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  1. #1
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    L'idée de la 1.x est surtout qu'on puisse faire 1-50 dans la région liée à une ville, au grand dam des 2 plus éloignées.
    Pour la refonte des maps, je pense qu'on devrait analyser autrement la répartition potentielle des mobs pour éviter les abandons de zone.

  2. #2
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    Pour ma part la 2.0 risque d'être un échec si SE ne se decide pas à mieux communiquer . Car actuellement il y à plus vraiment de communication , ca râle sur le drop rate et on as pas de retour dessus par exemple . Pire les messages de youm s'espace et certaines info ne nous sont pas communiqué en fr . La 2.0 pourra être magnifique mais les erreurs de gameplay , le manque d'information clair risque de refaire revivre la déception de la release une seconde fois. Et cette fois FF14 s'en relèvera pas .
    (0)


  3. #3
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    En même temps aucune communication possible pour le moment, on attend tous :

    - Le site officiel de la 2.0 (qui est arrivé "peu après l'E3")
    - Le trailer du jeu... (Japan Expo ? Gamescom ? TGS ?)
    - Une vrai vidéo de gameplay

    Pour le drop rate mais sérieusement tu veux que SE dise quoi ? "Coucou notre jeu est vide alors on vous fait poireauter pour gagner du temps !"

    Il faut arrêter de prendre les devs pour des imbéciles, ils savent très bien ce qu'ils font. Si les drop rate sont toujours aussi bas c'est pas un soucis de communication, c'est un choix.

    Enfin pour les infos qu'on a pas en FR, il faut s'y faire. Plus il y a de gens qui posent des questions ici, plus on aura d'info, c'est comme ça fonctionne. Le forum anglais est bien plus actif, ben forcement il y a plus de réponses là bas.
    (1)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  4. #4
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    C'était un exemple le drop rate , d'ailleurs yoshida en à parler dans une interview que ça serait changé dans la 2.0 donc personnellement j'ai eu la moitié de la réponse que j'attendait . Mais ceux qui ont pas essayé de chercher toutes les interviews n'auront pas l'info alors que le sujet fait parler de lui.
    Je parle aussi du manque de visibilité en général et pas que en ce moment avec la 2.0 , combien de MAJ en retard de plusieurs semaines on était annoncé au dernier moment .
    FF14 risque d'être un échec commercial à cause de ça , car on est à une époque ou l'information est très importante et doit etre accessible sous peine de découragé les joueurs car on à pas forcément le temps ou l'envie de courir après des bride d'information.
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  5. #5
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    Franchement je pense que tout le monde s'en fiche du retard ou du manque de communication sur des trucs comme les MàJ. Ce genre de communication ne s’adresse qu'aux fans, toujours en quête de la moindre information. Une toute petite minorité des joueurs. Le gros des joueurs il se trouvent dans le jeu et pas ici.

    Personne va arrêter de jouer à un MMO uniquement car il y a "un manque de communication"... On joue si on s'amuse, on arrête si on s'amuse plus.

    Après pour la communication globale, la campagne 2.0 n'a pas vraiment commencé (E3 loupé). Il faudra attendre le prochain grand évènement, la révélation officielle du jeu (le titre, le logo/la boîte...) etc. Et là on verra du XIV un peu partout dans les médias je l'espère
    (2)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
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  6. #6
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    J'ai pas le même ressentie , on est d'accord que le forum touche seulement une minorité mais lodestone est assez suivi .

    Ensuite de nombreux joueurs à la release sont parti car le jeu était décevant et on s'avait rien sur le retour des problème , aujourd'hui on à lodestone , les lettres du producteur ... Mais j'ai des doutes que cela suffisent si il y à pas d'amélioration pour la majorité des futurs nouveaux joueurs .
    (0)
    Last edited by Lantien; 06-18-2012 at 06:57 PM.


  7. #7
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    Quote Originally Posted by Lantien View Post
    J'ai pas le même ressentie , on est d'accord que le forum touche seulement une minorité mais lodestone est assez suivi .

