Results 1 to 7 of 7

Thread: 特性

Hybrid View

  1. #1
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    特性

    pvpにある与ダメアップや被ダメダウンと言った様な戦闘で役立つ様な特性がpveにも欲しい。
    (0)

  2. #2
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    それがあるとどんな楽しさ(メリット)があるんでしょうか。
    (13)

  3. #3
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    メリットとデメリット、両方考慮しないと議論に発展しそうにないですね・・・

    何故PvPには良くて、PvEには実装できないのか、
    その理由ももちろんあるから現実そうなってるわけですし
    そのあたりきちんと考えていかないと
    「欲しい」→「では実装します」 とは絶対になりませんから。
    (5)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Chaf View Post
    メリットとデメリット、両方考慮しないと議論に発展しそうにないですね・・・

    何故PvPには良くて、PvEには実装できないのか、
    その理由ももちろんあるから現実そうなってるわけですし
    そのあたりきちんと考えていかないと
    「欲しい」→「では実装します」 とは絶対になりませんから。
    何故PvPには良くて、PvEには実装できないのか、
    その理由は知りたいと思います。
    仮にPvEにも実装が出来る様なら実装を考えて欲しい。
    (0)
    Last edited by sasaking35; 07-31-2018 at 08:25 PM.

  5. #5
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    与ダメアップや被ダメダウン等の特性がpveにもあるとレイドで食事しない人が居るようなので良いと思うけど?IDで複数のモンスターと戦闘する時はタンクのHPの減り方が早いと感じるので有ってもいいと思います。
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by sasaking35 View Post
    与ダメアップや被ダメダウン等の特性がpveにもあるとレイドで食事しない人が居るようなので良いと思うけど?IDで複数のモンスターと戦闘する時はタンクのHPの減り方が早いと感じるので有ってもいいと思います。
    「特性があるから食事しなくてもいい」にはならないと思うけど?って感じですかね~
    食事をするのは何の為か、を考えると
    食事をしない人への嫌悪感を感じる人にとって、特性が付加されたところで変わらないですよ?

    与ダメアップや被ダメダウン等の特性があればそれありきの調整がコンテンツ側にされるだけで結局変わりません。
    (20)

  7. #7
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    PVPの特性って9個の中から3個選ぶやつですよね。

    アディショナル・ロールアクションと同じ道をたどるだけだと思いますが。
    (1)