TP消費無しあるいはもっとコストを下げてスキル中心の戦闘が出来る様にならないでしょうか?
各スキルの威力、効果、リキャスト等しっかり練り込んで全てのスキルに意味を持たせた上で
固有のエフェクト・モーションを用意していただくことが必須です

通常攻撃以外の攻撃スキルにTPが必要な所為で通常攻撃連打ゲーになっちゃうと思うのですが
他のMMOだと序盤からそれぞれ異なったエフェクトの攻撃を色々繰り出せて飽きないのに対し
FF14では地味な通常攻撃を重ねてやっと攻撃スキルを1発だけ出せるとかものすごく寂しくてつまらないのです
また貯める→撃つのリズムが単調でワンパターンなんですよね
TP増加が与ダメに比例してるからどうでも良い雑魚には色々スキル繰り出せても
格上やNMとなると途端に殆どスキル撃てなくなってその傾向が顕著です