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  1. #1
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    『軍需品と補給品の調達』の品目について

    一部ファンサイトに『納品品目は8パターンループ?』とあったのですが
    見事に今週の納品品目は8週前のそれと同じ…

    これでは、更新時間にカウンターにその品目を持って更新即納品で埋まりますよね?
    現に、納品数3000が5分もしないで、2品目埋まりました。

    これが正しいやり方なのでしょうか?

    別スレでも、『更新時間にカウンター前にいるプレーヤーが有利になっている』と有りましたが
    これでは、納品品目知っているプレーヤーしか納品できない状態に陥ります。

    埋まってない品物を納品すれば良いではないか?となりますが、狙って採取しようにも10%前後しか取れないような品目が残るのが現状。

    早急に、納品品目ループを廃して、ランダム選出にして下さい。
    (11)

  2. #2
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    ソレもまた需要。
    と言いたいところですが、準備してたのに納品競争に負けたとかいう不満がでそうですね。

    品目が十分に多様であるかというと疑問がありますし、品目自体をランダムにしたり、
    リストが決まっているなら所属をシャッフルするなりのやり方があっても良いかと。
    パッチ毎にリスト変更とかでもいいですね。
    (ハッ?! 実は2ヶ月毎にパッチ出すつもりで8パターンしか用意してなかったとか。)

    幅広い需要が生まれることを望みます。
    (1)
    Last edited by Niku-Q; 02-07-2012 at 08:48 AM.

  3. #3
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    元々4パターンループだったはずですが・・
    パッチで増えたので、ランダムになったのか?とも思いましたが
    結局4>8パターンになっただけでしたね。
    過疎鯖でも、1時間で2品くらい埋まってましたよ><
    (1)

  4. #4
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    日曜の夜はコンテンツ参加せずカウンター前で待機するMMO

    更新まで時間があるからとイフ参加してたら、PTリーダーが
    「調子いいのでもう一戦やりませんか」とか言い出しやがったですのギギギキ
    (8)

  5. #5
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    その週の納品アイテムが上限に達した商品は納品されません。ではなく
    上限に達した場合でも納品は受け付けられるが貰える軍票は 上限内のポイントの半分もしくは1個につき1ポイントといった
    修正にするだけでもかなり変わってくるような気がしますがどうでしょうか?
    軍票を多く貰いたい人は上限に達していないアイテムを納品。
    少しでもいいから軍票を貰いたい人は上記に書いた形といった感じに。
    特定のアイテムだけ消費が激しくなるという問題点も出てきますが・・・
    (0)

  6. #6
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    オーバー分は軍票効率が悪くなる。では結局月曜0時の張り付きは解消されない。
    しかも週毎の納品物が分かっていて制限がないなら、不在ツールによる大量生産の温床となる。

    よろしくないのでは?
    (8)

  7. #7
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    全体でじゃなく個人毎に納品数の上限を決めて(500とか←どれくらいが適切かわからないので適当です)
    その回で全体の納品数が一定値を超えたら
    その回に納めた分の軍票の1割分がボーナスとしてもらえるみたいになればどうでしょう?
    (2)

  8. #8
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    所属カンパニーが「(所属人数)×(個人納品上限)」で無制限に納品を受け付けるイメージはどうなんでしょうか?

    納品してほしい物資は、所属カンパニーの指定上限でないと、毎回納品しないのは損をしていることと同じになって、
    やらざるを得ない、あるいは強制されている感覚の強いコンテンツになってしまう気がします。

    リーヴのストックがあふれるともったいないので、欠かさずリーヴをしているのと同じになるのでは?

    やはり、納品物はランダム指定、上限は過去の納品状況を見て人気のあるものは少なくて軍票も少ない。
    過去の納品状況で人気の無かったアイテムは上限が多くて軍票が多いというのがリアリティがありませんか?
    (4)
    新生まであと少し。今度こそ、ユーザーの期待が大き過ぎたは無しで。

  9. #9
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    次回の納品は1分持たないと予想。
    (2)

  10. #10
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    すぐ埋まるって枝とか原木とかですよね
    今回の納品であったトードレザージャケットは5日経っても納品できたわ
    やっぱめんどくさい品物は何時までも残ってるんだよね
    (2)

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