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  1. #1
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    Hum qu'il soit tank ou DPS, je pense que la gunblade va avoir quand même beaucoup de combos qui vont jouer sur le cac/distance (j'avais l'impression d'en voir en tout cas en instance). Si c'est le cas je serais contente, ca rendrait la classe mobile et très dynamique !

    Squall utilisait la magie aussi dans FF8/Dissidia pour attaquer à distance mais là dans FFXIV je doute que ça se fasse : de un, Garlemald ne sait utiliser la "magie" que par le biais des machines magiteks, de deux, Thancred est privé de sa capacité à utiliser la magie depuis fin ARR/HW.

    EDIT: Honnêtement le danseur serait plus entre astromancien/érudit que mage blanc/érudit. (Ses danses dans les divers jeux servant notamment à poser des debuffs sur les ennemis ou à buffer ses alliés)
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  2. #2
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    T’inquietes vu l’évolution du healer sur votre jeu t’auras le danseur a 24 skills dont 20 de dps ca sera le même design que le moine sauf que tu soigneras en tapant, plus tu tapes plus tu soignes

    D’ailleurs les titres des skills de dps ont fuité tu auras lambada, socadance, waka waka et la lb s’appelera Dance Machine 3, Ophelie Winter viendra sur l'écran et chanteras "Hydaelin m'a donné la foi et brûle autour de moi j'ai dans le coeur cette force qui guide mes pas"

    Allez salut
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  3. #3
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    Pas de doute, Coupain a retrouvé son naturel. XD
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  4. #4
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    je l'ai vois pas ajouter une classe type devot, ca colle pas avec ce qu'on as actuellement, j'aurais pue y croire avec heavenward et ishgard.... mais la non.
    pour ce qui est du gunblade ca peut etre un truc a mi chemin de ce qu'on as avec le machine a savoir que tous les X tu as des munitions utilisable pour booster certaine attaque.
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    je l'ai vois pas ajouter une classe type devot, ca colle pas avec ce qu'on as actuellement, j'aurais pue y croire avec heavenward et ishgard.... mais la non.
    pour ce qui est du gunblade ca peut etre un truc a mi chemin de ce qu'on as avec le machine a savoir que tous les X tu as des munitions utilisable pour booster certaine attaque.
    Il ne reste, à ma connaissance, que deux jobs soigneurs, Dévot et Sage et il se trouve que Krile ressemble à une Dévot (ou un Mage blanc de FFV mais le job de dévot n'étant pas présent sur le 5...) on sait aussi qu'elle utilise la magie Blanche mais là ou ça devient étrange c'est qu'elle n’utilise ni de livre ni de bâtons comme arme mais une orbe, regarde Gaius présent depuis le début il utilise une Gunblade Job qui finalement est sur le point de sortir...

    Sinon pour revenir au Gunblade moi je vois bien un truc lié à la gestion de ses PV off tank avec un buff dégâts distance si pv supérieur à 75% par exemple et buff dégâts cac si inférieur à 75% avec des spell de control pour controller les add's, exemple le gunblade prend l'aggro des add's s'éloigne du groupe et des healer pour ne pas recevoir de heals profite du buff dégats cac au maximum utilise un spell qui bloquent les add's là ou ils sont et qui dure genre 20 secondes retourne près du healer se fait soigner profite du bonnus dégats distance et revient sur les mobs quand le spell tombe à 0 et ainsi de suite...

    Et la même chose pour le DK mais là c'est lui qui gère sont sacrifice de pv et est donc plus fidèle à la série un vrai DK, les deux avec un kit plus orienté dps que tank avec des carac retravaillés conçu spécialement pour ces jobs, plus costaud que des dps mais moins qu'un MT d'où la séparation MT OT.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Jooskyy View Post
    Il ne reste, à ma connaissance, que deux jobs soigneurs, Dévot et Sage et il se trouve que Krile ressemble à une Dévot.
    Danceur est un job heal depuis FFXI, meme si c'était un dps/debuff dans FFT
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Kuwagami View Post
    Danceur est un job heal depuis FFXI, meme si c'était un dps/debuff dans FFT
    c'est un soigneur uniquement dans FF11.... et encore c'est en partie vrai, c'est plus les competence ajouter qui en fesait un soigneur, a la base le danseur comme le barde dans FF11 sont des jobs de buff et debuff... tu passais plus ton temps a relancer tes buffs qu'autres chose.... mais bon...

