紅蓮までの青魔道士をやった感想として、特に紅蓮の青魔道士のリミテッドジョブとしての貫禄が凄かったです。
アジムとギラバニアでのFateなど、青魔でなければ人権ないレベルの強さでした。
他のジョブでは味わえないような体験を多く盛り込まれていて青魔不可のコンテンツが残念に思うくらい万能感と規格外さで楽しめました。
マスクドカーニバルに関しても新しい青魔法の追加での緩和が大きいですし。
殆どの内容が短い時間で終わるので操作練習にもいいなと思います。
紅蓮までの青魔道士をやった感想として、特に紅蓮の青魔道士のリミテッドジョブとしての貫禄が凄かったです。
アジムとギラバニアでのFateなど、青魔でなければ人権ないレベルの強さでした。
他のジョブでは味わえないような体験を多く盛り込まれていて青魔不可のコンテンツが残念に思うくらい万能感と規格外さで楽しめました。
マスクドカーニバルに関しても新しい青魔法の追加での緩和が大きいですし。
殆どの内容が短い時間で終わるので操作練習にもいいなと思います。
Last edited by Rukachan; 03-03-2021 at 03:18 PM.
70でやっとリミテッドしてる感じが出てきたのでこの先も頑張って欲しいです。
ただマスクカーニバルが少なすぎるのでそこもしっかり開発して欲しい。
難易度は適正だと思いますよ、初見で攻略法見つけるまでは確かに何度も死にますが。
ささやき取るぐらいはやっています。
マスクカーニバルはラウンドが複数あるステージで死ぬと最初からになるので試行錯誤するのが面倒なのが不満点です。
リキャストも引き継ぎなこともいらないと思います。
通しでノーミス前提のバランスかもしれませんが、個人的にはやりがいは感じたことがなく煩わしさだけだったので死んでもそのラウンドからやり直させて欲しいです。
マスクカーニバル増やすのは賛成であり、CFにある一部のコンテンツのアクションをここでもラーニングできる場を設けるのはアリだとは思う。
しかしクリアコンプリート要素に必然的に必要になるであろうアクションを入れるのは30までにしてほしいですけどね。
現在のほぼ全層30/31コンプリートで天使のささやきていうリキャストが300秒もある多用のできない青魔道士唯一の蘇生スキルを入れるのはね。
ソロコンテンツなのにソロコンテンツで必要の無い蘇生スキルをそこでしか取れないようにするのはどうなのかと思いもした。
(リレイズがあるなら納得はできたかもしれない)
持ってない人にとってはただのレイズ同様の蘇生スキルて認識だったりしますから持ってない人から責任を押し付けられてる感がある時がありましたね。
何処かのコンテンツで確率は全アクションの中で一番低いけど同じものがラーニングできるならいいと思いますけどね。
青魔ログ 制限解除 LVシンクでソロで認定してほしい。
5.4から制限解除でシンクできるようになったので、ソロでも青魔ログ認定させてください…
紅蓮決戦アラミゴはソロ出来たし、他も行けるだろ。
マスクカーニバルは、ラーニングで使える青魔法が増えることで相当な緩和がされています
一つのジョブというより、ラーニングしてなんぼのコンテンツなので
そこを無視して超える力やイージーモードを願うのは、コンテンツ一個潰すようなものだと思います
IDではあんま出番がないような青魔法をうまく使ってパズル的な遊びをするのが
マスクカーニバルです
ラーニングして、頭を使うコンテンツです
簡単ではないですけどそういうコンテンツです
ストーリー見たいだけなら、そういう動画か何か探したらいいんじゃないでしょうか
難易度が高いって簡単に言えるんですけど、
何が難しいのかを書かないと改善も出来ないように思います。
青魔法何使えば楽になるんだろうか?
って考えてセットして試して成功した時
楽しいですよ?
何個か覚えたらそれ使い回しだけで完結できる難易度にしてほしいってことなら、反対ですね。
青魔導士のスキル切り替えがめんどくさいです
スキルセットを切り替えたら、ホットバーの内容がごっそり入れ替わるようにしてほしいです
青魔法テキストの「リキャストタイマーを一部の青魔法と共有する。」の一文
ネタバレ防止なのかもしれないですが、セットする際に暗記しておくか外部サイト頼りになるので
アイコンの枠に色付けるとかの何かしらの共通点を設けるなどして対処できないでしょうか
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