Ben dans SWTOR par exemple c'est moins bordel que XIV... Certes le pex ne se fait pas en "bashing" (donc difficile à comparer, vu que XIV est l'un dernier "gros" jeu qui fonctionne encore comme ça), mais dans les zones pour groupes, il y a toujours 2-3 elites ensemble, il faut obligatoirement utiliser des sorts de contrôle de foule pour s'en sortir sinon wipe. Un peu comme Aion quoi.
Bref il faut du jeu propre. Si tu link trop c'est wipe. Tu AoE et casse les CC, tu wipe.
Ah oui j'oubliai, avec le raise disponible pour tous les joueurs c'est aussi du bon n'importe quoi sur XIV. Un mort ? Pas de soucis ! On a 8 raise toutes les 5 minutes ! Et l'avantage du raise du CNJ est vraiment trop faible comparé aux autres. (ou alors le raise des non-CNJ devrait avoir un temps de ré-utilisation plus long / une pénalité plus lourde).
Bref rien n'incite les joueurs à rendre le jeu "marrant".
Tu meurs > on te raise, tu repars au combat direct full HP/MP avec une pénalité faible.
Aucun intérêt de se prendre la tête pour tenir la chaîne comme sur XI, vu que tu reviens @chain 5+ en 1min.
Aucun skillchain/combo utile.
Pas besoin de CC.
Tu link trop, tu cours un peu, tu perds l'aggro.
Ou alors qu'on faisait des groupes en gagnant de l'exp avec StoneskinEt encore ça c'est un peu amélioré par rapport au début du jeu. Quant on était 15 et qu'on fonçait kill les mobs à la chaîne dans des feux d'artifices de partout @_@Oui c'est sur, c'est devenu mieux
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