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  1. #1
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    僕の記憶に間違いなければ、「途中退室にペナルティがないことが、途中退室しないプレイヤーとするプレイヤーの不均衡の元」のような受け止め方があったような、特にタンクは抜けてもすぐにマッチングしやすいので抜けやすかったですしね。(若干穿った見方であることは否定しません)
    それが今「途中退室に比較的面倒なペナルティが課された」ことで、その不均衡がある程度緩和された、という見方も可能と考えます。

    なので、今「途中退室が受け入れられないのであればCFは利用するな(≒途中退室にペナルティがつくのを承知で自己責任として抜けているのだから」は一つの考え方として賛同者は多いと思いますが、だからこそ逆に「他のプレイヤーのプレイスタイルが自分に合うかの担保がないことを受け入れられないのならばCFを使うな(≒みな同じ条件で来ているのだから)」という見解とほぼ拮抗していて良いバランスだと思うので、現状維持に賛成であり、トピック主さんの希望には反対の立場です。
    (38)
    Last edited by Cyaran; 08-09-2018 at 11:07 PM.

  2. #2
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    今のマッチングが長いジョブの平均待ち時間がどれほどか把握できてませんが、
    平日にタンクに抜けられると他の事する時間とか寝る時間に直接響くので結構困りますね。
    クリア不可能って訳じゃなければ折り合い付けて進めて頂きたいところです。
    (9)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by OeeCf View Post
    また、退室を受け入れられないのであれば、それこそCFを利用しないでくださいと言いたくなりますが、いかがでしょうか。
    これ本気で思ってるんですか?
    退出なんてしないのが当たり前ですよね、わざわざそれをPT募集に追いやったらCFが機能しなくなるんじゃないですか?
    (34)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by startup View Post
    これ本気で思ってるんですか?
    退出なんてしないのが当たり前ですよね、わざわざそれをPT募集に追いやったらCFが機能しなくなるんじゃないですか?
    通常、退出をしないというのは同意致しますが、当たり前であるというお考えには反対です。
    退出をするプレイヤーがいたとしてもCFを利用する方は大勢いるかと思いますが、数回のペナルティ猶予が追加されるとCFが機能しなくなるほどに退出するプレイヤーが増加してしまうというお考えなのでしょうか。

    また現状でも、絶対退出をしてほしくない場合は、PT募集をするのが普通にみなさん行っていることでありそれが普通であると考えます。退出するプレイヤーがほとんどいないことを良いことに、退出して欲しくないと考える方もCFを利用してしまっているのではないでしょうか。
    (2)
    Last edited by OeeCf; 08-10-2018 at 01:13 AM. Reason: 退室を退出に訂正

  5. #5
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    Quote Originally Posted by OeeCf View Post
    通常、退出をしないというのは同意致しますが、当たり前であるというお考えには反対です。
    いや当たり前でしょう、その為のルーレットボーナスですしペナルティも設定されています。

    これはプレイヤー同士で協力するオンラインゲームです。
    自分の都合で他のメンバーを振り回さないでください。
    他のメンバーが反対していないのなら、合わせてください。

    それが嫌なら、自分の都合に合うメンバーをパーティ募集で集ってから進めてください。
    今なら先にフルメンバーにしてもルーレットボーナスは貰えますよ。
    (23)

  6. #6
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    昔クリタワ系で、欲しい装備が2ボスだからその時点で出なかったら即抜ける、
    という一種の迷惑行為も問題になっていましたね。

    特にこれがタンクだった場合、そこで完全に進行が止まってしまいます。
    他のアラにも大きく迷惑が掛かります。

    途中参加の旨味も少ないので、中々補充もきません。
    取得可能装備週1個だった頃は、狙いの装備が出るボスが終わった後だと特にですね。

    正直残ったメンバーにとっては、途中離脱は迷惑以外の何物でもないです。
    本当にやむを得ないリアル都合とかでない限りは、参加した以上最後まで全力を尽くしましょう。
    自分本位はもっての外、パーティプレイは協調性も大事ですよ。
    (5)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Cyaran View Post
    なので、今「途中退室が受け入れられないのであればCFは利用するな(≒途中退室にペナルティがつくのを承知で自己責任として抜けているのだから」は一つの考え方として賛同者は多いと思いますが、だからこそ逆に「他のプレイヤーのプレイスタイルが自分に合うかの担保がないことを受け入れられないのならばCFを使うな(≒みな同じ条件で来ているのだから)」という見解とほぼ拮抗していて良いバランスだと思うので、現状維持に賛成であり、トピック主さんの希望には反対の立場です。
    例えば、メンバーの補充が機能していたとすれば、途中退出を受け入れられるプレイヤーがほとんどだと思います。しかしこの場合、ペナルティは一様に付与されるため退出をするプレイヤーにのみ負担がかかってしまい、全くバランスは取れていません。

    メンバー補充が機能していない責任を退出するプレイヤーに押し付けて満足しているのが現状だと思いますが、これで良いとお考えなのでしょうか。
    (1)
    Last edited by OeeCf; 08-10-2018 at 01:13 AM. Reason: 退室を退出に訂正

  8. #8
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    Quote Originally Posted by OeeCf View Post
    メンバー補充が機能していない責任を退室するプレイヤーに押し付けて満足しているのが現状だと思いますが、これで良いとお考えなのでしょうか。
    メンバー募集が機能しているかいないかを、プレイヤーの側が判断するのは若干難しいと思います。
    機能はあるが利用して自分のPTに降りてくるプレイヤーが少ないことを「機能していない」と受け止めることは各位の自由ですが、利用しているプレイヤーがうまく自分のPTにタイミングとしてマッチングされるかどうかは時の運です。
    ルーレットの差配同様、条件次第で動かされている可能性も否定できず、途中退室があった時に補充をしても一度もこなかった体験をして機能していないと断じるのは早計かと。

    事実、アライアンスルーレット等では比較的補充が早く入ってきますよ。
    (7)
    Last edited by Cyaran; 08-09-2018 at 11:49 PM. Reason: 日本語おかしかったので推敲しました

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Cyaran View Post
    事実、アライアンスルーレット等では比較的補充が早く入ってきますよ。
    メンバー補充が機能しているのであれば、退出するプレイヤーがいても不満を抱くプレイヤーは少ないかと思いますが、ペナルティが一様に付与されてしまうのであれば単に退出するプレイヤーにのみ負担を強いていることになり、何もバランスが取れていないのではないでしょうか。
    (0)
    Last edited by OeeCf; 08-10-2018 at 01:14 AM. Reason: 退室を退出に訂正

  10. #10
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    Quote Originally Posted by OeeCf View Post
    何もバランスが取れていないのではないでしょうか。
    バランスをとる「必要があるかどうか」で言えば僕はないと考えています。

    CFはマッチングを高速で行い、コンテンツクリアの処理を迅速に行いたいメンバーのためのシステムだと認識しています。
    そのシステムの上にどのようなジャッジメントと意味づけを付与するかは各位の自由と考えていますが、システムによる「絶対平等」は、「待っていればあなたも必ずマッチングされます」という一点のみで充分だからです。
    (26)

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