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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Merehm View Post
    Si tu dis qu'ils l'ont clairement dit, alors tu peux me sortir la source exacte, ça évitera de débattre sur du vide.
    as tu une source qui prouve le contraire?
    le fait de supposer que les actions des dps tp vont devenir free avec la fusion est un doux reve. leur but est clairement de remettre la gestion des ressources au coeurs de tous les jobs, soyons honnete deux seconde en tant que moine, samurai, ninja, je ne tombe jamais a cours de tp.... est ce que les autres dps casteur peuvent en dire autant.
    le seul moment ou on tombe a cours de tp c'est quand on AoE....

    sans compter qu'au jour d'aujourd'hui, les seules actions free ont des CD....

    et vue que ni toi ni moi n'avons les infos complete concernant le battle system maintenance, tous ce qu'on peut faire c'est debattre... tu pense que les actions de combo vont etre sans cout, chose que je ne vois pas arriver.... car ca n'aurais pas de sense de fournir a un samurai/moine/barde/machiniste/ninja/dragoon/guerrier un moyen de dps comme un malade sans le moindre cout.... alors que les dps caster/healer toutes leur actions leur coute du mana.

    Quote Originally Posted by ArcaviusGreyashe View Post
    Ca a un coté délicieusement québecois. Je l'utiliserais jamais, comme nom de classe, mais je l'aime bien. Pistobretteur aurait pas été tellement mieux... En vrai, je vois pas de traduction potable qui garde l'idée de la gunblade dans son nom. Parce que "Mercenaire", "Soldat"... Tout ça, c'est des noms qui pourraient définir d'autres classes. Au moins, Pistosabreur, on sait clairement ce que c'est.
    honnetement, avait on besoin de traduire le noms des jobs? non parce que la en francais on vas se retrouver avec un pst ou un truc du genre alors que les anglais vont avoir un gnb qui seras probablement utiliser par tous le monde.... enfin passons... comme toi je l'utiliserai probablement pas.
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    Last edited by silentwindfr; 02-05-2019 at 05:02 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    as tu une source qui prouve le contraire?
    le fait de supposer que les actions des dps tp vont devenir free avec la fusion est un doux reve. leur but est clairement de remettre la gestion des ressources au coeurs de tous les jobs, soyons honnete deux seconde en tant que moine, samurai, ninja, je ne tombe jamais a cours de tp.... est ce que les autres dps casteur peuvent en dire autant.
    le seul moment ou on tombe a cours de tp c'est quand on AoE....

    sans compter qu'au jour d'aujourd'hui, les seules actions free ont des CD....

    et vue que ni toi ni moi n'avons les infos complete concernant le battle system maintenance, tous ce qu'on peut faire c'est debattre... tu pense que les actions de combo vont etre sans cout, chose que je ne vois pas arriver.... car ca n'aurais pas de sense de fournir a un samurai/moine/barde/machiniste/ninja/dragoon/guerrier un moyen de dps comme un malade sans le moindre cout.... alors que les dps caster/healer toutes leur actions leur coute du mana.
    Mais t'as lu les réponses précédentes ou bien ? Je vais citer Mansion du coup :

    Quote Originally Posted by Mansion View Post
    Là où il y a eu une confusion c'est qu'au FanFest de Las Vegas ils ont dit "Fusion de MP et TP", et tout le monde a généralement compris que les DPS physique utiliseraient maintenant des MP, et Yoshi P a rectifié en disant que c'était plus "supprimer les TP" que de fusionner leur utilisation avec celle des MP.
    Sinon tu te contredis. Tu dis "soyons honnete deux seconde en tant que moine, samurai, ninja, je ne tombe jamais a cours de tp...." et ensuite "ca n'aurais pas de sense de fournir a un samurai/moine/barde/machiniste/ninja/dragoon/guerrier un moyen de dps comme un malade sans le moindre cout...."

