Tu le dis toi-même, c'est une phrase qu'on entend souvent pendant les bêtas ou sur les forums génériques. De plus, c'est un modèle très rentable pour les éditeurs car les joueurs naïfs ne se rendent pas compte qu'ils dépensent plus que pour un MMORPG P2P. Je ne me souviens plus où j'avais lu ça, mais une enquête avait montré sur un F2P qu'en moyenne les joueurs dépensaient dans les 30 euros par mois...
Soit 2 fois le prix d'un abonnement. Ils pensent que c'est intéressant car pour ce prix, ils ont directement des objets en jeu alors que dans un P2P, ils ont l'impression qu'ils payent que pour jouer.
Mais ils ne se rendent pas compte que le jeu est pensé pour leur donner envie d'acheter, via souvent des drop rate lamentable et que finalement si le jeu était P2P, ils auraient les items aussi vite pour moins cher.