Seite 86 von 90 ErsteErste ... 36 76 84 85 86 87 88 ... LetzteLetzte
Ergebnis 851 bis 860 von 894
  1. #851
    Player
    Avatar von rogu
    Registriert seit
    Feb 2018
    Beiträge
    175
    Character
    Rogu Khaos
    World
    Bahamut
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    オーケストリオンが取れない
     ・レート、階級での分けが全く機能しておらず対戦相手に段持ちが必ずいる
     ・にも拘らず誰と当たっても4位なら問答無用でレート-30
     ・東風戦しかマッチせず半壮と比べ運による要素が高すぎる
    現状何度か行っていますが取れるわけないレベルなので曲に関するアチーブだけでも変更してもらえないでしょうか?
    BGM集めで長いことドマ式麻雀のオーケストリオンだけが手に入らない状態になっているので他のコンテンツと比べ難易度が高すぎると思います

    書いた後に調べて気づいたのですが何故5級で4位なら-30ptになるのでしょうか?
    段位者がいれば強制的に段位戦になるということでしょうか?
    1位取ったことないからポイントがわかりませんがその辺りもかなり理不尽では?
    (1)
    Geändert von rogu (29.04.23 um 10:32 Uhr) Grund: レートを調べて単純に疑問に思ったので

  2. #852
    Player
    Avatar von azukisann
    Registriert seit
    Oct 2014
    Ort
    ウルダハ
    Beiträge
    836
    Character
    Un- Known
    World
    Ixion
    Main Class
    Waldläufer Lv 27
    オーケストリオン取るのはそんなに難易度高いとは思わないけどね。
    私も今まで一切麻雀やったことなかったけどドマ式追加されたのをきっかけでルール覚えて1ヶ月くらいやったら取れたのでそんな難易度高いとは思わない。
    確かにマッチングは理不尽だけど段位持ちの人に当たらなくても、段位持ちの人がリセットしてたりサブの人もいるから級でも強い人いるからあんまりあてにならないでしょう。


    級の間だけは級の人とマッチングできても良いと思うけどさ。
    最悪何回もレートリセットしながら上達するのを待つしかないんじゃないですかね。
    (1)

  3. #853
    Player
    Avatar von y_edamame
    Registriert seit
    Jan 2022
    Beiträge
    315
    Character
    Aeteno Tanaka
    World
    Ifrit
    Main Class
    Schwarzmagier Lv 100
    ラスでマイナスが大きいのは仕方ない気もしますが、3位でも-10ptとかなのは厳しいなぁと思いますね。

    東風戦でも半荘戦でも順位によるポイントは変わんないんで、そこは半荘なら東風の倍変動するとかあればいいなとは思います。レートを上げようとすると時間効率は東風の方が良いので。
    (0)

  4. #854
    Player
    Avatar von Nico_rekka
    Registriert seit
    Jan 2015
    Beiträge
    3.373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Druide Lv 71
    レート増減って順位だけの固定でしたっけ?
    順位と同卓者の所持レートにより算出されてそうな認識ですが記憶が怪しい

    段位と比べるとレートの増減量が大きすぎて
    ある程度の実力ある人でも
    1800→2100→1800と200から400上がり下がりするので
    もし実力を表す指標として実装していたのであればもう少し増減は抑えてほしかったです
    (1)
    Geändert von Nico_rekka (09.05.23 um 22:18 Uhr)

  5. #855
    Player
    Avatar von Unagi3939
    Registriert seit
    May 2021
    Beiträge
    210
    Character
    Unagi Pi
    World
    Masamune
    Main Class
    Gelehrter Lv 90
    恐らくレート非表示(1600未満)のうちは同卓者のレートに関係なく固定値になっているんだと思います。

    アチーブメントの件については、成績リセット可能なので1500→1600に上げるのはそこまで上手くなくても運ゲーでなんとかなる範囲かなと……
    (1)

