Page 55 of 152 FirstFirst ... 5 45 53 54 55 56 57 65 105 ... LastLast
Results 541 to 550 of 1518
  1. #541
    Player
    Perdant's Avatar
    Join Date
    Dec 2020
    Posts
    4
    Character
    Perdant Schlachtfeld
    World
    Kujata
    Main Class
    White Mage Lv 56
    Quote Originally Posted by Lucress View Post
    あれは釣れませんね。。
    ターゲットできないNPCのようなものとお考えください。
    おそらくこれから訪れるであろう紅玉海にもたくさんいますのでお楽しみに~。
    ありがとうございます!やっぱり釣れないんですね、食いついてくるの期待してたんですが少し残念です。
    ですが、生き物が生活してる自然風景見るの好きなので、紅玉海楽しみにシナリオ進行頑張りたいと思います!
    (1)

  2. #542
    Player
    Ehne's Avatar
    Join Date
    Jul 2019
    Location
    グリダニア
    Posts
    128
    Character
    Neyn Halbard
    World
    Zeromus
    Main Class
    White Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by Rieses View Post
    とりあえずQAが大変そうかなと思います。
    ・ロールバックが起きやすい
    ・サブクエや重要な所持品、各種フラグ等の整合性とるのがめんどくさそう(バグりやすい)
    強くてニューゲームもちょいちょいフラグの不具合っぽいのが出てるのでやばそうな気がしますね。
    なるほど・・・つよくてニューゲームも結構不具合出てるんですね・・・
    そう思うとフラグ管理が漆黒以外の各パッチ終了時点の3点だけで済む冒険録のほうが現実的ってなるのもわかる気がします。
    複雑に分岐するフラグもありますし、難しい問題ですね。
    (0)

  3. #543
    Player
    shiroanmonaka's Avatar
    Join Date
    Jan 2021
    Posts
    3
    Character
    Lycka Orifiella
    World
    Tiamat
    Main Class
    Bard Lv 90

    カンパニーチェストのクレストについて

    初めまして。
    タイトルの通り、ハウジング家具のカンパニーチェストに表示されるカンパニークレストについて質問させてください。

    先日、所属していたFCを脱退し、新しく自分でFCを創設しました。
    ランクが上がったので、カンパニークレストを作り、
    装備に反映してみたり、FCハウスに置いたカンパニーチェストにクレストが反映されているのを見て喜んでいたのですが、
    以前のFCに所属していた頃から建っている個人宅に置いているカンパニーチェストのクレストが、
    以前のFCのもののままであることに気付きました。
    配置し直し、撤去して配置、新しく作って配置を試しましたが、
    一向に以前のFCのものから変わりません。

    これが不具合なのか仕様なのか正しいやり方があるのか、分かりません。
    不具合報告としてきちんとした形式で問い合わせるのもまだ気が引けてしまって、
    もしこちらで解決するのであればと思って書き込みさせていただきました。

    もしこの件についてご存じの方がいらっしゃれば、ご教授頂けると幸いです…!
    よろしくお願いいたします。
    (0)

  4. #544
    Player
    lupika's Avatar
    Join Date
    Feb 2018
    Posts
    12
    Character
    Lupika Fonewearl
    World
    Belias
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    質問です。
    学者のスキルに、
    フェイルミネーション:
    「一定時間、周囲のパーティメンバーの回復魔法の回復量を10%上昇させ、かつ被魔法ダメージを5%軽減させる。」
    光の癒し:
    「魔法 Instant 3秒 - 30m
    0m 対象のHPを回復する。
    回復力:150

    というのがありますが、光の癒しは魔法であるにも関わらず、フェイルミネーションの効果が乗ってないように見えます

    通常状態の癒し

    フェイルミネーションあり


    このようにどちらも3050前後となっております。
    フェイルミネーションの効果が適用されていれば、3300前後になるとおもうのですがどうでしょうか。
    不具合報告してもよいものでしょうか?
    ※ ディヴァインヴェールが癒しで起動することは紅蓮時代から確認済みです
    (1)

