Page 2 of 2 FirstFirst 1 2
Results 11 to 19 of 19

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Ckohqa's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    922
    Character
    C'kohqa Tia
    World
    Tiamat
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    14時間放送では、クリアしたときの残り時間の表示はする、みたいなこと言ってましたね。これはほんと切実に欲しい機能です。(TERUさんとのトークで)

    アクセスのしやすさについては、庭具の木人を調べると討滅戦(その木人のレベルに見合った場所に)に行けるようになるとか。調べなければ今まで通りの木人の利用できる、とか。

    木人とは離れますがやっぱりPT募集に木人踏破のチェックを追加して欲しいですね。初見未予習見学、みたいなPTにはチェックなし、クリア目的にはチェックつける、みたいな使い方が出来たらいいと思うんですが。

    攻撃をしてくるタイプの木人を考えた場合、本当にHPが減るとその場で戦闘不能になるより、攻撃を受けると一定時間スタンになり何もできなくなる、っていうほうがちょっとミニゲームっぽくていいような気がします。(バルタム2ボスみたいなものかも)ダメージを受けても攻撃を続けてしまうと、それでよしとなりギミックを避ける意識があまり芽生えない気がします。スタンで何もできないとめっちゃ悔しいと思うので効果はあるんじゃないかな(個人的な感想)
    (6)

  2. #2
    Player
    A_Lo_e's Avatar
    Join Date
    Oct 2012
    Posts
    2,204
    Character
    Aloe Sumiso
    World
    Aegis
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    別な角度から。
    ぜひぜひビデオ撮影して、
    後でカッコいいコンボ動画とSSを撮って見たいので、
    難しい機能は要らないので、
    木人コンテンツリプレイの実装を、
    よろしくお願いします。
    (7)

  3. #3
    Player
    Tetsuyu's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    ここに開始都市が入ります
    Posts
    54
    Character
    Ten Tsuyu
    World
    Bahamut
    Main Class
    Bard Lv 100
    とりあえずID申請中にもできるようになってほしいなーと思います。
    (6)

  4. #4
    Player
    Arth's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    455
    Character
    Arth Misw
    World
    Ultima
    Main Class
    Pugilist Lv 100
    おはようございます。
    零式行かないライト派として、書き込みします。
    現在の木人は結局のところDPSを確認するところなので、零式御用達になるのであまり期待はしないのですが、どちらかと言うとスキル回しの最適解を確認する場所があればいいのかなぁ……と思っていたら、エウレカが実装されて、動く敵相手にそれが試せるようになり、ますます縁遠くなりました(笑)
    タンクなら味方のダメ軽減。
    DPSならシナジーを実感する相方DPSとの共闘。
    ヒラならヒールチェックというより、蘇生を含めた劣勢状態からの逆転。
    そんなギミックを試せる木人……ゴブ製の鉄人でもいいのですので、希望になりますが、よろしくお願いいたします。
    (0)

  5. #5
    Player
    CQC's Avatar
    Join Date
    Sep 2017
    Posts
    350
    Character
    Yuffie Valentine
    World
    Anima
    Main Class
    Gladiator Lv 17
    Quote Originally Posted by Arth View Post
    おはようございます。
    零式行かないライト派として、書き込みします。
    現在の木人は結局のところDPSを確認するところなので、零式御用達になるのであまり期待はしないのですが、どちらかと言うとスキル回しの最適解を確認する場所があればいいのかなぁ……と思っていたら、エウレカが実装されて、動く敵相手にそれが試せるようになり、ますます縁遠くなりました(笑)
    タンクなら味方のダメ軽減。
    DPSならシナジーを実感する相方DPSとの共闘。
    ヒラならヒールチェックというより、蘇生を含めた劣勢状態からの逆転。
    そんなギミックを試せる木人……ゴブ製の鉄人でもいいのですので、希望になりますが、よろしくお願いいたします。
    味方の軽減やヒールチェックなどは結局コンテンツの種類によって全て違うしデバフの関係でも変わるので木人で全部確認できるのはコンテンツやる楽しみが薄くなると思いますよ。
    ギミックチェックから逆転を狙いたいのであれば実際にやらないと結局は役に立たなそう。

    ともかくスキル回しの最適解はユーザーに任せられてるのである程度の基準を示せば良いと思いますね。
    そもそもどんな機能が追加されてもやらない人はやらないのが問題なのですが。
    (0)

  6. #6
    Player
    nuuchan's Avatar
    Join Date
    Sep 2018
    Posts
    1
    Character
    Momounu Momounu
    World
    Anima
    Main Class
    Bard Lv 70
    ちょっと勘違いした投稿になるかもしれませんが。

    木人のある場所の周辺にドマ町人地やファションチェックのカスミちゃんのような、継続することでバックがある要素がほしいです。
    例えばですが、木人職人がいて作業が進んだり、継続して木人に挑戦していくうちにセリフが変わってくれるNPC(美人な鬼教官レディ・ファウスト先生希望)などです。

    NPCに話しかけてから、木人を叩けるまでがスピーディなことは練習する上で最重要なことと思います。
    それを邪魔しない程度で、軽く息抜きできるような要素があれば………うれしいなあ〜
    (5)

  7. #7
    Player
    to-ta's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    827
    Character
    Tota'to Himnyan
    World
    Ifrit
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    DPSに加えてクリティカル率、DH率もわかったら便利ですね。
    (14)

  8. #8
    Player
    Iris-Bernstein's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    271
    Character
    Tsubaki Malaguld
    World
    Ixion
    Main Class
    Archer Lv 16
    近接DPS用の木人で、もっと大きいサイズの木人が欲しいです。現状背面と側面が見づらいうえ、大抵のレイドではそれなりに敵サイズが大きいので「背面と側面を指定技に合わせて大きく移動する」という練習をスキル回しの練習に組み込みたいな、と。
    単純にどどーんと5倍、10倍くらいのサイズのものを旧来のものに+して選ばせて頂ければ嬉しいです。
    あと木人のターゲットサークルの中心から同心円状の距離の分かるラインが引いてあったらな、と。このスキルをこの辺で使うとどこまで届くとか、そういうのも確認できる総合的な練習場所になって欲しいなと思っています。(初心者の館のタンク編のように、複数体木人が設置してあって「ここを起点にするとどこまで反応する」とかでもいいかもしれません)
    (7)

  9. #9
    Player
    katsuko_meumeu's Avatar
    Join Date
    Feb 2018
    Posts
    18
    Character
    Katsuko Meumeu
    World
    Durandal
    Main Class
    Machinist Lv 90
    Quote Originally Posted by to-ta View Post
    DPSに加えてクリティカル率、DH率もわかったら便利ですね。
    かなり同意です。
    そもそもクリティカルやDH、意思、不屈の効果量がゲーム中でわからないというのがずっと腑に落ちないですね。

    ステータス画面で見れないかなぁとも思っていたのですが、木人に追加されても面白そうだと思いました。

    ビルドの面からも木人叩く楽しみ方ができそうです。
    (4)

Page 2 of 2 FirstFirst 1 2

Tags for this Thread