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  1. #1
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    ぎりぎりまで変更するので「表示できない」ではなくて
    「表示したものが本当に正しい属性を表示していると保証できない」が理由と思います
    万が一、本来の属性と違う表示がされてしまうといろいろ大変ですし

    ユーザ側でもっとわかりやすく判別する手段があればいいんですけどね
    物理/魔法攻撃にのみ有効なバリア、とか
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Dipper View Post
    ぎりぎりまで変更するので「表示できない」ではなくて
    「表示したものが本当に正しい属性を表示していると保証できない」が理由と思います
    万が一、本来の属性と違う表示がされてしまうといろいろ大変ですし
    なので、属性設定と表示設定を別区分にせずに紐付けてしまえばいいと意見が出ているのですが…。
    技それぞれに対する属性と表示設定を別々に変更しているのであれば間違いも起き得るし手間も多いけれど、例えば「物理はゴシック体、魔法は明朝体で表示」というルールさえ決めておけば、属性設定を変えた時点で表示設定もルールに基づいて変わるのだから、仮にリリース1秒前に変更が入ったとしても間違いようがないし手間も無い訳ですよ。
    (4)