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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Impetus View Post
    Faut être objectif, à moins d'une énorme modification du contenu en cours de lvling (parce que bashXP, ou mandat, c'est franchement pas palpitant), j'vois pas trop comment le jeu pourra être un réel succès, car les critiques viendront des nouveaux joueurs, qui devront XP, et qui se retrouveront face à une progression archaïque.
    Wait & see, même si je suis de plus en plus sceptique :/
    C'est prévu. Yoshida a déjà dit que pour la V2, il voulait une phase de leveling à base de quête.
    De plus dans une interview très récent de 4gamers (traduction en anglais sur le sujet reinhart), il a dit que les quêtes permettront de récupérer du stuff. Donc il se tourne clairement vers ce que fait la concurrence, au risque de bêtement copier/coller.
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  2. #2
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    Ukko Ylijumala
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    Thaumaturge Lv 50
    Quote Originally Posted by Freud View Post
    C'est prévu. Yoshida a déjà dit que pour la V2, il voulait une phase de leveling à base de quête.
    De plus dans une interview très récent de 4gamers (traduction en anglais sur le sujet reinhart), il a dit que les quêtes permettront de récupérer du stuff. Donc il se tourne clairement vers ce que fait la concurrence, au risque de bêtement copier/coller.
    En espérant que ce soit suffisant en effet. Parce que faut avouer que si on s'arrête au système de mandat (qu'on peut comparer à un système de quête journalière), ça n'aurait vraiment pas été positif pour le jeu, surtout au niveau des test presse.
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