Also das japanische Forum war ähnlich des englischen Forums meist sehr negativ dagegen eingestellt. (100+ likes für einen Post der sehr dagegen schimpfte) Manche beschimpften es sogar als Dreck. Und selbst die Japaner warten oftmals AFK am Hauptplatz bis ein Fate spawnt. Nehmt die Relikwaffe heraus und ich frage mich ob Eureka immer noch so gelaufen wird..aber hey SE hat es schon schlau gemacht. Jeder der die Reliktwaffe möchte muss dadurch und wenn irgendein späterer Teil von Eureka doch mal spielerisch interessant wird, muss man erst mal durch alle alten Teile durch und hat somit auch da immer wieder Leute drinnen. Deswegen wird es wahrscheinlich nie derart aussterben wie das Diadem. Als erfolgreichen Inhalt sehe ich es aber trotzdem nicht an, dafür war die Kritik im Forum, auf reddit etc. viel zu negativ und selbst diejenigen die es mochten meinten oft das es mit Freunden Spaß machen würde (das macht aber vieles wenn man mit Freunden spielt) oder gaben noch einige Verbesserungsvorschläge. (Was zeigt das selbst sie nicht 100% damit zufrieden waren) Das spiegelt natürlich nur das Forum wieder, aber es gibt auch sonst keine Möglichkeit herauszufinden wie gut es wirklich ankommt. Interessanterweise meinte Yoshida mal, das weit mehr Leute das aus Spaß machen, als wegen Items...und da frag ich mich: Wo genau hast du diese Infos her? Es gibt keine Umfragen und Zahlen selbst kann jeder anders interpretieren.
Achja die Entwickler haben das mit dem AFK Leuten durchaus schon mit vorhergesehen. Yoshida selbst sprach schon davon, dass sie sich darüber aussprachen, ob es Nachteile oder Strafen geben sollte, wenn man AFK wartet, aber sie entschieden sich dagegen. Also wussten sie durchaus das es so kommen würde und wie gesagt, auch die Japaner machen es so. Wenn man den Fates nun mal die einzige richtige Belohnung gibt und die Alternative stumpfes Monster töten ist, dann sollte sich da wirklich keiner wundern. Das die Leute bestraft werden, die Monster pullen finde ich dagegen richtig so. Erst mal treffen sie mit solchen Pulls nicht nur Leute die immer nur AFK sind, sondern eben auch andere beteiligte. Und es steht halt nirgendwo geschrieben, dass jeder ständig angreifen muss. Vielleicht ist die Person auch schon länger in Eureka und braucht mal eine Pause? Oder es sind einfach derart viele Leute vor Ort, dass man die Monster gar nicht sieht oder sie schon tot sind bevor man sie trifft (oder zu hoch im Level). Wenn dies der Fall ist schaden sie dem Rest der Gruppe nicht unbedingt, während gepullte Monster mehr Leute töten könnten, eventuell eben auch die, die helfen..
Und wenn das mit Jumping Puzzles und keinem Elementarsystem stimmt...wow die einzig wirkliche Neuheit in Eureka (das Elementarsystem) wird schon gleich mal wieder in den Boden gestampft..Fand es zwar an sich auch mega sinnlos, aber hatte eher gehofft das sie mehr daraus machen anstelle es einfach wieder aufzugeben..und naja nach Kugane weiß ich nicht ob Inhalte für Reliktwaffen auf Jumping Puzzles aufgebaut werden sollten..bzw. frage ich mich wie das dort dann funktioniert. Schon interessant das der neue Teil im August kommt und wir trotzdem noch fast nichts darüber wissen..



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