Le problème c'est que j'ai l'impression que Anemos et Pagos c'est le même combat, les périodes creusent n'ont pas été réfléchis dans le game design et SE n'a que peu de moyen de faciliter le fait de rattraper sa relique quand on ne l'a pas fait à la sortie...

Pagos j'ai l'impression que tant qu'on n'est pas niveau 25 ca ne sert à rien d'y aller.
Anemos, j'ai tenté d'y retourner pour finir ma relique de War, bah même avec un train (certes plus petit qu'a l'époque) ca mets vachement trop de temps à faire pop les aleas...

Alors ok Pazuzu n'est plus nécessaire pour la relique, mais faut quand même farmer les cristaux et sans les aléas c'est impossible.
Bref, un schéma qui tourne en rond. Qui plus est quand on split les personnes en 2 zones différentes...