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  1. #1
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    c'est vrai que quand on est pas "issu" de FFXI ça choque bien moins, j'avais pas vu sous cet angle là.
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  2. #2
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    Malheureusement, les gens sont cons...

    Suffit de voir certaines personnes prendre la mouche (même sur ce forum ) sur des choses qu'ils ne comprennent pas.
    Là, effectivement, SE doit revoir sa communication en indiquant que l'abonnement de 10€ inclus le personnage. Rien que cela peut aider à mieux faire accepter les joueurs. Après, il faut bien communiquer sur la non nécessité de "reroll" pour jouer toutes les classes, car c'est là que les joueurs des MMORPG classiques sont perdus. Pour eux, un perso = une classe, si SE communique clairement et même en priorité, sur cette non nécessité, ils y gagneront beaucoup.
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  3. #3
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    Pour répondre a une question, j'ai 20pige, si j'ai jamais joué au XI c'est parce que l'abonnement était payant et que j'avais pas les moyens et mes parents d'une autre génération n'aurai jamais payé tout les mois 'pour un jeux vidéo' déjà que 'le téléphone portable c'est pas donné'...Du coup, Guild War jusqu’à ce que je puisse payé Wow (le moins cher du marché à l'époque ou j'ai commencer).

    L'histoire des jeux vidéo là TOUJOURS démontré, ce ne sont pas les 'meilleures consoles' qui ont triomphé, ce sont les 'moins chère' => Super Nes et Megadrive vs NEC, Wii vs PS3 et Xbox, GameBoy vs Lynx, PSP vs DS...
    Les MMO subisse aussi cette loi pour une tranche particulière de la population les 15-25, or ce sont aussi les plus joueurs...(peut être pas de MMO d'ailleur ><).

    Pour continuer sur le reste, quelqu'un a dit a juste titre 'FF XIV v2 va être pour la fan de FF', tant mieux je dit, parce que si les fan son comblé, ils ramèneront d'autre joueur moins fan, voire ignare aux FF... Et puis au moins nous on prendra notre pied xD
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  4. #4
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    par rapport a 10-15 ans les joueurs sont de plus en plus vieux je crois.
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  5. #5
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    Et puis tu as les abrutis qui n’arrêtent pas de rabâcher à longueur de temps que FF est mort depuis FFX parce que c'est le dernier de Squaresoft (ils ont l'air d'oublier FFXI) et puis c'est la mode en ce moment de casser du sucre sur le dos de SE à tors ou a raison (Dissidia Duodecim à moitié traduit, FFXIII, FFXIII-2 qui s'en prend plein la gueule alors qu'il n'est même pas encore sorti au Japon (15/12/11 normalement) ...).
    Fut un temps c'était Capcom avec son Okamiden non traduit en français, et je pense que Konami avec son nouveau Silent Hill vas y avoir droit aussi et probablement aussi avec MG5
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by hobant View Post
    Et puis tu as les abrutis qui n’arrêtent pas de rabâcher à longueur de temps que FF est mort depuis FFX parce que c'est le dernier de Squaresoft (ils ont l'air d'oublier FFXI) et puis c'est la mode en ce moment de casser du sucre sur le dos de SE à tors ou a raison (Dissidia Duodecim à moitié traduit, FFXIII, FFXIII-2 qui s'en prend plein la gueule alors qu'il n'est même pas encore sorti au Japon (15/12/11 normalement) ...).
    Fut un temps c'était Capcom avec son Okamiden non traduit en français, et je pense que Konami avec son nouveau Silent Hill vas y avoir droit aussi et probablement aussi avec MG5
    On va complètement être hors sujet mais je me sens obligé de répondre sur ces différents points.

