Page 12 of 48 FirstFirst ... 2 10 11 12 13 14 22 ... LastLast
Results 111 to 120 of 478
  1. #111
    Player
    Boxzary's Avatar
    Join Date
    Feb 2015
    Posts
    174
    Character
    Boxzary Strife
    World
    Cerberus
    Main Class
    Paladin Lv 70
    Quote Originally Posted by Luna912 View Post
    ....
    Nicht wirklich in FF8 war in grunde jeder alles je nach den welche QF (Esper Bestia oder wie es in Ff14 heist Primae)
    Nicht ganz, du hattest zwar durch das System bestimmte Fähigkeiten die jeder nutzen konnte. Aber die Blaumagie war Quistis vorbehalten.
    (1)

  2. #112
    Player
    Keysa's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    2,357
    Character
    Keysa Meherin
    World
    Shiva
    Main Class
    Dancer Lv 100
    Zum Glück muss ich zuerst an den Blue Mage aus FFXI XD.
    (0)

  3. #113
    Player
    X_Pliskin_X-'s Avatar
    Join Date
    Apr 2016
    Location
    Uldah
    Posts
    62
    Character
    Mimi Harimaru
    World
    Phoenix
    Main Class
    Dragoon Lv 70
    Quote Originally Posted by Yiasmat View Post
    Solange dieses Trust NPC System optional ist und man es nicht zwingend nutzen muss ist es mir egal. Ich que denn doch lieber weiter via Inhaltssuche.

    Aber selbst bei dieser "Neuerung" hat sich SE nach vorne gebeugt und die Seife aufgehoben während hinter ihm die weinenden Spieler gestanden haben... Das System verfehlt doch jeglicher MMO Logik wo es darum geht miteinander zu spielen und nicht alleine. Denn sollen sie halt ein Single Player Spiel spielen wenn sie Solo rumlaufen wollen. Aber was tut SE nicht alles um an Geld zu kommen.
    Bin ich deiner Meinung. Wenn schon welche Pfosten das Game als Singleplayer spielen wollen, dann sollten die eine Standalone Version herausbringen. Aber dann bitte erst wenn FF14 komplett abgeschlossen ist.
    (0)

  4. #114
    Player
    Grimmjow_Jaegerjaques's Avatar
    Join Date
    Feb 2016
    Posts
    1,656
    Character
    Grimmjow Jaegerjaques
    World
    Phoenix
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Quote Originally Posted by Boxzary View Post
    Dann stell dir lieber Quistis Trepe aus FF VIII vor, sie war ebenfalls Bluemage ^^.
    Auch wenn du absolut Recht hast, wieso musstest du diesen furchtbaren Charakter nennen u.u
    Spontan fallen mir noch Kimahri aus FFX, die Feindeskönnen-Materia aus FFVII und natürlich der Blaumagier aus FF Tactics Advance ein.

    Gibt also genügend Beispiele, abgesehen von Quina :P
    (0)

  5. #115
    Player
    Akiyra's Avatar
    Join Date
    Apr 2018
    Posts
    200
    Character
    A'kira Damora
    World
    Shiva
    Main Class
    Gunbreaker Lv 80
    Quote Originally Posted by X_Pliskin_X- View Post
    Bin ich deiner Meinung. Wenn schon welche Pfosten das Game als Singleplayer spielen wollen, dann sollten die eine Standalone Version herausbringen. Aber dann bitte erst wenn FF14 komplett abgeschlossen ist.
    Nun für reine DDs ist das immer hin eine Erleichterung wenn man da durch schneller durch die Main Story kommt und auhc für leute die nach der Arbeite kien bnock haben sich den stress mit Rnd zu geben
    (2)

