不具合報告しようかと思ったのですが仕様かもしれないので分かる方がいたら教えてください。
アラルレでマハが当たり、3ボスで自アラが半壊していて戻っている最中に4ボスが開始していました。
通常であればLBゲージがリセットされていると思いますが、4ボスが始まって5%削れている状態からLBが打てました。
スクショを見返して分かる範囲で状況的には
・自アライアンスに回線落ちの人が1人いた
・他DCからのTravelerがいた
ぐらいだと思います。
不具合報告しようかと思ったのですが仕様かもしれないので分かる方がいたら教えてください。
アラルレでマハが当たり、3ボスで自アラが半壊していて戻っている最中に4ボスが開始していました。
通常であればLBゲージがリセットされていると思いますが、4ボスが始まって5%削れている状態からLBが打てました。
スクショを見返して分かる範囲で状況的には
・自アライアンスに回線落ちの人が1人いた
・他DCからのTravelerがいた
ぐらいだと思います。
Last edited by kei_3; 07-10-2022 at 02:17 AM.
フェアリーのエーテルパクトのマクロについて質問です。
ターゲットの有無にかかわらず、ボタンを押しただけで2番めの味方にパクトをつけたい
味方をターゲットした場合は、その味方にパクトをつけたい
という動作をさせたいのですが、
/merror off
/ac エーテルパクト <t>
/ac エーテルパクト <2>
/micon エーテルパクト
このようにすると、敵をターゲット状態でパクトを発動すると自分についてしまいます。(敵をターゲットしているときは2番めの味方にパクトをつけたい)
どのように書き直せば敵をターゲット状態でパクトを発動した時、自分につかないで2番目の味方につけられるでしょうか?
/ac エーテルパクト <2> だけでよいのでは? わたしシャークとかそうしてますねフェアリーのエーテルパクトのマクロについて質問です。
ターゲットの有無にかかわらず、ボタンを押しただけで2番めの味方にパクトをつけたい
味方をターゲットした場合は、その味方にパクトをつけたい
という動作をさせたいのですが、
/merror off
/ac エーテルパクト <t>
/ac エーテルパクト <2>
/micon エーテルパクト
このようにすると、敵をターゲット状態でパクトを発動すると自分についてしまいます。(敵をターゲットしているときは2番めの味方にパクトをつけたい)
どのように書き直せば敵をターゲット状態でパクトを発動した時、自分につかないで2番目の味方につけられるでしょうか?
返信ありがとうございます。
そう言われてみると仕様の可能性高いかもですね。
念のために一応不具合報告しておこうと思います、ありがとうございました!
GCDのタイミング次第でマクロってうまく行かないことがある(挑発マクロで可能な限り /ac 挑発 <t>を仕込んでおこう、みたいな話)ので、それと同じ「GCDタイミングとマクロ発動のタイミング次第で<t>行が飛ばされた」可能性ってないでしょうか…?
絶対にない(GCDがそもそも回ってない状態で検証したなど)ということであればごめんなさい。
すいませんちょっと勘違いしてました・・・フォーカスターゲットなどいろいろ試しましたがパクト自体がターゲットを選択していない場合、もしくはマクロでターゲット指定した人がいない場合などは自分を対象に発動の仕様があるせいかマクロ2つ目以降のターゲット指定は無視されて1つ目しか有効になりませんね
なので敵をターゲットしながらタンクにつけたい場合は <2>や<tt>でいけますが2つのマクロで複合はどうやら無理そうです・・・実はこうやればできるよっという方法があればよいのですが・・・
マクロの最後に付ける対象指定ですが。フェアリーのエーテルパクトのマクロについて質問です。
ターゲットの有無にかかわらず、ボタンを押しただけで2番めの味方にパクトをつけたい
味方をターゲットした場合は、その味方にパクトをつけたい
という動作をさせたいのですが、
/merror off
/ac エーテルパクト <t>
/ac エーテルパクト <2>
/micon エーテルパクト
このようにすると、敵をターゲット状態でパクトを発動すると自分についてしまいます。(敵をターゲットしているときは2番めの味方にパクトをつけたい)
どのように書き直せば敵をターゲット状態でパクトを発動した時、自分につかないで2番目の味方につけられるでしょうか?
<t>:その時ターゲットしている対象に使用する。敵をターゲットしており味方のみに使用できるスキルを使用する場合自身を対象とする。
<tt>:ターゲットしている敵がターゲットしている対象に使用する。
<数字>:パーティリストの指定した番号のキャラクターに使用する。
となります。
状況を問わずパーティリストの2番目に使用したいなら「<2>」を付けます。
「味方をターゲットしている場合はその味方に使用し、敵をターゲットしている場合は特定の番号のキャラクターに使用する」というマクロの構成は不可能です。
すこし補足しますと、「レイズ」や「かばう」のようなアクションであれば、linenさんのマクロの書き方で、期待通りの動きになります
これが出来るアクションと出来ないアクションの違いは、「指定した対象が間違っている時に、エラーになるか、対象を自分に置き換えて実行するか」の違いです
たとえば、敵をターゲットして「かばう」をしようとした場合はエラーになるので、マクロであれば次の行が実行されることになります
ソロで戦闘中などに、敵をターゲットしたままフィジクのボタンを押した場合には、自分を対象に置き換えて実行することは経験があると思います
見分け方は、自分を対象にできるアクションかどうか、でたぶんあってると思います
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