ギラ薬や匠人、ハイマテなど黄貨の使い道が増えています。
今後も秘伝書等、色々と追加されていくかと思います。
これら消費量に対し、蒐集品1個作って50や100では間に合いません。
またそもそも論として、戦闘トークンはあらゆる戦闘行動の結果手に入るのに対し、ギャザクラは蒐集という専用の活動をしなければ手に入りません。
入手量の増加と不公平の是正、2つの意味で通常製作や採取でトークンを入手できるようにして欲しいです。
ギラ薬や匠人、ハイマテなど黄貨の使い道が増えています。
今後も秘伝書等、色々と追加されていくかと思います。
これら消費量に対し、蒐集品1個作って50や100では間に合いません。
またそもそも論として、戦闘トークンはあらゆる戦闘行動の結果手に入るのに対し、ギャザクラは蒐集という専用の活動をしなければ手に入りません。
入手量の増加と不公平の是正、2つの意味で通常製作や採取でトークンを入手できるようにして欲しいです。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.