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Thread: 青魔道士

  1. #381
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    Rukachan's Avatar
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    早期組は覚えれるだろうけど、既に覚えた人や諦めた人がどんどん出てくる状況の中で20週以上のループを実行する行為は現実的ではないと思います。
    1~2回であれば動員出来ても、ラーニングをする側も手伝う側も面白くない行為を延々と繰り返すあたりで終わってます。

    さっさとマインドブラストとグラワーを見習って習得率100%にすればいいのでは?

    蛮神技を覚えてようやく一人前って仕様だけに蛮神技を覚えてない人は遊びにすら使うことも許されないだろうし。
    今後も初週に置いていかれた奴はラーニングの見通しが立たない事になりかねないかなと思います。
    (25)

  2. #382
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    コンボ条件がボスには効かないデバフばかりなのはひどいと思う
    威力も似たり寄ったりで使い分ける必要があまりなく
    使う魔法が代わり映えしないのでJOBとして戦闘が楽しくない

    せっかく属性を設定しているのならば水⇒雷のように特定の順番で属性攻撃をすると
    コンボ効果があるではいけなかったんだろうか?
    今の現状でそれをやると風絡みで炎上するかもしれないがそういう方針転換はあってもいいのでは?

    イシュガルドは水と空と氷の世界だし、上限解放されたら風属性の魔法も期待できるかな
    (20)

  3. #383
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    ドマ麻雀やって思ったんですが、
    青魔法もスロットにならべる順番によってバフボーナスが出たり、
    連続で水鉄砲を4回出すと最後に追撃が1回ボーナスで当たるとか
    ポチポチ攻撃の中にも「役」が存在して、
    変化があると良いですね。
    発見する喜びも生まれますし。
    (3)

  4. #384
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    なんだよ結局修正かよー
    なっやっぱおいらの言ったとおりガバガバ設定だったろ?
    今更100%にしますねとか最初からラーニング設定そうしとけよー
    というかIDで青魔固定パーティでいってラーニングしてくださいねってのがそもそも欠陥
    こんな一目で絶対非難殺到するだろうなあっていうレベルのも分からんとは
    やっぱおいらがPやった方がええんかなあ・・・・非常に今回の手のひら返しで修正はがっかりです
    僕の中でスクエニの評価が2くらい下がりました
    (2)
    Last edited by igirisurondon; 01-25-2019 at 08:00 AM.

  5. #385
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    ガバガバ設定というよりは普通にフィードバックに対して早めに修正をかけたと言う事だと思います。
    ゆっくり進めている自分にとって今回の修正は非常にありがたいです。
    まだ実装から1週間ちょっとですしこの先修正、アップデートで面白くなることの期待してます。
    (5)

  6. #386
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    現在レベル30あたりの後発組ですが、フィールドで取得できる技は残り3個ぐらい。
    後は青魔PTなど組んでIDとか蛮神とか行かなくちゃ取れないわけですが、これって出遅れれば出遅れるほど一緒にID行ってくれる青魔仲間がいなくなって最後詰む気がするんですが、
    設計大丈夫なんですかね。頼みの綱と思ってたGC小隊は育成段階では使えないしw
    ソロでまったり上げようかと思っていたのに、こんな状況だと焦りを感じます。
    (14はこういうの多いよね・・・ ちょっと出遅れたら一気に難易度上がるみたいな)
    (34)

  7. #387
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    昨日青魔のジョブクエ終わりました。AF装備も可愛いです。
    ストーリーは小難しくなく、マスクカーニバルの導入として単純に楽しめました。
    という感想でした。
    (0)

  8. #388
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    Quote Originally Posted by xxSouxx View Post
    現在レベル30あたりの後発組ですが、フィールドで取得できる技は残り3個ぐらい。
    後は青魔PTなど組んでIDとか蛮神とか行かなくちゃ取れないわけですが、これって出遅れれば出遅れるほど一緒にID行ってくれる青魔仲間がいなくなって最後詰む気がするんですが、
    設計大丈夫なんですかね。頼みの綱と思ってたGC小隊は育成段階では使えないしw
    ソロでまったり上げようかと思っていたのに、こんな状況だと焦りを感じます。
    (14はこういうの多いよね・・・ ちょっと出遅れたら一気に難易度上がるみたいな)
    LV60キャップ解放やLV70キャップ解放でその辺のラインは変わるかと。(制限解除で余裕がでるので)
    LV70IDやら蛮神やらが制限開放されてない状態ならゴリ押しのラーニング出来ないでしょうし
    そもそも、クリア自体を狙う必要が出てくるので「そっちバランスの方が心配」ですけどね。

    と言うか、さっさとキャップ解放してソロで行けるところ増やしてほしい。
    (2)

  9. #389
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    Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
    言いたい事は別にして元々、自分のスレッドでその辺の事話してるでしょ。
    そっちでやらない?また、乗っ取りや迷惑呼ばわりするのもされるのも
    お互いの為にならんと思うんだが・・・・・。

    ちなみに、少なくとも「既存ジョブに合わせた上でできない事を切り捨てる」ってのが
    コンセプト上にある条件だから既存ジョブの基礎システムを流用するのは当たり前で
    楽しませ方はそれを満たした上での話でしょ。何度も言ってるけど順番が逆になってる。
    (5)

  10. 01-25-2019 09:37 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #390
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    彼は今までのコンテンツも少し触ればわかるらしいのですごいスキル持ってますからね。
    リソース管理がしたいならそれがあるゲームやってくれ14はそういう方向で調整されてるゲームではない。
    あとその辺語りたいなら自分のスレでどうぞ。
    (2)

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