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Thread: 青魔道士

  1. #1451
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    shiwashiwa's Avatar
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    エーテルコピーについて

    他キャラから無断で吸い上げているようで、使用するのにかなりの抵抗感があります。
    切り替え可能なり、専用NPC設置するなりの何らかの対策をお願いしたいです。
    (15)

  2. #1452
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    青魔導士のレベリングについて
    フィールドモブ狩りができるのはそのままで、青魔導士4人でレベリングIDにいってもそれなりの速度でレベリングできるようにしてほしいです
    理由はフィールドモブ狩りがパワーレベリングが最効率になっていてただの作業でしかないということ
    青魔導士アプデ後は狩場の取り合いになること
    ID参加できる条件にエーテルコピー取得後などの縛りは必要になるとはおもいますがご検討のほどよろしくお願いします
    (1)

  3. #1453
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    コンサポによる参加を認めてもらえればスキルの縛り必要ないだろうし、
    メインID位はそれで参加させてもらえると助かるんだけど今もできないのかな?

    まぁこの辺これ以降の調整になるんだろうけど
    (4)

  4. #1454
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    もう既に他の方々が挙げてくれてますが、

    ・エーテルコピーを他プレイヤー依存の技にしない(コピー用のNPC設置など)
    ・制限解除におけるソロラーニングの確率を上げる。(コンテンツ問わず)

    この辺りは流石に改善して欲しい部分ですね。リミテッド・ジョブという扱いなだけにあんまり不便があるというのも…。
    あと追加で言いますと、「天使のささやきの取得条件を緩和して欲しい」です。さすがにマスクカーニバル30種全部クリアしろは大変なので。
    (実際、ラーニング目的のパーティー入ったりすると持ってない方多くて半々交代でヒーラーやタンクに着替えて…という事が多いので)
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  5. #1455
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    早くレベル90にさせて下さい。要望はそれだけです。
    (2)

  6. #1456
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    6.X期間は80がキャップになるはず
    (8)

  7. #1457
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    最近青魔法全部覚えたので、それ記念(?)で青魔の不満点みたいなのを書いておく。

    ①エーテルコピー
    単純にめんどくさい。コピーテロされるのが不愉快って人も結構いますが、何より青魔本人がコピーテロするのが気が引けてこそこそ離席者探して
    そっとコピーしてごめんねして去ることになりがちなので、コピー用NPC設置するなりエーテルコピーの仕様そのものを変更するなどして
    改善できないものですかね。GaiaDCには有志の方がエーテルコピー用キャラをウルテマのブルースカイに置いてくれてますが、
    そういった有志に頼るのもどうかなーと。

    ②青魔で遊ぶ場所の不足
    70までのIDなら青魔でソロでも走れます(時間はかかるけどヒーラーコピーでいける)。
    討滅もまぁいけるでしょう。レイドも。
    でも「青魔じゃないと遊べない」場所は今のところマスクカーニバルぐらいですよね。
    青魔で遊べる場所がもっとほしい。
    ただCFで普通に混ざれるようになるのはちょっとバランスが大変なことになるので、
    あくまでも「青魔のためのコンテンツ」がもう一声欲しいところです。

    ③使えるアクションの制限
    20個の制限これいる?というつよいきもち。
    正直仮に全青魔法がアクションリストにずらっと並んでたとしても、強烈なアドバンテージが得られるとは思えないんですよね。
    ホットバーの設置数にも限界があるわけですし。

    ④リキャストを共有する青魔法ってどれなのか、はっきりしてほしい
    「この青魔法は一部の青魔法とリキャストを共有する」系。どれとどれが共有関係になるのか、説明文に明記してほしい。
    エラプションに「対象:フェザーレイン」と明記するみたいな。
    とりあえずセットして実際に使ってみてから「えっ玄武壁と闘霊弾って共有関係だったの」みたいなことがチラホラ。

    ⑤武器(主に見た目的な意味で)の選択肢の少なさ
    もうしょうがなくプレダトリスそのまんま持ってますが、もう少しなんとかならんもんでしょうか。
    青魔専用の武器作成コンテンツみたいなのって作れないものかなァ。

    青魔道士について、このコンテンツが「他に比べて少々優先度が下がらざるを得ない」ものだということは承知してます。
    っていうかそうであってほしい。他にやってほしいことはいっぱいあるので。
    でもせっかくコンテンツとして独立して存在してて、現行で104個も青魔法を用意してくれたコンテンツ。
    長く遊べる形になっていってほしい。長期スパンで、x.2~3あたりで青魔に一回手を入れるみたいな定期的な手入れとかはできないものですかね。
    青魔についてもぜひ定期的なアップデートをおねがいします。
    (13)

  8. #1458
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    FF11では技ごとにポイントが割り振って合ってレベルに合わせて上がる合計ポイント以内に収めてスキル構成を作ってねというものだったけど、
    FF14では結局全スキル同一でスキル数というものです。
    それはいいんですけどずっと24個だとレベルが上がってもレベル1と同じことしかできないっていうのがちょっとなーってかんじです。
    TRAITSで60.70と上がるたびに枠がもらえてセットできるスキルの数を増やしてほしいです。
    そこにセットしたスキルがシンクの影響を受けた時使えなくなるとかならいけないかなぁ?
    (2)

  9. #1459
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    青魔に望むことといえばもっとマスクカーニバル増やして欲しい。
    最初はかなり数があってやりがいがあったけどその後は追加数も少なくて直ぐに終わってしまうので物足りないです。
    もっとマスクカーニバルのステージを増やして欲しい。
    (2)

  10. #1460
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    6.2で皇都イシュガルド防衛戦がQIB化するとのことですが、それに伴い「超硬化」をラーニングできる敵を増やすか、クカフェラからのラーニング確率を上げてほしいです。
    一応「制限解除ソロ・レベルシンク・新生エリアソロ修得可能な魔法のみ」という縛りでもいけることは確認しましたが、1ボスが結構厳しめだったので(クカフェラ自体は即死系が効くので問題なし)
    ハウケタの時に目玉が追加配置されてたので大丈夫かなとは思いますが一応。
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