  6. #856
    Player
    Avatar von Nico_rekka
    Registriert seit
    Jan 2015
    Beiträge
    3.373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Druide Lv 71
    ドマ式麻雀そろそろアップデートないでしょうか?
    パッチノートに明記されていないサイレント修正を除けば最新のアップデートは1月になり4ヶ月音沙汰なしです
    国内限定かもしれませんが報酬追加もないのに細く長く遊ばれてるコンテンツだけに
    もうちょっとアプデの恩恵に恵まれてほしいです

    (新規機能がほしいです
    観戦機能とか観戦機能とか観戦機能とか
    (2)
    Geändert von Nico_rekka (23.05.23 um 13:06 Uhr)

  7. #857
    Player
    Avatar von Sarkhan
    Registriert seit
    May 2023
    Beiträge
    1
    Character
    Sarkhan Vol
    World
    Ixion
    Main Class
    Gourmet Lv 90
    ドマ式麻雀の要望なんですが、
    〇3人麻雀の追加
    〇上がったり、振り込んだりしたときのエフェクト追加
    〇ハウス内等で麻雀が終わっても元の位置(屋内)に戻す機能

    ここらへんがほしいところです。
    (0)

  8. #858
    Player
    Avatar von mekurumeku
    Registriert seit
    May 2021
    Beiträge
    2
    Character
    Ituki Saiga
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Rotmagier Lv 85

    ドマ式麻雀のUI変更

    こんにちは、いつも楽しくプレイしております。
    ここ最近、ドマ麻雀を通して麻雀を本格的に遊び始め、勉強のために他の麻雀ゲームでも遊ぶようになったのですが、改めてドマ式麻雀プレイした際、近年の麻雀ゲームに比べて、やりづらさを感じました。
    理由は、昔の麻雀ゲームを元にしたインタフェースになっているためと思われます。
    近年では自牌が見やすい目線配置になっていたり、エフェクトやBGMを追加、変更等ができて華やかにしていけたり、相手の番でも自牌を触れてる確認や初歩的なルールや役などが確認できるなど、初心者でも取っつきやすい工夫が盛り込まれていました。
    今後も麻雀という糸口から新規を獲得していくためにも、ぜひともUI変更等をして頂けると、よりFF14内での麻雀人口が増加していけると思っております。
    FF14を切っ掛けに麻雀の面白さを知ったヒカセンとして、ぜひとも、お願いします!
    (2)

  9. #859
    Player
    Avatar von MBT
    Registriert seit
    Jul 2020
    Beiträge
    16
    Character
    Kanone Kano
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Fischer Lv 94
    ドマ式麻雀のアプデをしてもらいたいと感じますが、そうしてもらうには
    やはりコンテンツへの参加者が多いことではないでしょうか・・!?
    ということで、運営に注目されるようにがんばってドマ式麻雀しましょう!
    (最近あんまりシャキらない・・)
    (0)

  10. #860
    Player
    Avatar von Nico_rekka
    Registriert seit
    Jan 2015
    Beiträge
    3.373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Druide Lv 71
    他のコンテンツは新しいダンジョンやエリア、報酬、アイテム追加
    トリプルトラアイドならカード追加に大会ルール追加
    クリスタルコンフリクトは運営主催の大会
    人気のないコンテンツもモグコレで集客してる

    ドマ式麻雀は直近大きなアプデは東風戦追加ぐらいしかないです

    段位戦は流石に実装から4年も立って大きな変化もないので前々から遊んでる人たちは
    譜面やアチーブとりおえたり、自分の実力相応の段位まで打っている
    引き続き遊んでる人も下記に挙げたような遊び方でパーティーマッチの割合が増えて段位戦申請は減ってると推測
    段位戦のマッチングスピードが落ちた並にプレイ人口が減ってるわけでもないかと

    ユーザ主催の大会
    専用のフェローシップやLSなどのコミュニティ、フレンド同士の対局
    ハウジングに人が集まって対局するエオルゼア内雀荘での対局
    (1)
    Geändert von Nico_rekka (22.06.23 um 13:15 Uhr)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

Seite 86 von 90 ErsteErste ... 36 76 84 85 86 87 88 ... LetzteLetzte