    Si tu tombes actuellement jamais à court de TP, y a strictement AUCUNE différence au retrait de cette ressource. Donc tu feras pas + de dps en fait. Ca changera RIEN du tout et tu le dis toi-même s'en t'en rendre compte apparemment.
    Maintenant, soyons honnêtes, est-ce que de ton point de vue ça aurait + de sens de réellement fusionner (au sens où tu l'entends donc) les PT et MP. Ça impliquerait de changer pas mal de choses car beaucoup de jobs utilisent les deux et donc devraient se mettre à consommer une même ressource pour des skills qui en utilisaient deux auparavant.
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Merehm View Post
    Maintenant, soyons honnêtes, est-ce que de ton point de vue ça aurait + de sens de réellement fusionner (au sens où tu l'entends donc) les PT et MP. Ça impliquerait de changer pas mal de choses car beaucoup de jobs utilisent les deux et donc devraient se mettre à consommer une même ressource pour des skills qui en utilisaient deux auparavant.
    d'ou le battle system maintenance qui est suffisament important pour que, dixit yoshida, s'il en parle pendant le keynote ca augmente la durée d'une heure au moins....
    le fait que je ne tombe pas a court de tp actuellement viens des combats qui force souvent de se deplacer, permettant de regagner 1-2 tick de tp, mais surtout le fait que les combats soit moins long, dans ARR, il etait courrant de tomber a court de tp avec des jobs tel que le moine.
    la fusion ou disparition entrainera un seul resultat, tous le monde vas utiliser les mp, oui il vas falloir revoir les skill et leur utilisation, d'ou le rework de certain jobs.

    maintenant, jusqu'a preuve du contraire ni toi ni moi n'avons raison ou tord... tu me demande des preuves, alors que comme dis, jusqu'a preuve j'ai raison.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    d'ou le battle system maintenance qui est suffisament important pour que, dixit yoshida, s'il en parle pendant le keynote ca augmente la durée d'une heure au moins....
    le fait que je ne tombe pas a court de tp actuellement viens des combats qui force souvent de se deplacer, permettant de regagner 1-2 tick de tp, mais surtout le fait que les combats soit moins long, dans ARR, il etait courrant de tomber a court de tp avec des jobs tel que le moine.
    la fusion ou disparition entrainera un seul resultat, tous le monde vas utiliser les mp, oui il vas falloir revoir les skill et leur utilisation, d'ou le rework de certain jobs.

    maintenant, jusqu'a preuve du contraire ni toi ni moi n'avons raison ou tord... tu me demande des preuves, alors que comme dis, jusqu'a preuve j'ai raison.
    La précision de Yoshida n'est en effet pas une preuve mais c'est objectivement un argument en + qui devrait faire penser n'importe qui de rationnel que la fusion n'en sera pas vraiment une et que c'est plutôt les PT qui ne seront plus utilisés (en fait, j'ai juste pris mot pour mot ce qu'il a dit, on en est là). Maintenant, si de ton côté t'as envie de "croire", grand bien t'en fasse. Après tout, des gens croient à tout un tas de choses, ça ne me dérange pas, nous sommes tous libres.

    En revanche, tu as 100% tort sur ta phrase suivante : "le fait que je ne tombe pas a court de tp actuellement viens des combats qui force souvent de se deplacer, permettant de regagner 1-2 tick de tp"
    Jouant sur des fights (notamment savage) qui ne permettent pas de pause, par exemple O6S, les PT n'ont aucun impact sur la difficulté du combat ou de ma rotation. Je claque littéralement une motivation vers le milieu du fight et c'est tout. Je n'ai même pas à surveiller ma barre de PT comme une ressource. Et ce que tu dis confirme d'ailleurs bien la chose (cesse de te contredire c'est épuisant et ça te discrédite), les PT, après ARR, sont devenus une ressource inutile qui n'a aucun impact sur un combat mis à part te péter les b*rnes quand tu meurs (et encore).

    Anyway, la différence entre toi et moi c'est que moi je prends les dires de Yoshida et de SE pour me faire mon avis. Toi ça repose strictement sur rien. T'as absolument aucune parole de Yoshida qui laisse penser ça et pourtant tu l'affirmes. Moi je prends la précision de Yoshida ("c'est plus une suppression des TP qu'une véritable fusion MP/PT") et je l'interprète logiquement comme étant la disparition des PT. C'est ce qui est le + logique. Toi tu ignores tout simplement cette précision pour pouvoir continuer à croire ta théorie.

