J'aime bien le système de mini jeu pour la récolte, c'est quand même bien plus intéressant que simplement "cliquer et attendre". Tout comme la synthèse, on a bien plus l'impression de faire quelque chose pour gagner notre croute, et comme ça a été dit les récolteurs sont des jobs à part entière.

Ceci dit je trouve qu'on passe beaucoup plus de temps à courir qu'a récolter même. Je sais bien que ça fait partie du job et qu'il y a des aides pour sprinter mais j'aurais préféré :
soit avoir un peu plus d'essais aux points de récolte
soit qu'au lieu de points de récolte on ait de petites "zones de récolte" qui contiennent plusieurs points, un peu comme pour l'outil secondaire.

Absolument pour mini jeu pour l'outil secondaire et des variations dans les mandats ^^