Results 1 to 5 of 5
  1. #1
    Player
    wilder-polterer's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    347
    Character
    Hoschi Hoschson
    World
    Phoenix
    Main Class
    Gladiator Lv 70

    Eureka Pagos Licht farmen

    Jemand ne Idee dazu wie man das ganze etwas ergiebiger gestallten kann ausser stundenlang immer und immer wieder am selben Ort Drachen zu töten? Hab im englischen Forum was gelesen dass die Ausbeute steigt wenn der fliegende Kristall da ist. Gestern ausprobiert, funktioniert nicht. Wie auch immer man mehr als "kaum merklich" bekommt bleibt mir ein Rätsel.
    (0)
    Wer früher stirbt ist länger tot.

  2. #2
    Player

    Join Date
    Aug 2016
    Location
    Winterfell
    Posts
    1,226
    Ich war heut erst wieder Licht-farmen bei den Drachen, und da ist mir aufgefallen, dass bei einer 10/20/30-Kette die Chance höher ist, dass aus "Der Ätherkessel leuchtet kaum merklich" "Der Ätherkessel leuchtet schwach" werden kann.
    Ansonsten hat man leider keine andere Wahl im Moment, ich finde, am farmen von Licht sowie von normalen Pagos-Kristallen muss, so wie die EXP, drastisch erhöht/generft werden, ansonsten sehe ich schwarz für alle Leute, die mehr als eine "Eureka-Waffe" machen wollen.

    Und das sage ich nicht deswegen, weil ich will, dass alles super-duper einfach werden soll, sondern deswegen, weil Pagos mMn um einiges schlimmer ist als Anemos.
    Kein System hinter den Fates (viele habe ich bis heute noch nie gesehen, weil sie entweder nie auftauchen oder wegen dem Gelände schwer zu erreichen sind), viel zu wenig Licht und vor allem viel zu wenig Pagos-Kristalle.
    Ich habe am Mittwoch Level 35 erreicht. Und zu dem Zeitpunkt hatte ich gerade einmal 350 Kristalle.
    Wie man es noch einmal schaffen soll, 500 Kristalle plus ohne Wochenlanges farmen zu erlangen, ist mir ein Rätsel, von daher wird wahrscheinlich die PLD-Waffe meine einzige, fertige Eureka-Waffe werden, vorausgesetzt sie nerfen das nicht mit 4.4
    (1)

    Twitter: https://twitter.com/Arrior_Button
    Lodestone: https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14711424/

  3. #3
    Player
    Desertstriker's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    630
    Character
    Bram'nyak Elea
    World
    Twintania
    Main Class
    Black Mage Lv 90
    Also laut dem englischen forum bringt der fliegende Kristall nur mehr mutationen /Adaptionen zum Vorschein wo fast immer Licht kommt.

    Einige schwören ja auf die chimären, welche ich mal getestet habe, auch da ist nix verändertes.
    Anubis geben wenig Licht dafür recht schnell und konstant dazu lootboxen.
    T-rex nicht getestet bisher und die greifen sollen laut aussagen auch recht gut Licht geben.

    Im englischen forum steht auch das bei den chimären bei den ketten mehr Licht kommen soll als woanders, kann dies jedoch nicht bestätigen, bei meinem Versuch gab es erst bei dem 15. Vieh überhaupt etwas.

    Ich gehe von aus das diese dann nachts gemacht wurden, da scheinbar die rate für Mutationen/Adaptionen bei allen mobs die dies können extrem hoch ist.

    Laut Aussage soll sogar "New born light" rausspringen, aber wie es ist kann ich nichts zu sagen und wir kennen ja die Übersetzungen hier ja, die sind alles andere als zutreffend.

    Das letzte Gerücht, was im englischen Forum rumgeisterte war, das die Elementar-Wesen (wetterbedingte mobs) auch ordentlich Licht droppen und dort auch mehr gibt als was bei uns so der typische Standarte Text anzeigt.

    Aber selbst Fates die ne halbe leiste pushen zeigen nur an "kaum merklich" drum würde ich mich auf keines der Gerüchte verlassen, das was wahres dran ist.

    Nur eins steht fest, für lichtfarmen ist der AFK fate-train das ineffektivste von allen und dient wirklich nur denen was, die lieber dumm rum stehen, als aktiv zu werden und effektiv für die Waffe etc zu machen.

    Nur schade das viele es nicht in den Sinn kommt zu grinden, damit mehr Fates in kürzester Zeit ploppen bzw effektiv der Inhalt genutzt wird.
    (1)

  4. #4
    Player
    Robhen's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    Friedhof der Kuscheltiere
    Posts
    6,944
    Character
    Rohen Malorbian
    World
    Lich
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    Im Endeffekt nützt dir nur eine Kombination aus Drachen, Chimären oder sonstwas klatschen und eben Fates. Die hohen Fates wie Louhi, der Heilsbringer etc geben im Verhältnis viel Licht, aber nicht in Massen.
    Wenn man das nicht machen will, bleibt nur die alte Anemos-Taktik.
    Sobald der Train zum stehen kommt, Instanz wechseln.

    Andere effektive Möglichkeiten gibt es nicht. Fates ergeben eben immer noch das meiste Licht.

    Meine Waffe ist fertig, eine zweite werde ich defintiv nicht machen da der Grind des Lichts in keinem Verhältnis zum Nutzen der Waffe steht.
    Auch wenn ich 8 Anemos-Waffen habe, werde ich mir Pagos nur noch antun, wenn jemand Hilfe benötigt. Ansonsten hat mich dieser programmierte Unsinn gesehen.
    Und ich fürchte mich schon vor Teil drei.
    (0)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  5. #5
    Player

    Join Date
    Aug 2016
    Location
    Winterfell
    Posts
    1,226
    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Sobald der Train zum stehen kommt, Instanz wechseln.
    Dazu müsste es überhaupt einen Train geben, den es de facto nicht gibt.
    Das liegt einmal daran, dass viele NMs trotz erfüllter Wetterbedingungen nicht spawnen (Louhi hab ich seit Release erst dreimal gesehen, von Cassie will ich gar nicht erst anfangen), wegen den Geographischen Bedingungen schwer zu erreichen sind (alle NMs im Nordbereich, weil Neulinge/Lowlevels da so gut wie nicht hinkommen) oder weil man, um die drei Stunden möglichst effektiv zu nutzen, an mehreren NMs gleichzeitig arbeitet und so irgendeine der Spawngruppen am Ende die *****karte zieht, weil sie es nicht rechtzeitig zum NM hinschaffen (auch wegen dem Gelände)

    Man kann sich leider inzwischen glücklich schätzen, wenn man mehr als 5 NM während seiner drei Stunden sieht
    (0)

    Twitter: https://twitter.com/Arrior_Button
    Lodestone: https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14711424/