    Quote Originally Posted by CaedemSanguis View Post
    Justement en fait, pour faire ses positionnels, ou ses attaques a distance il doit etre OffTank a ce moment la, ca serait assez intéressant, meme si dur a mettre en place en pu par exemple.

    En plus j’y ai pas pensé mais y a pas mal de fois ou le boss cast un truc et qu’il devient immobile par consequent
    clairement impossible, pour la simple et bonne raison que le jeu n'est pas uniquement constituer de raid a 8 hein.... sans compter que si en group de 4 mon tank commence a bouger dans tous les sense alors que je joue moine, samurai,.... je vais vite l'engueuler, car le boulot d'un tank, c'est pas le dps.... hein... je dis ca je dis rien....

    le boulot d'un tank se resume a 3 chose:
    - controler les enemis (aggros)
    - survivre aux enemis
    - et surtout le plus important s'assurer que son groupes puisse faire leur boulot sans risque. (bah oui un tank qui tue sont soigneur parce qu'il bouge dans tous les sense et fait que le gros boss fasse un cleave dans la direction de son groupe c'est pas top hein.)

    le dps c'est un bonus et rien de plus, c'est pas sa fonction premiere ca rend la vie plus facile, c'est vrai, mais bon un tank, comme son noms l'indique est quelqu'un qui vas encaisser les degats hein.... pas les faire
    (0)
    Last edited by silentwindfr; 01-22-2019 at 11:56 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    c'est un soigneur uniquement dans FF11.... et encore c'est en partie vrai, c'est plus les competence ajouter qui en fesait un soigneur, a la base le danseur comme le barde dans FF11 sont des jobs de buff et debuff... tu passais plus ton temps a relancer tes buffs qu'autres chose.... mais bon...



    clairement impossible, pour la simple et bonne raison que le jeu n'est pas uniquement constituer de raid a 8 hein.... sans compter que si en group de 4 mon tank commence a bouger dans tous les sense alors que je joue moine, samurai,.... je vais vite l'engueuler, car le boulot d'un tank, c'est pas le dps.... hein... je dis ca je dis rien....

    le boulot d'un tank se resume a 3 chose:
    - controler les enemis (aggros)
    - survivre aux enemis
    - et surtout le plus important s'assurer que son groupes puisse faire leur boulot sans risque. (bah oui un tank qui tue sont soigneur parce qu'il bouge dans tous les sense et fait que le gros boss fasse un cleave dans la direction de son groupe c'est pas top hein.)

    le dps c'est un bonus et rien de plus, c'est pas sa fonction premiere ca rend la vie plus facile, c'est vrai, mais bon un tank, comme son noms l'indique est quelqu'un qui vas encaisser les degats hein.... pas les faire

    Apres y a moyen de rendre la rotation viable meme en donjon, tu met 1 combo a faire de dos par exempe, et quand le boss cast tu peux faire ta positionnels: le boss bouge pas dans tout les sens du coup. Et pour les attaques a distance pareil. Sinon pourquoi dire que les tank sont pas la pour les degats ? (enfin quelle est le rapport avec mes dires)
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  9. #9
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    Je ne me rappelle pas de ce fameux orbe donc s'il y a une vidéo ou quoi, je suis preneuse. La seule fois où je la vois utiliser un orbe, c'est lorsqu'elle utilise celui que Matoya lui prête pour pister les Héritiers à travers l'éther.
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Sheli54 View Post
    Je ne me rappelle pas de ce fameux orbe donc s'il y a une vidéo ou quoi, je suis preneuse. La seule fois où je la vois utiliser un orbe, c'est lorsqu'elle utilise celui que Matoya lui prête pour pister les Héritiers à travers l'éther.
    Tu as juste à taper Krile ff14 sur google images ^^.
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