après le 12.99€/mois c'est un tarif normal.
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  7. #7
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    Ca confirme les maps à plusieurs niveaux de hauteur et ça mine de rien, ça risque de changer de l'immersion qu'on a actuellement.
    Par contre ça reconfirme (histoire de chipoter un chouilla) que sur le plan technique, la V2 est légèrement en dessous de la V1. La ceinture incorporée au body du Roegadyn (celle avec la boucle au centre) est texturée alors que sur la version actuelle, elle est modélisée. C'est du détail évidemment car sur le plan artistique ça a l'air d'être 10 crans au dessus de la V1 et ça reste quoi qu'il arrive le MMO avec le moteur graphique le plus beau à ce jour (encore que Archeage sort bientôt en Corée non ?), mais bon, c'est histoire de dire que ça se voit un peu
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Impetus View Post
    Par contre ça reconfirme (histoire de chipoter un chouilla) que sur le plan technique, la V2 est légèrement en dessous de la V1. La ceinture incorporée au body du Roegadyn (celle avec la boucle au centre) est texturée alors que sur la version actuelle, elle est modélisée.
    Si c'est pour avoir un jeu moins lourd, optimisé, au décors vivant et détaillé, etc ... ça + les loadings je les accepte.
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    Si c'est pour avoir un jeu moins lourd, optimisé, au décors vivant et détaillé, etc ... ça + les loadings je les accepte.
    Oui je suis d'accord, et j'ai même l'impression qu'avec chaque MAJ, l'interface est un peu plus lourde.
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  10. #10
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    Au sujet des options de fps dans A Realm Reborn un CM anglais répond ceci :
    "While the details have not yet been decided, we are planning to make it possible to select from 30fps, 60fps and uncapped settings. ^_^ "
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