    Ensuite de nombreux joueurs à la release sont parti car le jeu était décevant et on s'avait rien sur le retour des problème , aujourd'hui on à lodestone , les lettres du producteur ... Mais j'ai des doutes que cela suffisent si il y à pas d'amélioration pour la majorité des futurs nouveaux joueurs .
    Je ne peux qu'appuyer les dire d'antipika sur tes derniers posts, Lantien...Tu te focalises trop sur une communication quotidienne. Communiquer sur un jeu, ce n'est pas faire des réponses chaque jour avec des réponses banales ("c'est noté", "on fait ce qu'on peut", "on va voir si c'est possible"), tout le monde s'en fout et ils ne peuvent pas non plus donner des informations sur la 2.0 alors qu'ils vont lancer une campagne dessus bientôt. Final Fantasy XIV 2.0 ne sera pas un échec parce qu'on n'a pas eu de message d'un GM ou de lodestone pendant une ou deux semaines, il le sera si il n'attire pas une nouvelle vague de joueurs et se retrouve avec des problemes techniques, de gameplay ou un manque de contenu...

    Lodestone n'est suivi que par une partie des joueurs et le forum officiel par une partie encore plus faible, ce ne sont que des outils de communications pour des informations importantes et technique (pour lodestone) ou pour permettre une remontée des retours des joueurs tout en donnant quelques petites réponses quand ils le peuvent (pour le forum).

    C'est pareil pour tous les éditeurs :

    -Blizzard a fait 4 messages sur le forum officiel de wow en un mois
    -l'équipe de cm de SWTOR est un peu plus volubile mais fait souvent des annonces techniques ou de maintenances types dans le genre qu'on retrouve sur lodestone directement
    -pareil pour le forum officiel d'Aion où il y a eu 4 messages officiels depuis le début du mois dont 2 annonces techniques et deux rapports de communauté indiquant les events ig et les rapports d'eventuels problemes posés par la communauté (pas si mal cette idée de rapport d'ailleurs, ptet qu'on aura ça pour la 2.0 )
    -idem au niveau des annonces officielles pour le forum officiel de TERA mais les CM sont tres actifs dans le boulot de modérateur de forum
    - Forum officiel de Rift a peine mieux dont une partie des messages du mois de juin sont des modérations ou des phrases d'une ligne peu intéressantes...


    En tout cas, je ne m'inquiètes pas trop pour les sites généralistes, la présentation des images à l'E3, le show privé aux journalistes et les interviews ont permis a la 2.0 d'avoir un bon nouveau départ médiatique et même les sites francophones ont repris les informations sans casser le jeu. Les yeux sont toujours tournés sur les prochains gros jeux mais les sites généralistes gardent désormais FFXIV 2.0 dans leur champ de vision parce que les changements opérés et annoncés ont surpris tout le monde.
    (1)
    Last edited by Ookami; 06-18-2012 at 08:57 PM.
    Leader des Gardiens d'Inwilis, Compagnie Libre sociale / HL sur Ragnarok
    Eorzea Times, site d'actualités, d'informations et de guides sur final fantasy xiv : Heavensward : http://www.ffxiv-eorzea.com
    Mon Facebook spécial jeux video: wolf ookami : https://www.facebook.com/wolf.ookami

  8. #8
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    Je rajoute à ça qu'il il faut aussi que la communication se fasse au bon moment :

    - Dans un moment où les gens sont aware
    - Dans un moment où ya pas trop de news intérréssantes et où un autre jeu vidéo online/offline ne vampirise pas toute les attentions

    c'est aussi à nous de faire de la pub pour ce jeu ( autour de nous, nos amis, nos proches, dans les forums etc)
    en revanche l'air con si le jeu est rééllement pouri à la fin (mais j'en doute)
    (0)

  9. #9
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    Lodestone est suivit uniquement par les joueurs actuels et encore... Le but de la communication sur la version actuelle c'était uniquement de vendre du rêve et de faire en sorte qu'on continue de payer d'ici la sortie de la version 2.0.

    Mais à partir de la 2.0, communication ou pas, si le jeu est mauvais, les gens partiront. Yoshida ou pas Yoshida. Excuses ou pas excuses.
    (0)
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    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
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    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  10. #10
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    j’espère que le moteur graphique pourra rivaliser avec ce genre de chose : http://www.youtube.com/watch?v=lWPk327LS6o

    des fois je suis inquiet :/
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    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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