  5. #545
    Player
    Ingo's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    プロメキアIII
    Posts
    126
    Character
    Thalath Hadar
    World
    Bahamut
    Main Class
    Conjurer Lv 90
    回復量が上がらないのは光の癒しがフェアリーのアクションなのと、フェアリーにフェイイルミネーションのバフが掛からないからですね。
    (3)

  6. #546
    Player
    m_barocka's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    258
    Character
    Sirol Barocka
    World
    Zeromus
    Main Class
    Lancer Lv 100
    >shiroanmonakaさんへ

    クレストですが、
    個人宅の場合
    ラベンダーに個人宅を建てたら双蛇党のクレストマーク
    ゴブに個人宅を建てたら不滅隊のクレストマーク
    ミストに個人宅を建てたら黒渦団のクレストマーク
    が、付きます。
    個人宅に置くカンパニーチェストのクレストマークは固定で、変更できません。

    FCハウスのカンパニーチェストは、FCで設定したクレストマークが反映されます。

    FCでクレストマークをいじらなければ、チェストのマークは初期設定(FCを設立した双蛇党、不滅隊、黒渦団のどれかのマーク)のままになっているはずです。

    もしかして
    以前いらっしゃったFCのクレストマークは何もいじられておらず初期設定のままで、
    その以前いたFCを設立した場所とFCハウスも個人宅も同じ街だった、
    という事になってたりしませんか?
    (2)
    Last edited by m_barocka; 01-30-2021 at 09:14 PM.

  7. #547
    Player
    lupika's Avatar
    Join Date
    Feb 2018
    Posts
    12
    Character
    Lupika Fonewearl
    World
    Belias
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    回答ありがとうございます。

    >>光の癒しがフェアリーのアクションなのと、
    これは関係ないと思います。
    同じような効果のディヴァインヴェールが、癒しで起動するので。

    >>フェアリーにフェイイルミネーションのバフが掛からないから
    これは魔法を受けるPTメンバーにイルミの効果が乗っていることが条件かと思っていましたが、
    よくみたら回復魔法を使う側のようですね。
    謎が解けました。ありがとうございます。
    (0)

  8. #548
    Player
    Ingo's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    プロメキアIII
    Posts
    126
    Character
    Thalath Hadar
    World
    Bahamut
    Main Class
    Conjurer Lv 90
    Quote Originally Posted by lupika View Post
    回答ありがとうございます。

    >>光の癒しがフェアリーのアクションなのと、
    これは関係ないと思います。
    同じような効果のディヴァインヴェールが、癒しで起動するので。
    関係ありますよ。光の癒しがフェアリーのアクションではなく学者本人のものだったらフェイイルミネーションの効果が乗りますから。
    フェイイルミネーションが掛からないフェアリーのアクションだからこそ回復量が上がらないのです。

    そしてディヴァインヴェール起動に効果があるのはフェアリーの光の癒しも回復魔法だからですね。
    (6)

  9. #549
    Player
    Mui_X's Avatar
    Join Date
    Oct 2019
    Posts
    56
    Character
    Mui Xaelum
    World
    Masamune
    Main Class
    Red Mage Lv 100

    【質問】生還バフの仕様について

    蘇生を受諾した後の数秒間は生還バフにより無敵状態になりますが、
    この無敵はどこまで効果があるのか知りたいです。

    例えば極5.3討伐戦では、
    1. 生還バフが付いた状態でソーレムコンフィテオルを受ける
    2. ダメージは0だが、AoEが重なった分だけ被ダメデバフが付く
    ということがありました。

    ナイトのインビンシブルのようにダメージを受けなければデバフも乗らないものと思っていましたが、生還バフの無敵はあくまで「ダメージを無効にできるだけ」なのでしょうか?
    (0)

  10. #550
    Player
    Wino's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    2,495
    Character
    Yume Misi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    インビンシブルを貫通してデバフを載せてくる攻撃もあるので、その攻撃をインビンシブルで踏んでみないと分からない
    それでデバフがつかないなら、インビンシブルの無敵と生還の無敵に差があるということになります
    (2)

Page 55 of 152 FirstFirst ... 5 45 53 54 55 56 57 65 105 ... LastLast