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  1. #1
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    Evangelus toi qui disais vouloir moins posté ...
    Encore un énième post sur la latence qui est inutil car tout les cas évoqué l'ont deja été dans d'autres post avant et ca revient toujours a la meme réponse :

    FINAL FANTASY XIV V2.0 !!!
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by MADX View Post
    Evangelus toi qui disais vouloir moins posté ...
    Encore un énième post sur la latence qui est inutil car tout les cas évoqué l'ont deja été dans d'autres post avant et ca revient toujours a la meme réponse :

    FINAL FANTASY XIV V2.0 !!!
    Sans vouloir te contredire, la v2 va certes corriger les problèmes d'optimisations actuel du jeu, le rendant plus fluide, mais il n'en demeurera pas moins que les JP étant réellement plus proches de leurs serveurs, leur latence sera réduite.

    Je ne pense pas que cette faible latence aura encore un impact sur le contenu PVE du jeu dans la v2. Cependant, dans un éventuel contenu PVP, selon de type de PVP implémenté, la différence de latence entre EU et JP pourrait tout de même avoir un impact non négligeable en conférant un avantage certains aux JP.

    La question reste donc ouverte, mais toute la discussion ne se peut que complètement hypothétique au vu du fait que l'on a pas la moindre indication sur le type de PVP qui pourrait voir le jour sur FFXIV v2.0
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Masahiro View Post
    Sans vouloir te contredire, la v2 va certes corriger les problèmes d'optimisations actuel du jeu, le rendant plus fluide, mais il n'en demeurera pas moins que les JP étant réellement plus proches de leurs serveurs, leur latence sera réduite.

    Je ne pense pas que cette faible latence aura encore un impact sur le contenu PVE du jeu dans la v2. Cependant, dans un éventuel contenu PVP, selon de type de PVP implémenté, la différence de latence entre EU et JP pourrait tout de même avoir un impact non négligeable en conférant un avantage certains aux JP.

    La question reste donc ouverte, mais toute la discussion ne se peut que complètement hypothétique au vu du fait que l'on a pas la moindre indication sur le type de PVP qui pourrait voir le jour sur FFXIV v2.0
    On a déjà une idée du type de PVP, combat en arène et une zone en PVP où il faudra conquérir une zone.

    Normalement il n'y aura pas de PVP sauvage.
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  4. #4
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    rien n'est inutile quand le sujet est important ^^
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  5. #5

  6. #6
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    La V2 devrait tout de même corriger pas mal de choses. Sur FF11, la latence n'est pas aussi flagrante dans les mouvements, donc il y a quand même une grosse marge de progression pour FF14.

    Mais il est vrai qu'une différence NA/EU/JP persistera aussi longtemps que les serveurs resteront tous au japon.
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  7. #7
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    Lol j'ai adoré la référence à Hokuto no Ken

    Sinon croisons les doigts pour que sa aille mieux, de leur coté je pense qu'ils connaissent le probléme, si c'est pas le cas bas snif...
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  8. #8
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    Ah bon ? Mais quid du type de skill et de la façon d'implémenter les battle à ce moment là ? A voir si le placement (qui est ce qui poserait le plus de problème avec la latence) sera pas automatique durant les skills aussi ...

    C'est officiel comme info sinon ? :-)

    Enfin, avec ce type de PVP, on risque effectivement de subir la latence en vs avec les JP à moins d'une implémentation vraiment ... inhabituelle et surprenante !
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  9. #9
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    C'est officiel oui, dans un premier temps du PvP d'arène puis après une zone de PvP ouverte dédiée. Cela reste encore que des concepts pour le moment par contre.
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    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  10. #10
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    Il a ete dit que le code du programme serait allégé/amélioré dans cette optique la (niveau transfert données), que les serveurs seraient plus réactif, et cela a la 2.0. (dit officiellement (+/-))
    Que ce soit en pve ou pvp la latence, c est la même t'as pas plus de latence dans l'un que dans l'autre.

    Donc oui completement hypothétique et dit redit et reredit
    Et donc² a moins que comme ca a été pensé et signalé (mais pas sure du tout) il y aura peut etre un serveur en europe après (surement loin après) la v2.0 mais dans ce cas a quoi ca sert car les jap/ricain eux ,ne viendront pas du tout sur un tel serveur , donc que devient l international ? du européens ? il y aura toujours une latence minimum du fait du trajet des données.

    ps: comme si une voiture a 100km pouvait arriver avant celle a 10km en roulant a la meme vitesse ^^
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