まだ未知な領域ですので
推測だけで話すのは微妙なところですが
個人的に気になるのでいまのうちから要望というか妄想。
あくまで妄想なのですが・・・!
ひとりでかねてからものすごく膨らませてたので長いです危険。
ジョブ=AFというスタイルになると
ジョブ使用時には全員が同じ格好になると目されるわけですが
色バリエーション含め豊富なグラフィックを用意することをひとつの売りとするであろうMMOにおいて
なんのアイデンティティもないファッションスタイルに固まってしまうのは非常にもったいない。
(あくまでパッチリリース前の現時点での憶測)
ということでAFのグラフィックにも個人的嗜好を取り入れることができる方策を取り入れてほしい。
(すでに計画されてる話かもしれないですけどね・・・)
というわけでいくつか案
①単純に装備アイテム単位でバリエーションを増やす
・・・まぁ一番オーソドックスな方法。
②PCがそれぞれ自由に自分の装備のグラフィックカスタマイズ可能にする<<<本命妄想案
a.パーツの取り付け取り外し・パーツ交換
・・・同じ装備でも屈強な重装備感やセクシーな軽装備感がでる。
ステータスとの関連はないほうが自由に自己主張できていいとおもう。
まぁRPGだとムチムチエロ装備がすごく高性能防御とかよくあるし違和感ないハズ。
・・・難しいっていってたけどやっぱりバイザーやフードのdown,upとかもできるとイイヨネ。
(・・・でもこれが簡単にできるのでたくさん装備アイテムつくれるんですってPR動画も
だしてたんだから、まったく土台がない技術じゃないのではないか・・・)
b.カラーカスタマイズ(テクスチャ変更)
・・・やっぱり色の好みは重要。
素材感が変わるとさすがに別装備すぎる?というか現行別アイテムだしそれでいいとおもう。
c.意匠カスタマイズ(テクスチャ変更)
・・・バックル部分とかエンブレムや、模様なんかの選択もあるとなおよし。
たぶん、細かいアクセサリ部分のテクスチャかえるだけでかなり印象かえられるハズ。
新生じゃないとおそらく仕様的に厳しいのでしょうけど
個人的にはAFといわずさまざまな装備で②が実現できるとすんごく楽しいとおもうんです。。。
できれば常時いつでも変更可能であるといいなーとおもいます。
装備性能とファッションの完全分離は実際問題として不可能のように思えるが
とくにパーツはずし・追加などのカスタマイズが個人で自由にできればそれに近いことができるはず。
AFはじめとする特殊装備、RareEx装備にもさらに愛着がもてるようになること間違いなし。
結局AFに限った話ではなくなるのですが・・・。
同じ装備でも何度も楽しめる。
違うファッションしようと思うなら違うアイテムを入手するって手しかないのは非常に微妙。
同じ服でもいくらかカスタマイズできるなら、細かいデザイン違いでアイテムを用意する必要もなくなる。
入手手段の妄想
①装備自体を手にいれたときからすべてのカスタマイズが可能
・・・汎用的な部分はこれでいいとおもう。
②特別なクエストなんかでアタッチメント的に入手
・・・AFなんかの特定の特別な装備に対してのみ適用可能なデザインを入手できるとか
③グラカン軍票やその他将来的になんかのコンテンツで交換
・・・所属グラカンのエンブレムや迷彩が適用可能になったり・・・。
④アチーブメント開放で交換
・・・特定の装備が黄金聖衣風にできるようになる??
⑤特定のクラフターLVにより可能になるカスタマイズ
・・・他人のをいじるとかなるとアイテム製作扱いで気軽な変更じゃなくてめんどくさそう
同一アイテムの自由なカスタマイズというより、実質的に別アイテム扱いに近くなりコンセプト破綻。
・・・自分のLVが問題となると強制クラフター必須とか大問題そう
・・・基本的にボツ案な予感。。。
⑥イベント的な配布
・・・季節イベントで特定カラーリスト配布とか。夏の水着用新テクスチャ配布みたいな。。。
色柄違いの季節装備を大量にかかえなくてもよくなりかばんにやさしい設計。
まぁいろいろな方法でカスタマイズ幅をひろげる手段をアイテム数と関係なく個人的に入手可能にする。
それによって、大量のアイテムをかかえこまなくても装備グラフィックを増やすことが可能になる。
将来的にアイテム種類は増えてく一方だし、PCのかばん拡張対策なんかにも重要な法案では!
マテリア化して装備品を消費するという背景はあるので
かばんの余裕とファッション的楽しみの拡大できっと装備消費もふえて
景気がよくなる>クラフターも作りやすい という環境になるという妄想もできそう、なかば無理にそうする。
というような妄想に賛同して拡大してくれる人一緒に妄想して楽しんでください。。。
あわよくばスタッフは実現してください。。。