回避時の成功エフェクトもそうですが、短距離間をステップで移動できるのは魅力的に思いました。
サイド、バック、前進とか
コンボシステム導入で敵の周りを移動することを余儀なくされてしまっている事(よってそれがあまり関係ない職で構成が偏る傾向がある)、それに伴い今のUIだと少なからずストレスを感じてしまい爽快感に欠ける事・・・

で、これは超個人的な感想なんですが『絵的にダサい・・・』です。

武器抜刀>タッタッタッタ>ザシュ!(攻撃)ってのがどうも・・・・
いや基本これで良いんだと思うんですが絵的にも戦闘システム的にもメリハリが欲しくってですね(汗
戦闘画面見てて本気で戦ってるんだろうか?コイツ・・・とか思っちゃう訳ですよw
競歩大会か!的な・・・・