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  1. #1
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    Mine_Hexchen's Avatar
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    ロゴスアクションの組み合わせのやり方

    ロゴスアクションの組み合わせのやり方について、教えてください。
    例えば、狂戦士の記憶を作ろうとすると、闘士1、武人1、エンミティ1が必要です。
    この武人を作るのに闘士3が必要なので、まず闘士3をセットして武人を作ります。
    ここで、武人のシャードが取り出せて、そこに改めて闘士1とエンミティ1と一緒にセットするのかと思ったのですが、闘士3から作った武人を取り出すことができません。そのまま闘士1とエンミティ1を追加することもできません。
    いったんロゴスミキサーから離れても、武人が残ったままで「前回抽出した記憶が残ったままです」となって、動きません。
    結局、闘士3から作った武人は、入れ替えるか破棄するしかなくなってしまいます。
    どうやれば、武人と闘士1、エンミティ1を一緒にセットできるのでしょう?
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  2. #2
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    Dahlia_Ruby's Avatar
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    闘士3入れるとロゴスアクション「武人の記憶」として完成してしまうので組み込めないです。

    ロゴスアクション:狂戦士を作る為に必要な武人は武人で石がありますので頑張って探してみてください。
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  3. #3
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    chikako's Avatar
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    未鑑定ロゴスシャドーから素材になる3つのロゴスシャドーを手に入れることから始まります。
    闘士は未鑑定ロゴスシャドー:新鋭
    武人は未確定ロゴスシャドー:攻勢
    最後にエンミティも未確定ロゴスシャドー:新鋭から出ます・・
    この3つをロゴスミキサーにかける感じになります。

    新鋭 雑魚狩り、スプライト、うさぎの財宝
    攻勢 うさぎの財宝
    以上から出ますがマーケットでも買えます・・・ウサギ人気の理由はこれです

    ロゴスミキサーにかけて3つとも埋まっている場合次作る場合どれかを破棄しないといけないので最初は私も泣く泣く破棄していました。
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  4. #4
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    BanaNatsu's Avatar
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    鑑定後のシャードは全24種あるので
    すべてを手に入れれば確実にその組み合わせから50種のロゴスアクションが作れます。

    作れないと思ったときは持っている種類を増やしましょう!
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