    Tout d'abord en ce qui concerne les jeux non traduits (ou à moitié), on touche là à une forme de respect des joueurs auquel les éditeurs vendent leurs jeux. Alors oui, les traductions pour les jeux sortant en Europe reviennent cher à cause du nombre de langues sur le continent mais à partir du moment où on sort un jeu dans un pays, c'est une forme de respect que de le traduire dans la langue du pays. Si un jour, je sors un jeu au Japon, je doute que les japonais apprécient que je le laisse en français ou en anglais. C'est une question de réciprocité!

    Ensuite pour FFXIII (je ne parle pas du XIII-2... pour le moment) et Silent Hill, là encore on touche à une mode des éditeurs. Celle qui consiste à se servir de licence forte pour vendre un jeu qui n'a rien avoir. Autant quand un jeu Final Fantasy sur Vita sort et qu'il est clairement indiqué que c'est un jeu de rythme, ce n'est pas gênant, au même titre que pour un MMORPG, un Tower Defense (Crystal Defender, pour les intéressés), autant quand Konami sort un "Silent Hill" 5 qui n'a strictement rien en commun avec ces prédécesseurs, c'est déjà plus gênant. Ce sera peut-être un très bon survival horror mais l'appeler "Silent Hill" simplement pour le renom de la licence est une insulte envers les fans de cette même licence. Konami aurait parfaitement pu créer une nouvelle licence plutôt qu'utiliser un nom qui n'a rien avoir. Forcément, cela énerve et ça se ressent dans les commentaires des joueurs.
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  7. #7
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    En tout cas la version 2.0 sera entièrement traduite avec même des doublages en français ! (ça été annoncé sur les .pdf)
    Il y aura juste, si j'ai bien compris, les monstres qui vont avoir leurs noms anglais pour qu'ils aient le meme nom dans toute les langues
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    En tout cas la version 2.0 sera entièrement traduite avec même des doublages en français ! (ça été annoncé sur les .pdf)
    Il y aura juste, si j'ai bien compris, les monstres qui vont avoir leurs noms anglais pour qu'ils aient le meme nom dans toute les langues
    Beau retour au sujet.
    C'est peut être pas une bonne chose, personnellement le VOSTFR (vo = anglais) ne me dérange absolument pas, tant que cela est sous-titré français, la langue anglaise possèdent un accès ma foi relativement agréable et mélodieux (puis sa fait travaillé son anglais xD) Ce que je demande c'est plus de doublage tout cour, plus de son, de voix, je veux entendre les gens parler dans les villes ! On est 1000 dans Ul'Da et on entend juste une Misoune (les miogtheeeee) poussé un crie d'orgasme et un Elezen rigolé comme un cochon.
    Il y avait un topic sur 'les petites choses qui rendent un monde vivant', bin ce genre de son/bruit en fait partie.
    On est plus au temps des concoles 16Bit où on pouvais utilisé 8accord différent...Aujourd'hui on arrive a enregistré et synthétisé des voix éblouissante, alors SE éblouisé nous !
    Les doublage fr ne sont pas pour moi une nécessité, après tout, tu fait 'Doublage Jap > En' puis sous-titre Fr, All, Esp, etc, et cela passe, on est habitué dans le monde du jeu vidéo, le doublage fr est une perte de moyen, de temps et ralentie l'ensemble du processus.
    Surtout ! Qu'au final, les joueurs vont ralé parce que les voix fr sont nulle 'accent à la con', 'trop aiguë', 'tape sur les nerfs' etc etc.
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    En tout cas la version 2.0 sera entièrement traduite avec même des doublages en français ! (ça été annoncé sur les .pdf)
    Il y aura juste, si j'ai bien compris, les monstres qui vont avoir leurs noms anglais pour qu'ils aient le même nom dans toute les langues
    Ils ont intérêt à y mettre les moyens s'il font un doublage en français.
    En même temps SE c'est pas AB Productions du moins je l'espère.

    Déjà que parfois les doublages en anglais sont à chier (qui a dit DBZ Budokai).
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by hobant View Post
    En même temps SE c'est pas AB Productions du moins je l'espère..
    Qui parle des haut couteaux de cuisines ?
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