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  1. #141
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    lancer un sort vocalement, l'avenir du MMO !

    parfois je joue à sport champion avec le PS Move, combat de gladiateur, c'est fun ^^. si il y a ça dans un MMO, ça promet des sensations pures !
    (0)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  2. #142
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    Quote Originally Posted by Nexxus View Post
    lancer un sort vocalement, l'avenir du MMO !
    Vont etre content les voisins !

    Quoique j’imagine que des séances de vocal "soutenus" doivent réveiller les morts.
    (0)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  3. #143
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    Quote Originally Posted by Kate View Post
    La véritable innovation dans les MMO viendra surement des futures interfaces (kinect et autres).
    Ne parlons pas de malheur... Mais c'est un autre débat. :x

    Sinon pour revenir sur la partie innovation. Bien sûr, innover totalement devient très difficile et est un risque énorme, mais on peut quand même ne pas simplement copier. Encore une fois, quand je compare un Aion à un WAR, c'est 2 MMORPG "classique" mais l'un donne l'énorme impression de jouer à WoW, l'autre apporte sa propre touche.
    C'est là dessus que FFXIV sera attendu. Ils ne peuvent plus prendre le risque d'innover (malheureusement), mais ils peuvent encore donner une touche personnelle à un style déjà sur-exploité.
    (0)

  4. #144
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    Ben SE peut toujours prendre le risque d'innover... durant les phases beta ou sur un PTR. Mais là il faudra vraiment prendre les avis de la communauté en compte et plus faire comme la beta avant... Puis avant même que les idées arrivent, que SE demande son avis aux gens en interne. Des joueurs de MMO capables de fournir du feedback potable, entre le Japon, les USA et l'Europe, il doit bien y en avoir aussi.
    (0)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  5. #145
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    Je ne dirais pas innovant mais différent de la masse. Car innovant implique que personne ne l'a jamais fait, hors la gestion de l'environnement par les joueurs a été utilisé par Ultima Online.
    Les skills qui ont leurs propres level, je me demande si c'est pas utilisé par EVE online.
    Il est quand même innovant, de par son gameplay (je crois que c'est le seul MMORPG qui fasse du combat au tour par tour), ses graphismes (le seul MMORPG qui est fait en flash), et par son univers (je crois que c'est le seul MMORPG avec un univers humoristique et parodique), je pense qu'il est innovant sur pas mal de points.
    (enfin je suppose que tu parlais de Wakfu, mais bon je les mets ensemble)

    lancer un sort vocalement, l'avenir du MMO !

    parfois je joue à sport champion avec le PS Move, combat de gladiateur, c'est fun ^^. si il y a ça dans un MMO, ça promet des sensations pures !
    D'ici quelques années on pourra peut-être même contrôler son personnage avec son cerveau, les scientifiques ont mis au point une invention pour contrôler sa voiture avec son cerveau, et ça a marché, surtout qu'avant d'essayer sur une voiture, ils l'avaient testé sur un simulateur, donc ça ne m'étonnerais pas de le voir débarquer d'ici 10 ou 15 ans, par contre pour le voir sur des MMO faudra surement attendre plus longtemps.
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    Last edited by Rubion; 12-16-2011 at 02:19 AM.

  6. #146
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    Cela fait un moment que ce type de technologie existe, et c'est surtout et avant tout pour les personnes ayant perdu l'usage de leurs membres. Je pense qu'il faudra bien plus de 10ans par contre pour voir cela disponible pour monsieur tout le monde sachant que même dans le domaine médical c'est pas encore une "norme".
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  7. #147
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    Ouais mais non, j'ai un esprit trop contradictoire et bizarre que je pense à gauche en allant à droite. en gros mon cerveaux explore toutes les possibilités que le jeu risquerais de toute les prendre en compte et de crasher par la même occasion

    Sinon j'imagine bien le futur nous sortir des images à la manière d'un hologramme via les ondes =) on peut déjà le faire avec le son sur de très longue distance (satellite) donc pourquoi pas les images hein (soyons fou xD).
    (0)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  8. #148
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    Ouais mais non, j'ai un esprit trop contradictoire et bizarre que je pense à gauche en allant à droite. en gros mon cerveaux explore toutes les possibilités que le jeu risquerais de toute les prendre en compte et de crasher par la même occasion
    Tant que t'aggro pas tous les mob en te foutant à poil, ça devrait aller

    Sinon j'imagine bien le futur nous sortir des images à la manière d'un hologramme via les ondes =) on peut déjà le faire avec le son sur de très longue distance (satellite) donc pourquoi pas les images hein (soyons fou xD).
    Un truc à la minority report ?
    (0)

  9. #149
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    une chose qui revient souvent dans les discussions ls :

    les joueurs de la version actuelle ont peur d'avoir "peu" de contenu à la sortie de la v2.0.
    un nouveau joueur pas de problème ... mais un ancien trouvera t'il son compte sans sombrer dans l'ennuie? Et je parle pas de durée de vie artificielle (peu de contenu avec un drop rate de me.de).

    cela me semble un point important pour les développeurs. Il se doit d'y avoir une quantité énorme de chose pour nous autres joueurs de la première heure DES le jour de la sortie. Et pas du contenu prévu pour 3 mois après ... ça marchera pas. Surtout apres "ce temps" d'attente.
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    Last edited by Evangelus; 01-11-2012 at 08:39 PM.
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  10. #150
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    Je ne sais pas ce qu'ils prévoient mais si j'étais eux, j'opterais pour une double méthode:
    Une augmentation du level cap à 60 + ajout d'un contenu endgame 60. Ainsi les anciens devront pex un peu (la phase d'xp reste une méthode pour "occuper" les joueurs) puis pourront se tourner vers le contenu endgame nouvelle génération.
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