  6. #116
    Player
    Alleo's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    4,730
    Character
    Light Khah
    World
    Moogle
    Main Class
    Arcanist Lv 91
    Irgendwie hört sich das Trust System wie das Kommando an, nur das sie auch aktuelle Inhalte laufen können. Nun stellt sich die Frage, haben sie die KI der NPCs derart verbessert das sie mit allem fertig werden (ist ja ein Grund warum wir nur bestimmte alte Dungeons mit dem Kommando laufen können) oder bedeutet das, dass die Dungeons noch leichter werden? Sie hätten das Trust System gerne für alte Inhalte einführen können, aber ich bin mir nicht sicher ob das so positiv für aktuelle Instanzen ist. Wenn es kaum Aufwand verlangt und die NPCs gut sind werden doch die meisten dann lieber mit NPCs laufen als mit richtigen Spielern und damit eventuell lange Wartezeiten für den Rest auslösen. Und wenn man z.B. keine Exp oder Steine mit ihnen bekommt dann frag ich mich ob das Feature Sinn macht (es sollte eigentlich kein Problem sein eine Gruppe für einen Storyrun zu bekommen wenn es aktueller Inhalt ist)...denn dann hätten sie auch einfach nur das Kommando erweitern können, so dass alle alten Inhalte mit ihnen machbar sind, denn das sind doch eher die Dinge wo Neulinge länger warten müssen.

    New Game + ist an sich nicht schlecht, nur fühlt sich das wieder als eine überkomplizierte Version eines Fanwunsches an. Leute wollten bestimmte Storykämpfe nochmal machen. Laut der Übersetzung bedeutet dieses New Game+ aber, dass man erst mal alles von der Erweiterung durchspielen muss (Koji machte ja einen Scherz darüber, dass er dann auch die schlimme ARR Questreihe nochmal machen müsste). Das macht das Ganze aus meiner Sicht wieder recht nervig, weil man eben nicht mal schnell die Kämpfe wieder sieht sondern eventuell erst mal Stundenlang questen muss. Ich hoffe echt das wir das noch in Patches unterteilen können.

    Weltenbesuche können je nach Umsetzung interessant, aber auch ziemlich blöd werden. Wenn es keine Einschränkungen gibt was die Jagd usw. anbelangt könnte das zu ziemlich viel getrolle führen. Außerdem ist es ein wenig blöd, weil wir gleichzeitig ein neues DC bekommen und damit Freunde plötzlich in einem ganz anderen DC sein könnten und man sie somit auch nicht besuchen kann.

    Bin mal gespannt wie Viera aussehen (und schade das es anscheinend keine zwei Rassen gibt) und was genau jetzt der Blaumagier ist. Ich befürchte, dass es wirklich nur ein Job wird, der solo spielbar ist und somit nicht in Inhalte kann..

    Der Wiederaufbau von Ishgard klingt ganz gut (fraglich halt wie die Umsetzung auch da wieder ist) und auch die Andeutung von einem neuem Hausgebiet war nett. Vielleicht ist es ja endlich mal das erste instanzierte Gebiet.

    Ansonsten gab es keine großen Überraschungen und ich fand, dass man dies auch an der Euphorie im Saal merkte. Nur der Blaumagier und Hinweise auf die Viera ließen dann etwas Freude aufkommen. Ich hoffe doch, dass in den nächsten Events etwas mehr an wirklichen Inhalten kommt.
    (0)

  7. #117
    Player
    KarstenS's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    6,246
    Character
    Lilli Karani
    World
    Odin
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by Alleo View Post
    Ansonsten gab es keine großen Überraschungen und ich fand, dass man dies auch an der Euphorie im Saal merkte. Nur der Blaumagier und Hinweise auf die Viera ließen dann etwas Freude aufkommen. Ich hoffe doch, dass in den nächsten Events etwas mehr an wirklichen Inhalten kommt.
    War jetzt nicht unbedingt zu erwarten, dass sie ihr ganzes Pulver direkt auf dem ersten Fanfest verschießen. War beim letzten Mal auch nicht anders.
    (2)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  8. #118
    Player

    Join Date
    Aug 2016
    Location
    Winterfell
    Posts
    1,226
    Yay, erste Infos zu 5.0 und ich bin jetzt schon am zittern, welche Skills in meiner Rotation wohl bei diesen Addon dran glauben müssen xD
    (zur Story werd ich später einen separaten Beitrag verfassen, jetzt geht es erstmal um Gameplay-Elemente)

