カンストしてトークン装備がそろってきた妖精の癒しでもLV70白のリジェネの半分くらいしか回復しないからIDにおいては学の難度は上がってますね。
フローや妖精をしっかり使えばそのあたりは補えるし、フロー周りの仕様とか気になる点はあるにしても個人的には今までよりヒーラーしてる感じがして好きです
リジェネは本体のMPも使うGCDスキルですからね効果時間も短くなりましたし結構頻繁に付け直します
妖精と効果同じだったら悲しいかも
ミゼリの話題の時によく3gcd使うから〜ってコメントを見るのですが…
それってつまりケアルラやメディカすると同時にダメージも出してるってのと同義じゃないですか??
別に批判をしたいわけじゃないのですが…トレードオフしてますという雰囲気で言っている方が多いので気になってしまいました
極ティタ極イノでのそれぞれのTAのトップ10までの構成がまとめサイトなどで出ましたが白は使用率100%(20/20)学者は95%(19/20)占星は5%(1/20)ってあんまりじゃないですか?
漆黒はヒラ追加せずにバランスを取りますでこれってどういうことなんでしょう?
ましてやバフが売りの占星が一番重要なはずのTA構成にすらほぼほぼ入らずって占星の存在意義がまったく無くなっていてとても悲しいです。
このままでは3.0のときみたいに零式も行けなくなってしまうので早々にどうにかしてほしいです!!
その考えは合っていると思います
むしろ、ミゼリの仕様上発動可能になっても次に咲くリリーさえ使わなければミゼリをバーストタイミングに打てるためリリーに回したGCDに対しお釣りが返ってきます
ですのでトレードオフではありませんね、強攻撃のために行う予備動作みたいなものです(予備と言っても回復だから無駄ではない)
スレ立ての文章をまるっきり編集されると、その後の会話の整合性が全くとれなくなるんですが。。。漆黒のヴィランズにて、白魔のヘイト・リリー・機動性火力(Dot着弾の威力up、アビ威力up)ありがとうございました。
要望ほとんどが叶っていて驚いております、、(ありがとうございます)
現在、私は白魔からスタートしていますが、ヒラ3ジョブ全部80レベルにする予定です。
木人討滅の火力が載せられていました。
白6890 シナジー0
ナ
ガ
暗
戦
学5706 シナジー400~1000 学はフェイウィンドが消えたので少し↓?
占5131 シナジー500~1000 占は全部攻撃力UPに固定されたのでもっと↑?
(PT全体的に攻撃力が上がってるのでシナジー自体に+100~500?)
と考えていますが
白と学の間にタンク4ジョブが入っているのが気になりますし、
シナジー含めの
白6890
学6806 +1100 (横並びにするための理想)
占6831 +1700 (横並びにするための理想)
にした場合
火力がヒラ>タンクとなりますが
火力については、タンク>ヒラ が良いと思います。。
戦闘に入ったら回復があるので結局タンク>ヒラになると思いますが
やはり木人討滅でこうして並べられ、白>タンクを見せられてしまうと・・・・
また、ヴィランズにてメイン学さんとメイン占さんの不満が少し大きいように感じます。
私はまだ触っていないので改善点は発言出来ませんが、メインジョブの方が不満無く楽しめるよう改善して下さると嬉しいです。
どのヒラの組み合わせでも遊びたいので、白占・白学・占学で組んだ際にバランス良くしてほしいです。
バランス調整大変かと思いますが、よろしくお願い致します。
すっごい地味なんですけど、白みたいに占も学も範囲回復を20mにしてほしい
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