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  1. #1
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    木工師の扱うノコギリのグラフィックについて

    木工師が扱う大事な道具「ノコギリ」
    初心者から熟練まで、このノコギリを使って木工に励んでいることかと思います。

    しかしノコギリの刃のデザインが「引きノコ」なのに、一生懸命「押して」切っているヒカセンを見るたびに悲しくなるのは私だけでしょうか?

    柄のデザイン&モーションは「押しノコ」で、刃の部分の形状だけ「引きノコ」なのが違和感の原因なので、この部分だけグラフィックが修正されたら嬉しいです。

    なぜこんな小さい部分が気になるかと言いますと、このゲームにどっぷりハマっているからにほかなりません。
    ゲーム内のキャラクターは自分の分身なので、正しい形状の道具を持たせてあげたいのです。
    (そんな私の職業は工作系、20年ほどノコギリを扱う仕事をしております)

    緊急性は無いので「いつか出来るときに」くらいで良いのですが、
    開発者さま、是非とも修正検討よろしくお願いします!

    https://ton.twitter.com/1.1/ton/data...g6vx.jpg:large
    (37)
    Last edited by Anne_Polley; 06-23-2018 at 08:06 AM.

  2. #2
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    実はこの問題は旧14の頃から結構指摘されておりまして、
    旧→新生移行時のスレにも要望がありました。(懐かしくて涙が出そうです)

    これだけ時間が経っても未だ対応してもらえていない所をみるに、開発陣には重要視されていないんでしょう。
    が、どうせならトコトン拘ってもらいたいものですねェ
    (11)

  3. #3
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    旧から指摘されてたんですね!
    ということは、修正対応は望み薄でしょうか…
    私の中ではセントリオタイガーの肉球よりもずっと気になるのですが(´▽`)
    それでも、いつか直るとイイナーと思って気長に待ってみます!
    (7)

  4. #4
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    のこぎりとは違いますが、バトルでは右利きなのに裁縫するときと召喚するときだけ左利きになってしまうのが気になってしょうがないです。ヒカセン様は全員両利きなんだろうか。
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Eleven_Beef View Post
    のこぎりとは違いますが、バトルでは右利きなのに裁縫するときと召喚するときだけ左利きになってしまうのが気になってしょうがないです。ヒカセン様は全員両利きなんだろうか。
    またしても旧FF14 の話で恐縮ですが、これについては旧FF14 初期に公式回答がありました。

    各クラスは象徴とも言える武器、道具をメインアームとして右手に持つようになっています。
    そして右手で抜刀するというのは全クラスで共通となっています。
    が、裁縫師はメインアームである針は小さすぎて表現出来ません。
    その為裁縫師はメインアームの針ではなく、(名前はよく知らないアレ)を右手に持たせてあります。
    その結果、針を持つ手はどうしても左手になってしまう。


    確かこんな内容だったと思います。
    巴術系の本も多分同じ理由でしょう。
    要は道具に合わせた左手用のモーションを作る手間と容量を削った結果なんでしょうな。
    (6)

  6. #6
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    このあいだ木工の電動ノコギリ使っているフレを見てたのですが、のこぎり部分ではなく、根元で丸太切ってました・・・どうしてそうなった
    (0)

  7. #7
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    お隣のD○○なら修正されてるんだろうなぁ
    (0)
    ガムコンテンツじゃなくてスルメコンテンツが食べたいです

  8. #8
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    Quote Originally Posted by WONOPP View Post
    その為裁縫師はメインアームの針ではなく、(名前はよく知らないアレ)を右手に持たせてあります。
    その結果、針を持つ手はどうしても左手になってしまう。
    右手のタンバリンみたいなものはたぶん…刺繍枠だとおもいます
    (2)