    Zunächst einmal Blaumagier und Weltenbesuche:
    Dass der Blaumagier doch noch vor 5.0 kommt, ist ziemlich überraschend wie ich finde (vor allem wenn man bedenkt, dass Yoshi-P sagte, so etwas wie mit der Einführung einer neuen Klasse vor neuem Addon machen sie nicht mehr). Dass man ihn nicht in Dungeons spielen kann finde ich noch überraschender. Das wird den Blaumagier, denke ich) für sehr viele Spieler unattraktiv machen.
    Ich werde ihn mir trotzdem mal anschauen, viel zu leveln werde ich ja widererwarten nicht haben, da der Blaumagier mit Level 50 daherkommt und sein Max-Level 50 sein wird xD

    Über den Weltenbesuch freue ich mich vor allem, da so ich endlich mich mit einigen Gposern treffen kann, ohne mir einen neuen Charakter auf dem Server erstellen zu müssen, mit dem ich dann irgendwo hin kann, wo man geile Screenshots machen kann ^^
    Die Einschränkungen sind ja auch schon bekannt:
    Es werden folgende Einschränkungen gelten:

    Keine Gehilfen zu nutzen
    Keine Gegenstände auf dem Markt verkaufen
    Keine Häuser oder Wohnungen kaufen. Man wird aber in der Lage sein die Wohngebiete zu betreten.
    Die meisten Features der Gilden werden nicht verfügbar sein
    Kontaktkreisen werden nicht nutzbar sein, mit der Ausnahme des Welten-KKs
    Das Heiraten wird nicht möglich sein
    Kein Zugriff auf die Ingame-Post
    Legendäre Sammelstellen werden nicht verfügbar sein
    Turniere und der Jumbo-Glückskaktor im Gold Saucer sind nicht verfügbar
    Auch beim hunten soll es wohl keine Einschränkungen geben (was sowohl Vor als auch Nachteile hat, aber dazu evtl an anderer Stelle mehr)
    Das einzige, wodurch dies getrübt wird, ist natürlich dass durch die neuen Datenzentren die Community erstmal auseinander "gerissen" wird. Aber erstmal abwarten, wie es noch weitergehen wird, wir werden uns mit Sicherheit schneller damit zurechtfinden als wir denken (vor allem bei den Vorteilen)


    Die meisten anderen "großen 'Neuerungen'" waren ja bereits offentsichtlich:

    -Neues Maxlevel
    -Neue Dungeons/Primae/8-Mann-Raids/24-Mann-Raids
    -etc pp


    Eine andere Sache, auf die hier bisher noch gar nicht eingegangen wurde, hat mich aber aufhorchen lassen:

    Die Kampf-Ressourcen TP für physische und MP für magische Fähigkeiten werden in 5.0 alle auf MP reduziert
    Ich hatte eigentlich erwartet, dass dies ebenfalls einen großen Shitstorm auslösen wird ("Das spiel wird viel zu einfach") aber die Serversplittung war wohl "schlimmer" xD

    Und ich kann mir schon sehr gut vorstellen, wie das ohne TP in Zukunft aussehen könnte:
    Ich glaube, dass "nur" der TP-Wert wegfällt, aber gegen eine TP-Leiste ausgetauscht wird, wie wir sie bspw aus FFVII kennen
    Bedeutet, man kann eine Aktion (also eine GC-Attacke) dann erst zünden, wenn der Balken voll ist.
    TP-Regenerationsskills (Goat etc) werden wahrscheinlich umbearbeitet (TP-Balken füllt sich um 10%schneller) und Attacken kosten halt keine TP mehr (so würde es für mcih mehr sinn machen, so war es ja auch in den klassischen FF-Teilen)
    Aber MP werden nie ganz rausfliegen, da die schon seit FFI fester Bestandteil sind

    Und ja, wenn dies so kommt, dann wird das Spiel natürlich sehr stark vereinfacht, da wir ab dann so viele AOEs spammen können wie wir wollen
    Aber ich denke, da dies keine Vereinfachung perse ist, sondern viel eher ein weiterer Schritt in Richtung "klassischem FF", sollte es dieses Mal ein wenig mehr für "uns" 'akzeptabel' sein ^^