    On verra bien qui a raison, la voie de la raison ou la voie de la croyance.
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  5. #5
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    Ca m'rappelle un autre débat, Merehm... Mais il avait été dit dans la première keynote que TP et MP seraient assimilés en tant que MP, pas que les TP n'existeraient plus. Et la source, elle est là :

    https://www.twitch.tv/videos/3366705...ives&sort=time à 50 minutes 40.

    Par ailleurs, ça me semblerait surprenant que l'on permette aux classes physiques de spammer les AoE sans contrecoup... Pourquoi pas, après, mais ça me semblerait un peu Overpowered.
    (0)

  6. #6
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    il n'est pas dit que les aoe ne consommeront pas du MP du coup a moins que j'ai manqué ce passage
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by ArcaviusGreyashe View Post
    Ca m'rappelle un autre débat, Merehm... Mais il avait été dit dans la première keynote que TP et MP seraient assimilés en tant que MP, pas que les TP n'existeraient plus. Et la source, elle est là :

    https://www.twitch.tv/videos/3366705...ives&sort=time à 50 minutes 40.

    Par ailleurs, ça me semblerait surprenant que l'on permette aux classes physiques de spammer les AoE sans contrecoup... Pourquoi pas, après, mais ça me semblerait un peu Overpowered.
    Je ne demande pas une source de la fusion des MP/TP (info que je connaissais) mais une source où il est dit que les actions qui consomment des TP utiliseront désormais des MP. Parce que si ça a bien été dit, j'ai dû rater l'info.
    Et comme le dit mon VDD, les aoe peuvent très bien être limitées d'une autre façon.
    Si vous m'apportez la source, le débat change de teneur et on peut apporter d'autres arguments mais pour le moment à part vos affirmations, y a rien.
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by ArcaviusGreyashe View Post

    Par ailleurs, ça me semblerait surprenant que l'on permette aux classes physiques de spammer les AoE sans contrecoup... Pourquoi pas, après, mais ça me semblerait un peu Overpowered.
    Pas si leur puissance est ajustée à leur fréquence d'utilisation.


    Je rejoins Merehm, je crois pas qu'ils ont dit que les DPS physiques utiliseraient des MP. Là où il y a eu une confusion c'est qu'au FanFest de Las Vegas ils ont dit "Fusion de MP et TP", et tout le monde a généralement compris que les DPS physique utiliseraient maintenant des MP, et Yoshi P a rectifié en disant que c'était plus "supprimer les TP" que de fusionner leur utilisation avec celle des MP.
    Mais il n'y a eu aucune annonce officielle qui détaille quoi que ce soit, donc ce ne sont que des spéculations de la part des joueurs
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  9. #9
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    Yop !

    Autant j'adore déjà ce job et le nom anglais est bien sympa.
    Autant je déteste au plus au point la francisation du job ...

    J'ai eu quelques secondes de blanc quand j'ai lu pour la première fois "Pistosabreur" ...
    Pourtant le Pistolame sonne plutôt bien, car déjà présent dans FFVIII, FFXIII et FFXV.

    Personnellement je l'aurais plutôt appelé "Mercenaire" ou quelque chose comme ça.

    Bon maintenant il est trop tard mais je pense qu'il est important de le signaler pour que dans le futur les nouveaux jobs soient francisés ... de manière correcte ...

    Je n'ai bien entendu pas la prétention de donner des cours de francisation à SE
    Mais il faut avouer que Pistosabreur sonne plutôt faux ...
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    Lors de la séance de dédicaces à Japan Expo, j’ai rencontré un couple (je vais garder les noms anonymes) qui m’a dit « nous allons bientôt nous marier ! ». Quand je suis rentré au Japon j’ai reçu une lettre avec les photos de ce couple charmant. Un cactuar brille sur la manche du smoking du marié, ça m’intrigue ! (rires)
    Je vous souhaite tous mes vœux de bonheur !
    Quote Originally Posted by Nao Matsuda
    En un an, j'ai croisé beaucoup de couples qui s'étaient rencontrés dans le jeu et même mariés ! (Il y a même un couple qui a fait le voyage de France exprès pour venir nous voir à Tokyo).

  10. #10
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    En même temps, gunbreaker, littéralement "briseur de fusil", sonne presque plus idiot que pistosabreur. Je trouve qu'on s'en sort pas si mal !
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