クラフターのHQの仕様変更を受けて、確実に需要増になる素材群。(特にHQ)
グレード5で取れるものが軒並み天井を1でそろえられましたが、
やはりこれはいくらなんでもやりすぎだと思います。
基本的には1でいいんですが、カンストしてようが対応ステータス上げようがキングスイールドが
発生しようが絶対1のまま、ではステータスやゴッドセンドが死んでます。
(仕様変更になっていなければ)43レベルあればグレード5でアプローチの固定ができるので、
ここがひとつの標準の目安といえそうですが、それを7も上回るカンストで、なおかつ
禁断などでSTRやMNDなど対応ステータスをあげ、さらにキングスイールドがきても
2個になることがない、となると、ギャザラー装備の意味合いがありません。
HQ装備でステータスボーナスが伸びるという仕様変更もきますし、再度修正を希望します。
別件になりますが、HQ採集に識質力や「○○識別」のゴッドセンドも実感に乏しいので、
いま少し調整を願います。
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データをとってみて、「○○識別」は結構きいていたので、こちらについては撤回します。
識質力についてはまたデータをとってみます。
http://lodestone.finalfantasyxiv.com...entry?e=311928
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識質力については、低レベルの素材には効果がありましたが、鏡鉄鉱などには
ほとんど影響がなさそうです。
http://lodestone.finalfantasyxiv.com...entry?e=312541