    Und ja, ich hab gerade sehr oft "klassisches FF" gesagt. Denn ja, FFXIV ist wohl das "klassischte" FF, was wir die letzten Jahrzehnte bekommen hatten. Das typische Klassensystem, die Möglichkeit, einen eigenen Charakter zu designen, mindestens 4 Kämpfer in einer Gruppe, etc pp


    Am meisten freue ich mich über Ishgard. Das man das sehr erfolgreiche Konzept aus der domanischen Enklave ist perfekt für die zerstörten Fundamente geeignet.
    Vor allem frage ich mich, was wir alles dann freischalten. Housing-Gebiet? Staatliche Gesellschaft?
    Es wäre schon eine sehr große Verschwendung, diese Chance nicht zu ergreifen, und mit entsprechendem Fortschritt beim Wiederaufbau Ishgards nicht ebenfalls freigeschaltet wird.
    Man könnte es ja so machen, dass mit Stufe 5 von 10 man die Staatliche Gesellschaft freischaltet und mit 10 von 10 die Baugenehmigung für ein Haus im Ishgarder Wohngebiet erhält.
    Somit wäre dann das Ishgarder Wohngebiet das Wohngebiet für Endgame-Leute, basierend darauf, welches Level die Crafter haben müssen, um Ishgard wieder aufzubauen. 60? 70?

    Zum Schluss noch etwas, was noch nicht angekündigt wurde: Die Viera
    Die Hinweise, die Yoshi-P gestreut hat, sind mehr als nur offensichtlich. Und auch das neue Gebiet, der Rak’Tika Urwald, erinnert mich sehr stark an den Golmore-Dschungel aus FFXII.
    (0)
    Last edited by Dragon_D_Arrior; 11-19-2018 at 02:19 AM.

    Twitter: https://twitter.com/Arrior_Button
    Lodestone: https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14711424/

  9. #119
    Player
    Kaylinn's Avatar
    Join Date
    Jun 2016
    Location
    Gridania
    Posts
    116
    Character
    Raylien Liuyin
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 90
    Quote Originally Posted by Dragon_D_Arrior View Post
    Zunächst einmal Blaumagier und Weltenbesuche:
    Dass der Blaumagier doch noch vor 5.0 kommt, ist ziemlich überraschend wie ich finde (vor allem wenn man bedenkt, dass Yoshi-P sagte, so etwas wie mit der Einführung einer neuen Klasse vor neuem Addon machen sie nicht mehr). Dass man ihn nicht in Dungeons spielen kann finde ich noch überraschender. Das wird den Blaumagier, denke ich) für sehr viele Spieler unattraktiv machen.
    Ich werde ihn mir trotzdem mal anschauen, viel zu leveln werde ich ja widererwarten nicht haben, da der Blaumagier mit Level 50 daherkommt und sein Max-Level 50 sein wird xD
    Du musst ihn von 1-50 lvln. Wäre ja sonst langweilig.^^ Zudem wird er nach und nach im Lvl angehoben. Du kannst mit ihm auch Dungeons machen, allerdings nur mit einer schon bestehenden Party. Ansonsten fallen Roulette weg, Raids und auch Deep Dungeon. Müsste ich noch mal nachschauen.
    (0)

  10. #120
    Player

    Join Date
    Aug 2016
    Location
    Winterfell
    Posts
    1,226
    Quote Originally Posted by Kaylinn View Post
    Du musst ihn von 1-50 lvln. Wäre ja sonst langweilig.^^ Zudem wird er nach und nach im Lvl angehoben. Du kannst mit ihm auch Dungeons machen, allerdings nur mit einer schon bestehenden Party. Ansonsten fallen Roulette weg, Raids und auch Deep Dungeon. Müsste ich noch mal nachschauen.
    Ist mir alles bewusst, das mit dem Level hab ich nur falsch interpretiert ^^
    (1)

    Twitter: https://twitter.com/Arrior_Button
    Lodestone: https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14711424/

Page 12 of 48 FirstFirst ... 2 10 11 12 13 14 22 ... LastLast